La trama de Final Fantasy 8
Al comienzo del juego, Squall y Saifa se batieron en duelo en una sesión de entrenamiento fuera de la academia militar Balam Academy, y ambos dejaron cicatrices en el otro durante el duelo. Al mismo tiempo, Galbadia invadió el Principado de Dolan, y Dolan tuvo que contratar una fuerza mercenaria de élite de la Academia Baram para ayudar. La fuerza mercenaria consideró esta tarea como el examen final para los estudiantes; con la ayuda del instructor Quiteste, Squall completó la tarea de obtener la calificación del examen final.
Squall, Sefa y Sel se dividieron en un grupo durante la misión, Sefa desobedeció las órdenes y abandonó a su equipo. Selphie, quien era la encargada de entregar la orden, tuvo que acompañar a Squall durante la misión. . Después de la misión, SeeD detuvo la fuerza de avance de Galbadia; Squall, Cell y Selphie se graduaron para convertirse en SeeD, mientras que Sefa no pudo graduarse debido a violaciones disciplinarias. En el baile de graduación, Squall conoció a Rinoa, quien parecía tener la personalidad opuesta a él.
Después de que Cell y Squall aceptaron la orden de ayudar a la organización de resistencia de Rinoa en Timber, que estaba ocupada por Galbadia, Squall se enteró de que la reciente guerra de Galbadia se debía a una bruja detrás de escena llamada Edea. Bajo las órdenes conjuntas de Balam y la Academia Galbadiana, Squall y sus compañeros, incluidos los recién llegados Rinoa, Quiteste y Yawion, intentaron asesinar a Edea. Sin embargo, la bruja frustró el plan y el equipo fue encarcelado. En el plan, Squall y su grupo sabían que Saifa había dejado la academia para convertirse en el diputado de Edea.
Después de que el equipo escapa, Idia dispara misiles a la Academia Trabia. Preocupado porque el próximo objetivo del plan de Idia sea Balam College, el equipo se dividió en dos grupos. El equipo de Squall regresa a Balam para emitir una advertencia, pero primero deben detener la lucha interna en la academia instigada por el inversor de SeeD, Nogu. El equipo de Selphie fue a la base de misiles para detener el lanzamiento pero fracasó. Squall activó accidentalmente la forma "Fortaleza Móvil" de la Academia Baram, permitiendo a la academia esquivar los misiles;
Sin embargo, al no poder controlar la academia, se estrelló contra los muelles de Fisherman's Horizon. Mientras los técnicos locales reparaban la academia, el ejército de Galbadia comenzó a buscar a una chica llamada Elonni, de quien se sabía que había estado recientemente en la Academia Baram. Elonni finalmente huyó a la superpotencia tecnológica mundial, Esta. Cuando Squall conoció a Elonni, se enteró de que ella fue quien lo "teletransportó" a él y a sus compañeros al pasado hace 17 años. Ella intentó en vano cambiar el status quo.
El juego cuenta la historia de Ragnar y sus dos compañeros, Chiros y Ward, en múltiples flashbacks a través de los "sueños" de Caul y su grupo: la transformación de Ragnar de un soldado galbadiano a un protector del campo. y luego de la bruja Adele, líder del movimiento de resistencia al presidente Esta. Squall está experimentando ansiedad personal debido a los acontecimientos actuales, como su nombramiento como nuevo líder de SeeD por Dean Seed y sus crecientes sentimientos por Rinoa. Mientras investigaban las ruinas de la Academia Trabia, Squall y sus compañeros descubrieron que ellos (excepto Rinoya), Sefa y Elonni crecieron juntos en el orfanato de Edea;
Después de que se separaron, gradualmente perdieron la memoria debido a al uso de G.F. También aprendieron que la academia y SeeD fueron construidas por Sid y Edea para derrotar a la bruja caída. Después de enterarse de esto, la Academia Balam y la Academia Galbadian, lideradas por Squall y Saifah respectivamente, comenzaron una batalla por el orfanato. Después de que Balam derrota a Galbadia, el jugador descubre que Edea no es más que una herramienta utilizada como último recurso por Artemisia, una poderosa bruja del futuro que desea comprimir el tiempo en un solo momento; p>
Ella está buscando para que Elonni comprima el tiempo[. Edea fue derrotada en la batalla decisiva con SeeD, y Artemisia tuvo que transferir su poder a Rinoa. Edea volvió a la normalidad, pero Rinoa cayó en coma; Para revivirlo, Squall la llevó a Esta para encontrar a Elonni. Estaba seguro de que ella podría ayudar a Rinoa a recuperarse. Después de que Rinoa fuera enviada a la Estación Espacial Estar, Aldymisia la manipuló para liberar a la bruja Adele de su prisión orbital.
