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¿Cómo se calculan los puntos de una gallina en Mahjong?

Chicken Mahjong tiene su origen en la zona de Guizhou. Las reglas del juego son: puedes tocar las barras, no puedes comerlas y no hay banquero. Además de los tipos generales, los juegos especiales como Xing Charge Chicken, Responsibility Chicken, Mantang Chicken, etc. están llenos de singularidad y diversión; las diferentes reglas cuentan de manera diferente:

1.

(1) Posibles operaciones: tocar, escuchar, tocar, las cartas Kong y Hu no se pueden comer;

(2) Determinación del repartidor:

1. En la primera ronda, el sistema selecciona aleatoriamente un jugador para que sea el repartidor

2. la primera ronda, el jugador con una mala carta tomará el relevo del repartidor;

3 Si un tiro se dispara dos veces, el jugador que cuente al primer repartidor en sentido antihorario desde arriba será el siguiente repartidor;

4. Si un tiro se dispara varias veces, el jugador que disparó el arma es el banquero;

5. Cuando se han tocado todas las cartas y nadie hace trampa, se llama ". tarjeta amarilla". En el caso de una tarjeta amarilla, todos los jugadores deben mostrar sus cartas y confirmar si la oferta (escuchar) y el número de tarjetas después de la oferta se denominan "verificación de la tarjeta amarilla". La situación específica es la siguiente:

5.1. Si ninguno de los cuatro jugadores puja, habrá empate, sin ganancia ni pérdida, el repartidor oficial es el repartidor.

5. pujar, será un empate, sin ganancia ni pérdida, y el repartidor oficial es el repartidor;

5.3 Si uno de los cuatro jugadores puja, Alguien no pujó. En este caso, primero se debe calcular el valor de las cartas en la mano del jugador postor, y el jugador que no pujó debe darle a cada jugador postor el valor correspondiente de la carta en el siguiente juego, el banquero oficial conectará; el banco;

II, fichas de Hu y cálculo de puntuación y reglas

1 Ejemplo: (ficha de Hu) - Ping Hu (cálculo de puntuación) - 1 punto (reglas) - Ping Hu. Puede dibujar la ficha de Hu por sí mismo, o cuando hay "bean", puede ordenar Hu.

2. Pareja grande: 5 puntos Es decir, una pareja de parejas. Cuando se hace la mano, quedan 4 tríos idénticos y 1 pareja.

3. Siete pares 10 puntos Cuando la mano está hecha, consta de 7 pares.

4. Dragon Seven Pair 20 puntos Cuando la carta está hecha, se compone de 5 pares y 4 cartas idénticas.

5. Todo color 10 puntos Cuando se hacen las cartas, todas las cartas se componen de una de tiras, tubos y diez mil.

6. Borrar par 15 puntos Cuando las cartas están hechas, quedan 4 tres cartas idénticas y 1 par, y todas las cartas están compuestas por una de tiras, tubos y diez mil.

7. Elimina siete pares, 20 puntos. Cuando las cartas están hechas, se componen de 7 pares, y todas las cartas se componen de una tira, un tubo y diez mil.

8. Green Dragon Back 30 puntos Cuando las cartas están hechas, se componen de 5 pares y 4 cartas del mismo palo, y todas las cartas están compuestas por una de tiras, tubos y diez mil. .