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Explicación de términos de los parámetros del teléfono móvil

Introducción a los parámetros del teléfono móvil

lt;gt; pantalla LCD TFT

TFT (Thin Film Transistor) es un transistor de efecto de campo de película delgada, que se refiere a Cada píxel de cristal líquido es impulsado por un transistor de película delgada integrado detrás de él, de modo que la información de la pantalla se puede mostrar a alta velocidad, alto brillo y alto contraste. TFT es una pantalla de cristal líquido de matriz activa.

La pantalla de cristal líquido TFT-LCD es una pantalla de cristal líquido tipo transistor de película delgada, también conocida como "color verdadero" (TFT). No solo mejora la velocidad de respuesta de la pantalla, sino que también puede controlar con precisión. los niveles de color de la pantalla. Las pantallas TFT LCD se caracterizan por un buen brillo, alto contraste, fuertes capas y colores brillantes, pero también tienen las desventajas de un consumo de energía relativamente alto y un alto costo.

Pantalla LCD UFB

La pantalla LCD UFB tiene las características de ultradelgado y alto brillo. UFB-LCD es una pantalla de visualización especialmente diseñada para teléfonos móviles y PDA. Tiene las características de brillo ultradelgado y alto. La pantalla de visualización puede reducir el tamaño de píxeles para obtener una mejor calidad de imagen.

La relación de contraste de la pantalla LCD UFB es el doble que la de la pantalla LCD STN. Con 65536 colores, el brillo es comparable al de la pantalla TFT. Consume menos energía que la pantalla TFT y el precio es el mismo. de STN. La pantalla es casi la misma, por lo que se puede decir que combina las ventajas de estos dos productos existentes.

Pantalla STN

STN es la abreviatura de Super Twisted Nematic. Las pantallas de teléfonos móviles en escala de grises que usamos en el pasado eran todas STN. Sus ventajas son el bajo consumo de energía y el ahorro de energía. La mayor ventaja es que, en general, el rendimiento del color de las pantallas STN sigue siendo mucho peor que el de las pantallas mencionadas anteriormente.

Dejando de lado el STN en escala de grises, ahora el STN se divide principalmente en CSTN y DSTN. CSTN, o LCD de transmisión STN en color, tiene un buen efecto de visualización bajo luz normal y luz oscura. Sin embargo, en exteriores, especialmente bajo la luz del sol, es difícil distinguir el contenido de la pantalla y la luz de fondo requiere una fuente de alimentación para generar luz de iluminación, lo que consume. energía eléctrica.

Nivel de color y resolución

El nivel de color es un índice estándar que indica el brillo de la pantalla, que es lo que llamamos índice de color. La riqueza y finura del color de la pantalla están determinadas por la gradación del color. Los estándares de la industria incluyen 256 colores, 4096 colores, 65536 colores y 260.000 colores. Y la gradación de color de los teléfonos móviles con pantalla a color aumenta 16 veces.

Actualmente, el índice de gradación de color de los teléfonos móviles con pantalla a color se puede dividir en tres niveles, de bajo a alto, el más bajo es 256 colores, seguido de 4096 colores. La corriente principal nacional es 65536 colores. 65536 colores se denominan comúnmente 16 colores verdaderos, que satisfacen plenamente las necesidades de reconocimiento de nuestros ojos desnudos y el nivel nacional actual ha alcanzado los 260.000 colores.

La resolución es el número de píxeles que se muestran en la pantalla. Por supuesto, cuanto mayor sea el número de píxeles, más clara será la pantalla y mayor será la nitidez del texto. 128×160 se ha convertido en un estándar básico para pantallas de 65K color.

Cámara y sus píxeles

La cámara incorporada tiene un CCD (dispositivo acoplado de carga óptica) incorporado. La cámara incorporada generalmente utiliza la pantalla del teléfono móvil para mostrar. imágenes y la memoria del teléfono móvil para guardar datos. Los píxeles son un estándar que caracteriza las capacidades de disparo de la cámara. Su nivel determina la resolución de las fotografías tomadas, es decir, normalmente cuanto mayores son los píxeles, mayor es la definición de las fotografías tomadas. Ahora hay 100.000 píxeles en el mercado. y los 300.000 píxeles convencionales, y la resolución más alta alcanza los 1,3 millones de píxeles.