Aldymitia luego ordenó a Sefa que activara el dispositivo Moon Pandora, y monstruos parecidos a la lluvia que llevaban el dispositivo sellador de Adele cayeron de la luna al planeta. Artemisia elige a Adele como su próxima anfitriona y abandona a Rinoa en el espacio exterior. Squall la rescató y regresó al planeta en una nave estelar abandonada. Después de aterrizar, la Representante Esta puso a Rinoa en cuarentena por temor a sus poderes de bruja, y Squall la rescató.
El presidente Ragnar se disculpó por el incidente y explicó el plan del Dr. Odine: dejar que Aldymitia ocupe Rinoa primero, y Elloni tomará Rinoa (que también incluye Artemisia) fue enviado al pasado y luego de regreso al presente. permitiendo a Artimicia activar con éxito la compresión del tiempo, y Squall y su grupo usaron esto para llegar a la era de Artimicia. Por esta razón, Squall y su grupo entraron en Pandora of the Moon y derrotaron a Sefa y Adele heredó el poder brujo de Adele.
Entonces comenzó la compresión del tiempo; Squall y sus compañeros viajaron a la era de Aldymethia y la derrotaron. Después de derrotar a Artemisia, el mundo comenzó a volver a la normalidad, pero Squall casi se perdió en el paso del tiempo. Fue testigo del comienzo de la historia del juego: cuando la moribunda Artemisia regresó al pasado y transfirió su poder a Edea, Squall también le informó a Edea sobre la academia que crearía y el concepto de SeeD.
Más tarde, con la ayuda de Rinoya, Squall recordó correctamente sus recuerdos y regresó al presente. La animación final muestra los eventos que siguieron al regreso de Squall al presente. Sypha, que ya no pertenece a la academia, se reúne con sus compañeros Wind and Thunder; Ragnar visita la tumba de Ling (y recuerda su propuesta), junto con Elonne, Ward y Chiros. La universidad celebró una celebración, y Squall y Rinoya besó bajo la luz de la luna. (Fin de la obra)
Información ampliada:
Introducción del personaje——
1. Squall Leonhardt
Silencio, un poco de frío. . Afiliado a la Academia Balam, una institución de formación de mercenarios, es el protagonista de la historia. Puede completar todos los entrenamientos y tareas sin dificultad y es un excelente candidato a SeeD. Utiliza una hoja de arma que es difícil de controlar y tiene una excelente aptitud de combate.
Aunque se le considera el candidato más calificado para aprobar, debido a su actitud distante, así como a su personalidad tranquila, fría e insociable, se le considera uno de los estudiantes problemáticos de la academia. Aunque es indiferente y exclusivo con los demás, atrae la atención de muchas personas en la academia. La herida en su frente fue causada durante una batalla de práctica con Sefa.
2. Rinoya Hadili
La heroína de la historia es vivaz y alegre, le gusta ser libre y desenfrenada, y odia una vida restringida. Ella es muy positiva en todo. Debido a su personalidad intrépida, rápidamente se integró en la organización "Forest Owl" y se convirtió en una figura muy vocal.
Y su carácter sencillo y directo permite que los demás vean su actitud de un vistazo. Tiene un lado voluntarioso y le encanta competir con los demás, pero por otro lado también le da gran importancia a sus compañeros y tiene un lado amable. Mientras asistía a un baile celebrado en la Academia Balam, conoció a Squall por casualidad.
3. Chisidis Trip
El SeeD activo de la Academia Balam e instructor de Squall. Ingresó a la academia a los 10 años y obtuvo el título SeeD a los 15. Fue la persona más joven en aprobar el título SeeD. A los 17 años obtuvo el título de profesor por primera vez. Por su combinación de integridad política y talento, su tranquilidad y perfección, hay incluso admiradores fanáticos que han formado el Club Tipu, que no está dividido en hombres y mujeres y es muy popular entre los estudiantes.
Quizás por celos, algunos profesores la criticaron fuertemente por su falta de experiencia y orientación. Como son demasiado buenos y no están acostumbrados a los contratiempos, tienden a deprimirse e incluso a decir cosas cobardes. Tiene una buena impresión de Squall y a veces puede ser entrometido.