Red de conocimiento informático - Espacio del host - ¿Qué monturas se pueden capturar en los niveles 30-40 en Genghis Khan? ¿Dónde se pueden capturar?

¿Qué monturas se pueden capturar en los niveles 30-40 en Genghis Khan? ¿Dónde se pueden capturar?

¿Qué monturas se pueden capturar en los niveles 30-40 en Genghis Khan? ¿Dónde se pueden capturar?

Los escorpiones se pueden capturar en el nivel 50, pero solo leopardos, hipopótamos, cisnes y antílopes se pueden capturar en el nivel 30. Los dioses de la guerra obtenidos de la isla Qilong solo están disponibles con cierta probabilidad como monturas. ¿Puede Genghis Khan atrapar en el nivel 33? (Excepto caballos)

El nivel 33 sólo puede montar cisnes, ciervos, tigres, leopardos e hipopótamos. Pero estos solo se pueden comprar con oro en el centro comercial, o se pueden obtener yendo a la mazmorra de la prisión (la probabilidad es muy pequeña si no eres un jugador de RMB, debes ir al Iron Cavalry Ranch para atrapar un). caballo. ¿Dónde atrapaste la otra montura de Genghis Khan, la grulla?

Mata al dragón que escupe fuego en el tercer piso de la mazmorra de la prisión. Existe la posibilidad de que aparezca el Dios de la guerra. La guerra producirá bestias raras, como hipopótamos, etc. ¿Dónde puedo encontrar una buena montura que tenga posibilidades de dar a Genghis Khan?

Existe una cierta posibilidad de que la copia de Prisoner Dragon Island de nivel 35 produzca el Dios de la Guerra, y el Dios de la Guerra arrojará bestias exóticas. Después de todo, las bestias exóticas son difíciles de encontrar, depende de tu suerte. Para los caballos, vaya al Rancho de Caballería de Hierro. Hay una alta probabilidad de encontrar caballos raros y de alta calidad. Si quiere los mejores caballos, debe ir a la Granja de Caballos Jinge, y la posibilidad es muy pequeña. Después del nivel 40, puedes usar Heshibi FB, pero no puedes atrapar bestias exóticas. Heshibi FB tiene una cierta posibilidad de soltar bestias exóticas de nivel 50. Espero que disfrutes el juego

El hipopótamo, el cisne, el antílope y el leopardo son monturas de nivel 30 en el calabozo de la prisión

El rinoceronte de hierro, el león, la grulla y el ciervo están en el nivel 50 en las monturas Heshibi.

El tigre, el elefante, el buey bárbaro y el fénix son monturas de nivel 70 en el Templo de la Riqueza.

Las arañas están en el primer piso. del granero, y los escorpiones están en el quinto piso del granero, y son Rey Demonio Tirano de nivel 18

Mantis también lucha contra 18 Demon Lord en Immortal 3. 18 Demon Lord solo tiene la montura de Genghis Khan en 11 en punto de la noche. ¿Se puede degradar?

No. No tengo otra opción. Me he encontrado con varios toros mutados, todos de nivel 80. Todos son de nivel 4 o 5 y no se pueden montar.

Pero si la montura está mutada, la montura será de nivel 1.

Las monturas mutadas son cuidadosamente domesticadas por sus dueños, y sus habilidades y calificaciones son muy buenas. Es solo que nadie compró la montura mutada después de que fue retirada.

Generalmente, compro monturas retiradas, las muto yo mismo, las convierto en nivel 1 y las vuelvo a montar. Incluso después de que retires tu montura mutante, nadie la querrá. ¿Dónde puedes cultivar leones en Genghis Khan 2?

Después del nivel 30, puedes formar un equipo para cultivar la Isla Jaula. Puedes cultivarla tres veces o puedes cultivarla normalmente si matas al último jefe. , tendrás la oportunidad de aparecer en God of War, independientemente de la montura que monte God of War cuando lo maten. Por ejemplo, si puede montar en un guepardo, un hipopótamo, un león feroz, un rinoceronte de hierro, etc. ¿Obtengo las habilidades activas de la montura de Genghis Khan?

