¿Qué es la plataforma de transmisión en vivo WeChat?
1. Virtual Hall
Virtual Hall Live Broadcast se fundó en 2010, recibió financiación Serie A en 2013, financiación Serie A en 2015 y financiación Serie A de 200 millones de yuanes en abril. 2017. Actualmente, tiene su sede en Beijing, sucursales en Shanghai, Nanjing, Guangzhou, Suzhou y Shenzhen, y cuenta con un centro de I+D en Silicon Valley. Virtual Hall lleva siete años arraigándose en el campo de la retransmisión en directo corporativa y ha proporcionado un total de 2,6 millones de retransmisiones en directo para 150.000 clientes. ?
2. Música en vivo
El núcleo es proporcionar a los clientes soluciones integrales de marketing de transmisión en vivo. A través de herramientas completas de transmisión en vivo y soluciones de marketing, tráfico ilimitado, duración ilimitada de la sinceridad, junto con complementos de marketing de transmisión en vivo actualizados continuamente, le ofreceremos un nuevo método de marketing de transmisión en vivo conveniente y personalizable.
3. Un vistazo
Recientemente, bajo la fuerte ofensiva del paquete de 6.000 yuanes, se lanzó un paquete de 5.999 yuanes. Aunque la competencia maliciosa es realmente indeseable, después de todo sigue siendo software y, al iniciar una transmisión en vivo, solo se puede lograr a través del cliente.
4. Un elogio
Siempre hemos utilizado agentes y el "modelo de atracción de estrellas" para profundizar en la magia de atracción de estrellas de nuestros competidores. Desde un punto de vista funcional, básicamente puede cumplir con los requisitos básicos de la transmisión en vivo de WeChat, pero los principiantes pueden ver sus anuncios desnudos cuando abren un enlace de tweet en WeChat y ingresan a la sala de transmisión en vivo.
5. A Roar
Estas tres generaciones siempre han estado arraigadas en el campo de las retransmisiones en directo corporativas. Tienen su sede en Beijing y siempre han realizado retransmisiones en directo de pago. Con la feroz competencia de todos los dioses del mercado, recientemente se lanzó un producto de tarifa anual de 6.000 yuanes con tráfico ilimitado y concurrencia, pero solo tiene software.
Datos extendidos
Instrucciones de transmisión en vivo:
1. Primero asegúrese de que su configuración de DNS sea normal.
Para usuarios normales de Telecom, China Netcom, China Unicom, China Mobile, Changkuan y otros ISP, no configure el servidor DNS manualmente si no tiene confianza ni requisitos especiales.
2. Configuración de la velocidad de bits de vídeo
Velocidad de bits: actualmente, el tráfico de carga de la mayoría de los operadores estará limitado a 565, 438+02 kbps, y el tráfico estable generalmente está por debajo. 400 kbp, por lo que si no es un usuario particularmente bueno, intente controlar la velocidad de bits alrededor de 400, pero puede probarla y prevalecerá la situación de prueba real. Los 2M, 4m, 8m, 12m y 20m mencionados en banda ancha doméstica se refieren al ancho de banda de descarga, no al ancho de banda de carga.
Velocidad de fotogramas: Velocidad de fotogramas de vídeo: Se recomienda utilizar 10 fotogramas para la transmisión en vivo del juego, con un máximo de 12 fotogramas. Si la CPU es baja, utilice 8 fotogramas.
Resolución: Intenta utilizar una resolución más baja cumpliendo los requisitos de claridad necesarios.