Las pantallas de los teléfonos móviles se han vuelto más grandes pero más difíciles de usar. ¿A dónde debería ir la interacción con la interfaz móvil?
Las pantallas grandes son tendencia y cada vez gustan a más personas, pero es un inconveniente de solucionar. Creo que podemos pensar de forma más humana y diseñar para la humanización. Como resultado, la tecnología de interacción de los teléfonos móviles está cada vez más madura.
Si el aumento de las pantallas de los teléfonos móviles ha sido una tendencia en los últimos años, los gestos de operación en pantalla completa son el producto final que nace en respuesta a la tendencia. Sin embargo, lo vergonzoso es que la pantalla completa. -Los gestos de operación de la pantalla no son tan grandes como se imagina. Fácil de usar.
01? El dilema de la operación con una sola mano
Todavía hay muchos problemas con los gestos de operación en pantalla completa, como el menú desplegable en la parte superior y el menú superior. retorno de nivel Para teléfonos móviles de gran tamaño, todas estas piezas son puntos muertos en funcionamiento y es básicamente imposible para los usuarios completar la operación con una sola mano, como hace 8 años. Hay innumerables ejemplos similares. Por supuesto, algunos problemas se pueden resolver usando ambas manos, pero actualmente, para pantallas de gran tamaño, no existe un conjunto completo de soluciones interactivas para resolver los inconvenientes durante el uso.
Además, las opciones del menú suelen estar densamente abarrotadas en toda la página, aunque pueden mostrar información rica, son bastante difíciles de operar. El contacto accidental y la dificultad para acceder son desafíos para los usuarios. Difícilmente se puede decir que se trata de un diseño desde una perspectiva práctica, incluso Smartisan Technology, que anuncia un diseño de interfaz de usuario y un estilo simple, lo hace, lo que indica que el campo de Android parece no haber tenido en cuenta aún estos detalles de interacción. Además, el punto más importante es que el regreso del deslizamiento lateral del campo de Android da una sensación de retraso en la respuesta, especialmente en comparación con IOS, es más obvio.
Me pregunto si será por las razones anteriores que muchos usuarios de Android a mi alrededor han elegido los tres gestos virtuales de King Kong o las pequeñas "pastillas" en la parte inferior de sus teléfonos móviles. Dios sabe cuánto le costó al fabricante aumentar la relación pantalla-cuerpo y eliminar las teclas físicas, pero esto solo demuestra que la interacción actual de pantalla completa no es tan fácil de usar: al menos los gestos de pantalla completa deberían reemplazar completamente la combinación de operaciones de botones.
02? ¿Cómo debería ser una interacción útil?
Para la interacción con un teléfono móvil, no hay más que voz, tacto, botones y gestos.
Existe un fenómeno particularmente interesante hoy en día: la mayoría de los teléfonos móviles tienen botones de asistente de IA en el costado del fuselaje para activar rápidamente el asistente de voz. Esto no puede evitar recordar a la gente los viejos teléfonos locos. y cápsulas flash, pero los escenarios de aplicación del asistente de voz son extremadamente limitados y el uso con IoT puede ser el escenario principal para la interacción de voz en el futuro.
Además, el papel de los botones en los teléfonos móviles es cada vez más insignificante. Las combinaciones más utilizadas hoy en día probablemente sean captura de pantalla y control de volumen. Incluso si algunos teléfonos móviles admiten funciones de acceso directo personalizadas para los botones, su practicidad se ha visto comprometida durante mucho tiempo. Se informa que Samsung está desarrollando un teléfono móvil sin botones, y Meizu también ha financiado colectivamente cero sin botones ni aberturas. Aunque ambos intentos actualmente no parecen tener avances sustanciales, se puede ver que los botones son muy importantes para los teléfonos móviles. No es una existencia necesaria.
Sin mencionar el gesto, creo que solo aparece en dos usos: agitar en WeChat y agarrar sobres rojos en teléfonos móviles. Los usuarios que conocen [Agitar para cortar canciones] probablemente no sean demasiado jóvenes.
Así que el punto final de la interacción con el teléfono móvil es el tacto, que de hecho es la forma más utilizada de utilizar los teléfonos móviles. Los buenos gestos interactivos están en consonancia con la intuición del usuario y la utilidad práctica. Por ejemplo, el diseño anterior de Apple de deslizar el dedo hacia arriba desde la parte inferior de la pantalla para abrir la barra de menú era uno de los diseños más lógicos. No hay otra razón. El control táctil impulsado por el eje del pulgar, deslizarse de abajo hacia arriba es el más directo y menos laborioso. Hoy en día, también aparecen operaciones similares en los teléfonos móviles vivo.
Pero es obvio que el control táctil actual obviamente necesita una adaptación a nivel de software y una mayor optimización para reducir las molestias causadas por la pantalla grande. Hay una broma que dice que el parecido con Apple determina el funcionamiento fluido de pantalla completa de Android. Esto no es del todo cierto, porque el campo de Android todavía da algunas ideas propias.
La operación de prensado es un ejemplo de ello. Tomemos como ejemplos los teléfonos móviles lanzados recientemente, que incluyen presionar en el teléfono Nubia, presionar en el costado del teléfono en el ROG Gaming Phone 2 y presionar en el costado del IQOO, etc., lo que puede poner el teléfono en el modo operativo preestablecido. modo. Además, el funcionamiento de doble pantalla representado por el ROG Gaming Phone 2 también es bastante práctico.
El campo operativo actual de Android es ligeramente inferior al de Apple en detalles, y la ecología no es propicia para la integración y utilización de dispositivos Android. Sin embargo, Apple aún no ha logrado una solución perfecta para pantallas grandes. Este no es solo un problema que se puede resolver cambiando de mano con una sola mano. Amplificará los inconvenientes en las interacciones.
Para las pantallas de teléfonos móviles dominadas por pantallas grandes, incluidos los teléfonos móviles plegables, lo más importante en este momento es brindar una buena experiencia en el tamaño de pantalla existente. Independientemente de si el tamaño de la pantalla sigue ampliándose en el futuro o si se utiliza con varios dispositivos, el principio de interacción es ser lo más simple posible y en línea con la intuición del usuario.