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Explicación detallada de los tipos de tonos de llamada de teléfonos móviles.

1. Tono de llamada medio

MIDI es un lenguaje. Al igual que las computadoras solo pueden entender 0 y 1, midi es un lenguaje comúnmente usado entre instrumentos musicales electrónicos y equipos relacionados. Es la forma de datos multimedia de smf (midi estándar).

2. SPMIDI

Es similar a los tonos de llamada midi, excepto que se agrega cierta información de control para que sea adecuado para teléfonos móviles.

3.Tonos de llamada MMF/SMAF

SMAF es un formato de datos multimedia desarrollado por Yamaha. Los tonos de llamada MMF son archivos en este formato y también son un formato comúnmente utilizado para descargar teléfonos móviles Samsung. SMAFdeguige se define como un formato capaz de reproducir documentos multimedia en terminales portátiles. En comparación con SMF (archivos MIDI estándar) similares, los archivos SMAF tienen las ventajas de un tamaño de archivo pequeño y una gran expresividad. SMAF ahora se utiliza principalmente para crear tonos de llamada para teléfonos móviles. Sin embargo, como especificación ampliada de SMAF, también se puede utilizar para mostrar texto y gráficos. De esta manera, SMAF proporciona un espacio altamente expresivo y factible a la hora de producir pistas multimedia en terminales móviles.

4. RTTTL

El formato RTTTL es un formato de tono de llamada estándar que ha sido compatible con muchos teléfonos móviles.

5. Tonos de llamada WAV

El formato de archivo de sonido estándar tiene "calidad de CD", pero en comparación con otros archivos de formato comprimido, ocupa demasiado espacio de almacenamiento.

6. Tonos de llamada WMA

El formato de archivo Windows Media Audio (wma) solo requiere una velocidad de codificación de 64 kbps para lograr la calidad de sonido de un CD. En comparación con WAV, el mismo contenido ocupa la mitad del espacio.

7.AMR Ringtone

La denominación comercial de Nokia para tonos de llamada en formato WB-AMR (AWB) ha sido seleccionada por 3GPP (3rd Generation Partnership Project) para aplicaciones GSM y 3GWCDMA en lenguaje de banda ancha. estándar de decodificación. AMR propuesto por el Comité Europeo para la Normalización de las Comunicaciones es el estándar de voz más utilizado en los sistemas de comunicaciones móviles. MMS también adopta este formato como estándar de sonido.

8. Pigsty

Existe un formato de sonido compilado por Microsoft.

9. IMY

Este es un tono de llamada especialmente diseñado para EMS. Fue propuesto por Ericsson en 2000 y aceptado como estándar por 3GPP en junio de 2001. Los tonos de llamada de i-Melody etiquetan tonos basados ​​en texto e IrDA es responsable de su estandarización. La mayoría de los modelos de teléfonos móviles Ericsson y Sony Ericsson que admiten EMS ahora utilizan el formato de tono de llamada i-Melody.

10. Tono de llamada PMD (formato CMX)

Cmx es la tecnología utilizada en el estándar de red cdma. Permite que los archivos PMD contengan texto, imágenes, animaciones y sonidos. Todos estos elementos están integrados en un archivo relativamente pequeño que se puede transferir entre dispositivos portátiles. Los archivos PMD contienen audio y/o vídeo. BREW2.0 puede reproducir archivos PMD mezclados con audio y vídeo, mientras que BREW1.0 y 1.1 sólo pueden reproducir archivos de audio. Se requiere soporte OEM para reproducir archivos PMD en el dispositivo.

11, tonos de llamada mp3

Hablando de tonos de llamada mp3, primero debemos mencionar que MPEG es la abreviatura de Moving Picture Experts Group. Este grupo de expertos se estableció en 1988 y es responsable de establecer estándares de compresión de video y audio para discos compactos. Los archivos de audio MPEG se refieren a la parte de sonido del estándar MPEG, la capa de audio MPEG. Los archivos MPEG se pueden dividir en tres capas según la diferente calidad de compresión y complejidad de codificación (mpegaudiololayer 1/2/3 corresponde a mp1, mp2 y mp3 respectivamente. La tasa de compresión de la codificación de audio MPEG es muy alta, las tasas de compresión de mp1 y mp2 son 4 respectivamente: 1 y 6:1-8:1, mientras que la relación de compresión de mp3 es tan alta como 10:1-12:65438.

Por lo tanto, el formato de música actual mp3 en Internet es el más común. Mediante un algoritmo de codificación llamado "tecnología de codificación sensorial", se utilizan bits de mp3 para reducir la distorsión del sonido: al codificar, el archivo de audio se somete a un análisis de espectro y luego se filtra. El filtro filtra las frecuencias de ruido y luego dispersa y cuantiza los bits restantes para finalmente formar un archivo mp3 con una alta relación de compresión, de modo que el archivo comprimido pueda lograr un efecto de sonido más cercano a la fuente de sonido original durante la reproducción. Aunque es un tipo de compresión con pérdida, su mayor ventaja es que intercambia una mínima distorsión del sonido por una relación de compresión más alta.