¿Cómo utilizar el comando SharedObject en flash?
var game_save: SharedObject = SharedObject.getLocal("box", "/");
load_ttt = function () {
this. .data.qqq;
};
save_ttt = función () {
game_save.data.qqq = this.input_txt; >game_save.flush( );
// Esto está escrito para SO
//trace(game_save.data.ttt); p>
Después de definir estas dos funciones
y obtener dos botones (uno para presionar archivo y otro para presionar leer), esto es todo lo que necesitas hacer