Conjunto de cartas de tenencia de Dios
Hero Challenger Hammer Warrior
Hero Challenger Sword Shield Warrior
Hero Challenger Spearman
Hero Challenger presenta al espadachín.
Hero Challenger Night Watch
Hero Challenger Ambush Soldier
Hero Challenger Soldado con cuchillo plegable
Guardaespaldas de asalto con martillo pesado
p >El guardaespaldas afilado
Oportunidad del héroe guardaespaldas fantasma
La fuerza
Desafío de abnegación La espada de la venganza del héroe
Regalo de Hao Ying
Hao Ying Qian Wei
¡límite de xyz! !
Armadura explosiva
Copy Knight
Los guardaespaldas protegen a héroes, campeones y espadas rompe-acero.
Campeón Hao Ying Ying Gong Wang
Héroe Campeón Kusanagi
Guardaespaldas Volador Foton
N.º 54 Luchador a prueba de huesos Rey Corazón de León▉ ▋ ▍Parte de la información de la tarjeta específica del anime:
Hero's Summons (ヒロィック?コール)
Generalmente mágica
Efecto original: 1 Tienes "Hero Challenge " en tu mano Un monstruo con el nombre "" es Invocado Especialmente en modo de ataque desde un lado, y el efecto no es válido. En el turno en el que comienza esta carta, Boone normalmente no puede hacer llamadas especiales.
Tentación del Soldado ("Tentación del Académico")
Usualmente mágica
Efecto original: Selecciona 1 monstruo con la mayor defensa en el campo del oponente para activar. El monstruo seleccionado se convierte en un ataque frontal, lo que significa que su poder de ataque adquiere el mismo valor que su defensa manual durante esta ronda.
XYZ Pipe Bao (ェクシーズの Pipe Bao)
Equipar con magia
Efecto original: los monstruos XYZ solo pueden equiparse. Una clase equipada con monstruos se convierte en una jerarquía. Cuando los monstruos equipados se usan como materiales XYZ para la invocación XYZ, se usan como dos materiales XYZ.
Crecimiento de héroe (ヒロィック?グロース)
Usa equipo mágico
Efecto original: Solo se puede equipar a guerreros. Cuando tu puntuación base es menor que la del oponente, el poder de ataque del monstruo equipado se convierte en el doble de su valor.
Defensa del héroe (ヒロィック?ガード)
Trampa normal
Efecto original: Cuando resultas herido en batalla, solo puedes liberarte del área A 1 Comienza el monstruo llamado "Heroic Challenger". Recupera tu propio LP igual al valor de ataque del monstruo liberado.
Transformación de héroe (ヒロィック?チェンジ)
Trampa normal
Efecto original: 1 monstruo llamado "Héroe" es liberado en tu propio territorio, y 1 monstruo llamado "Héroe" se libera en tu propio territorio. Los monstruos "heroicos" son convocados especialmente en tu propio cementerio.
Orgullo del Guerrero ("Orgullo")
Contratrampa
Efecto Original: Efecto que finaliza el combate y las fases de combate. Los efectos de monstruos, la magia y las cartas de trampa se pueden activar cuando se activan. Ese comienzo fue inválido, roto.
Grito del soldado ("Grito del soldado")
Trampa permanente
Efecto original: solo el poder de ataque del monstruo en el campo del oponente se reduce por el efecto del monstruo. Sólo se puede emitir cuando se produce un cambio. El poder de ataque de todos los monstruos guerreros en tu propio territorio se duplica. Esta carta se destruye cuando un monstruo es enviado al cementerio.