Cómo sumar puntos en God of War Challenge 2. . .
Los métodos para sumar puntos cambian constantemente. Cada profesión en Dragon Nest tiene muchas habilidades, pero SP es muy insuficiente. Por lo tanto, es de gran valor para la investigación sobre el tema de la selección de habilidades y la cooperación entre habilidades. Esta es también la razón por la que Dragon Nest tiene muchas habilidades. Una de las claves del éxito del juego Dragon Nest es que cada habilidad tiene su función y uso específicos. Por lo tanto, todas las profesiones nunca aparecerán en Dragon Nest. Si se ciñe a 1 o 2 estados que suman puntos, esto también establece la alta jugabilidad de Dragon Nest. A continuación, presentaré y analizaré los diversos métodos para sumar puntos al God of War que he estudiado, para que todos puedan aprender de ellos. (1) Flujo cuerpo a cuerpo moderado: (SP restante: 7) Dragon Nest God of War tiene puntos perfectos. Dragon Nest God of War tiene puntos perfectos. Este tipo de puntos está sesgado hacia el extremo del combate cuerpo a cuerpo. se abandonan y el cuerpo a cuerpo se usa como método de salida. Debido al rico SP, se pueden agregar habilidades auxiliares cuerpo a cuerpo como ajuste flotante, contraataque, purificación del espíritu de lucha y levantarse, que están especializadas en el combate cuerpo a cuerpo. Puede ser reemplazado por un impacto volador, pero la protección del cuerpo del espíritu de lucha y la camisa de tela de hierro no se pueden descartar; de lo contrario, incluso si estás cerca del oponente, serás muy pasivo. (2) Flujo mediocre de medio y largo alcance: (sp restante: 7) Los puntos perfectos de Dragon Nest God of War Los puntos perfectos de Dragon Nest God of War son en realidad reemplazar la primera columna del estilo cuerpo a cuerpo con la segunda columna. y la principal habilidad de salida se convierte en la ola de castigo, son solo bombas de alcance y ataques rodantes, pero si eliges entre habilidades de arrollar y cortar cargas, arrollar es más práctico. En las batallas en equipo podrás avanzar o retroceder, solo busca oportunidades a media y larga distancia. Soy más optimista sobre las habilidades de largo alcance que sobre las habilidades cuerpo a cuerpo. Debido a que el combo de God of War no es más que Hook, Dragon Slash y Trample, otras habilidades no tienen lugar para usarlas. Aunque Killing Banquet tiene un ataque alto y un CD corto, ¿cuántas veces puede golpear al oponente en PK? ¿El tiempo del CD es realmente de 20 segundos en combate real? Me temo que se descontará exponencialmente. Por otro lado, el daño de Punishment Wave es ligeramente menor y el CD de la bomba de alcance es un poco más largo, pero todas son habilidades únicas de largo alcance. Solo coloca una cuando la apuntes, lo que puede dar tanto presión como. Úselo directamente después de que el CD esté listo. Se necesita un poco de tiempo para CD. No se desperdicia, su efecto es comparable al de las habilidades cuerpo a cuerpo. (3) Flujo equilibrado: (sp restante: 6) Puntos perfectos de Dragon Nest God of War Puntos perfectos de Dragon Nest War God