Interfaz de infrarrojos

La interfaz de infrarrojos es el estándar de configuración de la nueva generación de teléfonos móviles. Admite el intercambio de datos entre teléfonos móviles y ordenadores y otros dispositivos digitales. A través de la interfaz de infrarrojos, varios dispositivos móviles pueden intercambiar datos libremente.

Los rayos infrarrojos tienen poca capacidad de difracción contra obstáculos, por lo que son más adecuados para aplicaciones que requieren comunicación inalámbrica de corta distancia para la transmisión de datos en línea recta punto a punto. Por ejemplo, es muy sencillo utilizar un teléfono móvil equipado con una interfaz de infrarrojos para acceder a Internet de forma inalámbrica. No se requiere ningún cable de conexión ni tarjeta de PC. Siempre que esté configurado el protocolo de conexión de infrarrojos, se puede acceder a Internet directamente.

SMS de Audio y Vídeo Mejorados EMS

EMS: (Servicio de Mensajes Mejorado) Servicio de Mensajes Cortos Mejorado. En comparación con los SMS (mensajes de texto), la ventaja de EMS es que además de enviar mensajes de texto cortos como SMS, también puede enviar imágenes, sonidos, animaciones y otra información simples. EMS es una tecnología de transición de mensajes de texto SMS a mensajes multimedia MMS.

Mensajería Multimedia MMS (MMS)

MMS: (Servicios de Mensajería Multimedia) Servicios de Mensajería Multimedia. Utilice WAP (Protocolo de aplicación inalámbrica) como portador para transmitir vídeos, imágenes, sonidos y texto.

MMS es el "servicio de mensajes cortos de tercera generación" después de SMS (servicio de mensajes de texto) y EMS (servicio de mensajes mejorados). MMS amplía enormemente los tipos de medios que se pueden enviar y recibir, incluidos textos simples. Imágenes y tonos de llamada Por supuesto, MMS resulta útil en imágenes complejas como fotos, gráficos grandes, clips de música y videoclips. Actualmente, el servicio de "mensajes multimedia MMS" de China Mobile está abierto a los usuarios de teléfonos móviles de "Comunicación global" y el precio es de 0,5 yuanes por mensaje.

Vídeo móvil a la carta

Vídeo a la carta: VOD (Video On Demand) es un vídeo multimedia interactivo a la carta que aprovecha las ventajas de la red y la tecnología de vídeo para realizar vídeos a la carta. visualización bajo demanda de programas y cualquier reproducción, un sistema que integra imágenes de vídeo dinámicas, imágenes estáticas, sonidos, texto y otra información para proporcionar a los usuarios servicios interactivos bajo demanda en tiempo real. El vídeo móvil bajo demanda requiere el soporte de redes de comunicación 2,5G y 3G y teléfonos móviles con pantalla a color con configuraciones superiores.

KJAVA

El llamado KJAVA puede cooperar con el entorno JAVA actual, lo que permite a los programadores cambiar entre diferentes plataformas. Actualmente, JAVA se utiliza ampliamente en la tecnología de diseño de páginas web interactivas. El lenguaje de programación KJAVA incorporado permite a los usuarios utilizar aplicaciones para descargar juegos, videojuegos e imágenes de dibujos animados desde servidores remotos a teléfonos móviles a través de Internet, junto con la transmisión de datos, los servicios de "descarga" y las actualizaciones de datos serán muy fáciles. .

Bluetooth

Bluetooth es una tecnología de comunicación inalámbrica de corto alcance que se pueden conectar entre sí a través de Bluetooth. Los productos electrónicos equipados con tecnología Bluetooth se pueden utilizar en cualquier momento. tiempo pueden comunicarse entre sí a una distancia de metros y la velocidad de transmisión puede alcanzar 1 megabyte por segundo. En el pasado, la tecnología de transmisión de la interfaz infrarroja requería que el dispositivo electrónico estuviera dentro de la línea de visión, pero ahora con la tecnología Bluetooth, ese problema se puede eliminar.

WAP (Protocolo de aplicaciones inalámbricas)

WAP fue establecido en 1997 por gigantes de la industria de las comunicaciones como Ericsson, Nokia y Motorola. Desarrollado por el Foro de protocolos de aplicaciones inalámbricas (WAP Forum). La información de la red se puede transmitir a teléfonos móviles u otros terminales de comunicación inalámbrica. Utiliza un lenguaje de marcado WML (Wireless Markup Language) similar a HTML, que es equivalente a HTML (Hyperfile Markup Language) en Internet y puede acceder directamente a páginas web generales a través de WAP Gateway. A través de WAP, los usuarios pueden utilizar terminales de comunicación inalámbrica para obtener información instantánea en Internet o información del sitio web de la empresa en cualquier momento y en cualquier lugar, logrando realmente el acceso inalámbrico a Internet.

