¿Qué tal hacer un juego?
La creatividad debe ser primero una historia. Entonces, la historia debe tener un objetivo.
2. Secuencias de comandos en pantalla dividida La mejor forma de entender un juego es utilizar la pantalla dividida: crear una serie de imágenes para representar cada nivel o diferentes escenas y objetivos del juego. Utilice una o dos imágenes por pantalla dividida para describir lo que está sucediendo.
3. Una vez que hayas completado tu guión de pantalla dividida, puedes comenzar a escribir los detalles del diseño de tu juego. A partir de este paso la cosa se complica. Debes pensar en todos los detalles posibles y escribirlos.
4. Conserva el documento de diseño para registrar tus pensamientos en las dos partes anteriores en un formato similar al de un guión de película. Escribir un documento puede parecer una rutina, pero el proceso de redacción te permite organizar tus pensamientos, eliminar ideas que pueden parecer idiotas a primera vista o agregar algunos otros elementos divertidos del juego.