Leche de caballo

Crea una leche de caballo, que puede restaurar la salud del personaje.

Choque

Nivel 1: Causa daño cuerpo a cuerpo a hasta 6 objetivos alrededor del objetivo. El valor del daño se ve afectado por el atributo de fuerza y ​​la calificación del jinete. nivel, mayor será el efecto.

Nivel 2: Causa un daño cuerpo a cuerpo a hasta 6 objetivos alrededor del objetivo. El valor del daño se ve afectado por el atributo de fuerza y ​​la calificación del jinete. Cuanto mayor sea el nivel de habilidad, más fuerte será el efecto.

Yu Feng

Nivel 1: Causa un daño de ataque a distancia a hasta 6 objetivos alrededor del objetivo. El valor del daño se ve afectado por el atributo de agilidad y la calificación del jinete. Cuanto más fuerte sea el nivel de habilidad, mejor será el efecto.

Nivel 2: Causa daño de ataque a distancia a hasta 6 objetivos alrededor del objetivo. El valor del daño se ve afectado por el atributo de agilidad y la calificación del ciclista. Cuanto mayor sea el nivel de habilidad, más fuerte será el efecto.

Danza Mágica

Nivel 1: Causa daño con un ataque mágico a hasta 6 objetivos alrededor del objetivo. El valor del daño se ve afectado por el atributo de inteligencia y la calificación del paseo. Cuanto más fuerte sea el nivel de habilidad, mejor será el efecto.

Nivel 2: Causa daño de ataque mágico a hasta 6 objetivos alrededor del objetivo. El valor del daño se ve afectado por el atributo de inteligencia y la calificación del jinete. Cuanto mayor sea el nivel de habilidad, más fuerte será el efecto.

Bladeless

Nivel 1: Causa daño cuerpo a cuerpo al objetivo. El valor del daño se ve afectado por el atributo de fuerza y ​​la calificación del viaje. Cuanto mayor sea el nivel de habilidad, más fuerte será. efecto.

Nivel 2: Causa daño cuerpo a cuerpo al objetivo. El valor del daño se ve afectado por el atributo de fuerza y ​​la calificación del jinete. Cuanto mayor sea el nivel de habilidad, más fuerte será el efecto.

Edge

Nivel 1: Causa un daño de ataque a distancia al objetivo. El valor del daño se ve afectado por el atributo de agilidad y la calificación del ciclista. Cuanto mayor sea el nivel de habilidad, más fuerte. el efecto.

Nivel 2: Causa un daño de ataque a distancia al objetivo. El valor del daño se ve afectado por el atributo de agilidad y la calificación del ciclista. Cuanto mayor es el nivel de habilidad, más fuerte es el efecto.

Nueve Cielos

Nivel 1: Causa un daño de ataque mágico al objetivo. El valor del daño se ve afectado por el atributo de inteligencia y la calificación del viaje. más fuerte el efecto.

Nivel 2: Causa un daño de ataque mágico al objetivo. El valor del daño se ve afectado por el atributo de inteligencia y la calificación del jinete. Cuanto mayor es el nivel de habilidad, más fuerte es el efecto.

Bendición

Nivel 1: Restaura una pequeña cantidad de salud cada 2 segundos durante 20 segundos. El efecto de recuperación se ve afectado por los atributos físicos y las calificaciones del ciclista. Cuanto mayor sea el nivel de habilidad, más fuerte será el efecto.

Nivel 2: Restaura una pequeña cantidad de salud cada 2 segundos durante 20 segundos. El efecto de recuperación se ve afectado por los atributos físicos y las calificaciones del ciclista. Cuanto mayor sea el nivel de habilidad, más fuerte será el efecto.

