Tabla de mejoras de tropas de StarCraft 2 Heart of the Swarm
En cuanto a la descripción de las mejoras de habilidades para cada unidad, antes del inicio de cada nivel, los jugadores pueden elegir tres habilidades correspondientes a la unidad a mejorar. ¿Cuáles son los efectos específicos de estas habilidades?
Actualización de unidades (Elija 1 de 3, se puede cambiar antes de cada nivel)
Cachorro: 1. HP máximo 10 2. Velocidad de ataque 50 3. Velocidad 60
Cucaracha: 1. 8 contra armadura ligera Daño 2, Armadura 3 cuando HP es inferior a 50 3. Movimiento enterrado
Hidralisco: 1. Velocidad de ataque 50 en 15 segundos 2. HP máximo 20 3. Alcance 1
Explosión de veneno: 1. El alcance de la explosión se amplía en 50. 2. El daño de la explosión al objetivo principal se duplica 3. La explosión puede reponer la sangre de las tropas y edificios amigos cercanos.
Brócoli: 1. Las langostas producidas pueden atacar el aire y el suelo. 2. El tiempo de enfriamiento de los insectos que desovan se reduce en 20. 3. Después de escapar al suelo, se requieren unidades anti-encubrimiento para detectarlas.
Dragón Volador: 1. Aumento de daño y tiempos de eyección 2. Recupera 10 hp por segundo después de abandonar el combate 3. Cancela Expulsiones, pero el daño a armadura pesada se incrementa en 100
Bestia del Trueno: 1. Se mueve bajo tierra, causando aturdimiento en el área durante 2 segundos al estar de pie 2. 40 chupa sangre 3. El daño por salpicadura aumentó en 400