GSM (Sistema Global para Comunicaciones Móviles)

Uno de los estándares de redes de telefonía móvil digital más maduros del mundo, utilizado actualmente por aproximadamente el 75% de los teléfonos móviles del mundo. Es GSM.

GPRS (Servicio General de Radio por Paquetes)

GPRS es un nuevo servicio de paquetes de datos desarrollado en el sistema GSM existente. Combina la velocidad máxima de comunicación de datos de 9600 bits. /segundo a 171,2 Kbit/segundo. Podemos entender GPRS como un nivel superior de GSM.

CDMA (tecnología de acceso múltiple por división de código de acceso múltiple por división de código)

Una tecnología de interfaz digital que se ha utilizado recientemente en los negocios, tiene una utilización de alta frecuencia y un bajo consumo de energía. teléfonos móviles y otras ventajas. El CDMA lanzado por China Unicom es una tecnología de 2,5 generaciones. Los estándares CDMA actuales de tercera generación incluyen WCDMA, CDMA2000 y TD-SCDMA.

3G (tecnología de comunicación móvil de tercera generación)

En comparación con la primera generación de teléfonos móviles analógicos (1G) y la segunda generación de teléfonos móviles digitales (2G) como GSM y TDMA, la tercera generación En términos generales, los teléfonos móviles de tercera generación se refieren a una nueva generación de sistemas de comunicaciones móviles que combinan comunicaciones inalámbricas con comunicaciones multimedia como Internet. Puede manejar una variedad de formatos multimedia, como imágenes, música y transmisiones de video, y proporciona una variedad de servicios de información que incluyen navegación web, teleconferencias y comercio electrónico. Para brindar este servicio, la red inalámbrica debe poder soportar diferentes velocidades de transmisión de datos, lo que significa que puede soportar al menos 2 Mbps (megabytes por segundo) y 384 kbps (kilobytes por segundo) en entornos interiores, exteriores y de conducción, respectivamente. segundos) y una velocidad de transferencia de 144 kbps.

Tarjetas de expansión externas MMC, SD, TF

En comparación con las tarjetas de memoria móviles tradicionales, la característica externa más obvia de la MMC (MultiMediaCard, tarjeta de memoria multimedia) es que su tamaño es más pequeño. —Solo del tamaño de un sello postal normal (aproximadamente 1/5 del tamaño de una tarjeta CF). Además, debido al menor voltaje de funcionamiento, MMC ahorra más energía que los productos de generaciones anteriores como CF y SM. La capacidad común actual es de 64 MB/128 MB. ATP Electronics ha tomado la iniciativa en el lanzamiento de una tarjeta MMC de alta capacidad de 1 GB.

La tarjeta SD es una tarjeta Secure Digital: una tarjeta digital segura, una tarjeta de memoria multifuncional con gran capacidad, alto rendimiento, especialmente seguridad. Tiene una función de autenticación de contraseña adicional (especificación SDMI) para la protección de derechos de autor de los datos que la tarjeta MMC. Ahora se utiliza principalmente en MP3, cámaras digitales, libros electrónicos, microcomputadoras, equipos audiovisuales, etc. El tamaño es ligeramente más grueso que el de la tarjeta MMC y la capacidad es mucho mayor. Además, la velocidad de lectura y escritura de esta tarjeta es 4 veces más rápida que la de la tarjeta MMC, alcanzando los 2MB/segundo. También es compatible con tarjetas MMC y la mayoría de las ranuras para tarjetas SD admiten tarjetas MMC.

La tarjeta TF es actualmente la tarjeta de memoria flash más pequeña desarrollada por MOTO. La tarjeta TFlash es una tarjeta de memoria ultra pequeña con un tamaño de solo 11 mm × 15 mm × 1 mm. Al convertir, la capacidad máxima de almacenamiento actual es de 128 MB. la tarjeta, la tarjeta TFlash se puede convertir en una interfaz SD y usarse con un lector de tarjetas normal.