Quiero aprender a diseñar juegos y me gustaría hacer algunas preguntas.
El diseño de juegos involucra varias categorías principales: reglas y jugabilidad del juego, arte visual, programación, producción, efectos de sonido, escritura de guiones, personajes del juego, accesorios, escenas e interfaces. Un proyecto de diseño de juego requiere todos los elementos anteriores. .
Queremos desarrollar un nuevo proyecto de juego. El diseño del juego generalmente se divide en tres etapas, desde la etapa de planificación inicial hasta el diseño artístico del juego. Esta etapa por sí sola se puede subdividir en muchas etapas, y cada etapa. subdividirse en muchos procesos.
Si planeas aprender a desarrollar juegos móviles en 2D, primero debes aprender C. La ruta para aprender C generalmente es aprender primero el lenguaje C y tener un poco de comprensión de la programación, incluido cómo escribir programas, qué son las funciones y cómo usar punteros. Una vez que esté un poco familiarizado con la programación, puede comenzar a aprender C. Entonces, necesitas saber cómo usar Cocos 2dx. Y familiarizado con API, etc.
La herramienta de desarrollo más utilizada para juegos 3D es el motor unity3D. Unity3D está desarrollado en C#, por lo que primero debes aprender C#. C# también es un lenguaje de programación orientado a objetos y es relativamente simple en comparación con C. Luego, debes aprender a utilizar el motor unity3D. Esto también es muy importante. No hay habilidades, solo aprende paso a paso y familiarízate con él uno por uno. Además, también es necesario estar familiarizado con la API en unity3D.
Para estudiar diseño de juegos, primero debes determinar qué método de aprendizaje prefieres: planificación, diseño o programación. Se recomienda que el contenido de aprendizaje del sitio web sea relativamente simple y fragmentado. ir a una institución de formación en diseño de juegos profesional.