Quiero estudiar animación, ¿en qué especialidad debería especializarme?
Clase de animación de cine y televisión
1 Introducción al curso:
1 Modelado y renderizado de cine y televisión
Esta especialización permitirá a los estudiantes dominar diversas tecnologías a través del estudio e investigación de modelado, texturizado, iluminación, fotografía, color, composición, estructura anatómica, etc., mientras mejoran sus logros artísticos y pueden producir películas y videos de forma independiente. Los trabajos de modelado y renderizado a nivel televisivo garantizan que los estudiantes estén calificados para puestos como modeladores de alto nivel, artistas de texturas, ingenieros de iluminación y renderizadores en empresas de animación, empresas de cine y televisión, empresas de juegos de próxima generación, etc. Incluyendo accesorios, edificios, entornos, escenas, personajes de dibujos animados, personajes realistas, personajes de animales, etc., entrenamiento especial en texturas, aprenderá tecnologías avanzadas como tecnología de traducción UV, mapeo de texturas, programas de diseño de texturas, iluminación Mental Ray y renderizado de varios. modelos uso integral de Maya, escultura tridimensional ZBrush, Photoshop, etc. para lograr diseño de escenas de cine y televisión, modelado de personajes de animación, diseño de personajes y escenas de juegos a nivel profesional.
2. Animación digital de personajes
Esta especialización incluye: movimientos básicos (movimientos corporales), control básico del personaje (caminar, correr, saltar, etc.), diseño de acciones de personajes (emociones complejas). expresión), habilidades de interpretación de personajes (expresión de personajes, expresión emocional), animación de expresiones faciales, animación de sincronización de labios, actuación mixta de varios personajes, etc.
3. Síntesis y efectos especiales de cine y televisión
Esta especialización cultiva principalmente talentos de síntesis de postproducción y producción de efectos especiales tridimensionales para la industria de producción de efectos especiales de cine y televisión. Aprenda a utilizar herramientas de producción de animación 3D de alta gama, como Maya y 3ds Max, herramientas de síntesis de posproducción como AE y Nuke, herramientas de síntesis de seguimiento 3D Boujou/Match Move/SynthEyes, sistema de fluidos avanzado RealFlow, renderizado avanzado Mental Ray/RenderMan. sistema, etc. para realizar producción profesional de efectos especiales de cine y televisión. Formación y aprendizaje con post-síntesis. Formación y aprendizaje. El aprendizaje del sistema incluye seguimiento y síntesis de escenas 3D, representación de simulación holográfica y lenguaje de programación MEL.
II. Objetivos de aprendizaje
Con el objetivo de cultivar talentos profesionales en diseño de animación cinematográfica y televisiva, diseño de arte de juegos e industrias relacionadas, cerca del rápido desarrollo de la industria de la animación en la sociedad moderna, enfocándose. sobre arte de animación y La combinación de tecnología cultivará un grupo de talentos artísticos integrales de alta calidad con estándares internacionales.
3. Dirección laboral
Establecer estudios personales en varias estaciones de televisión provinciales y municipales, productoras de animación cinematográfica y televisiva, empresas de juegos, empresas de publicidad y organizaciones de medios, y actuar como modeladores. e ingenieros de iluminación de texturas, animadores intermedios y senior, artistas de rigging de personajes, artistas de efectos especiales, etc.
Cuarto, disposición del curso:
Fundamentos del arte
Dibujo, escultura en yeso, pintura corporal, conocimientos preliminares de animación, conceptos básicos del color, características de tres vistas y dibujo
Curso de modelo
Estudio sobre la interfaz MAYA y el proceso de producción general, producción de utilería simple, producción de utilería media, producción de utilería compleja, producción de escenas simples, producción de escenas complejas, producción de personajes de dibujos animados, producción de personajes de dibujos animados, producción de cabezas de personajes, producción de cuerpos de personajes, ropa, armaduras, producción de armas, producción de modelos biológicos, producción de expresiones de personajes, conceptos básicos del modelo ZB, producción avanzada de personajes ZB, reconstrucción de topología zb
Curso de materiales p>
Teoría del color, arte de iluminación, proceso de producción de materiales mayas, uso de cámaras, materiales básicos, pintura con pincel, producción de materiales metálicos, materiales 2D, materiales de personajes de dibujos animados, materiales de piel SSS, materiales y renderizado de automóviles, uso básico de Photoshop. Segmentación UV de objetos, producción avanzada de texturas, personajes realistas de películas, renderizado de iluminación de materiales de escenas, renderizado y síntesis en capas
Curso de animación intermedio
Conocimientos básicos de animación, configuración del esqueleto de animación, animación de trayectorias, pelota que rebota, animación geométrica, entrenamiento de caminata, entrenamiento de carrera, entrenamiento de salto, movimiento cuadrúpedo, movimiento de animales voladores
Cursos de animación intermedio/avanzado
Rendimiento de levantamiento de objetos, desempeño de lanzamiento de objetos, tiempo y ritmo, aplicación de cámara Maya, creación de diseño, dando personalidad al personaje, emoción y forma de la boca, actuación interactiva
Curso de Cinética