Resurrección

Nivel 1: Recupera una cierta cantidad de salud de una sola vez, con una duración de 20 segundos. El efecto de recuperación se ve afectado por los atributos físicos y las calificaciones del ciclista. Cuanto mayor sea el nivel de habilidad, más fuerte será el efecto.

Nivel 2: Recupera una cierta cantidad de salud de una vez, con una duración de 20 segundos. El efecto de recuperación se ve afectado por los atributos físicos y las calificaciones del ciclista. Cuanto mayor sea el nivel de habilidad, más fuerte será el efecto.

Irritabilidad

Nivel 1: Recupera 50 puntos de ira de una vez.

Impulso

Nivel 1: Recupera 60 puntos de energía de una sola vez.

Habilidad Celestial

Nivel 1: Restaura 3 flechas a la vez.

Lanzadera de lanzamiento

Nivel 1: Recupera 3 balas a la vez.

Poder Espiritual

Nivel 1: Recupera 4.000 puntos de energía espiritual a la vez.

Sacrificio de Luz

Nivel 1: Recupera 4.000 puntos mágicos de una sola vez.

Bebe en voz alta

Nivel 1: Aturde hasta 6 objetivos a tu alrededor durante 2 segundos.

Nivel 2: Aturde hasta 6 objetivos a tu alrededor durante 3 segundos.

Lesión

Nivel 1: Reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 30% durante 5 segundos.

Nivel 2: Reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 40% durante 5 segundos.

Miedo

Nivel 1: Haz que hasta 6 objetivos alrededor del objetivo reciban miedo durante 4 segundos.

Incomparable

Nivel 1: Hace que el propietario sea invencible durante 3 segundos.

Nivel 2: Hace que el propietario sea invencible durante 4 segundos.

Sin Miedo

Nivel 1: Reduce todo el daño en un 60% durante 10 segundos.

Nivel 2: Reduce todo el daño en un 70% durante 10 segundos.

Valiente

Nivel 1: Aumenta el ataque cuerpo a cuerpo en 200 puntos, con una duración de 20 segundos.

Nivel 2: Aumenta el ataque cuerpo a cuerpo en 300 puntos, con una duración de 20 segundos.

Fatal

Nivel 1: Aumenta el ataque a distancia en 200 puntos, con una duración de 20 segundos.

Nivel 2: Aumenta el ataque a distancia en 300 puntos, con una duración de 20 segundos.

Ilusión

Nivel 1: Aumenta el ataque mágico en 200 puntos durante 20 segundos.

Nivel 2: Aumenta el ataque mágico en 300 puntos durante 20 segundos.

Puedes comprar habilidades básicas. Si quieres obtener libros de habilidades de montura de alto nivel, debes ir a: Cross Well Dungeon para tener la oportunidad de conseguirlos. ¿Dónde coger la montura en "Genghis Khan 2"? Speed ​​​​​​Qiu Master

Cuando las bestias alienígenas explotan en la mazmorra de 3 niveles, pueden aparecer dioses de la guerra de 9 colas. Cuando las bestias alienígenas explotan, las bestias alienígenas caerán y. Los caballos serán capturados en el hipódromo. ¿Dónde podrá capturar Genghis Khan a los tres caballos del río?

Si estás en un nivel bajo, se recomienda ir al establo de equitación de hierro y luchar contra los ladrones de caballos según tu nivel. Existe una cierta posibilidad de producir caballos, como el mongol de nivel 10. caballo, caballo Sanhe de nivel 20, caballo Ili de nivel 30, caballo persa de nivel 40 y caballo Tianfang de nivel 50, caballo Dawan de nivel 60, etc. Generalmente, el caballo que monte debe ser un caballo raro o de alta calidad.

Después de que se genere el caballo, coloque el mouse sobre el caballo y aparecerá un símbolo de lazo. Simplemente haga clic en el caballo.