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Reunión matinal Minijuego de 10 minutos

Los juegos razonables y moderados pueden permitir a las personas desafiarse a sí mismas y superar dificultades en un entorno simulado. Pueden ayudar a las personas a desarrollar inteligencia, ejercitar habilidades de pensamiento y reacción, entrenar habilidades y cultivar la conciencia de las reglas, etc. El siguiente es un juego de reunión matutina de 10 minutos que compilé, bienvenido a compartir. Juego 1 de reunión matutina de 10 minutos

Juego 1. Conducir un tren

Herramientas: Ninguna

Número de personas: Dos o más, cuantas más mejor

Método: Antes de que comience el juego, todos nombran un lugar para representarse a sí mismos. Pero este topónimo no se puede repetir. Después de que comienza el juego, suponiendo que eres de Beijing y otra persona es de Shanghai, debes decir "conduce el tren, conduce el tren, el tren en Beijing está a punto de partir". Todos preguntan: "¿Qué camino tomar?". Dices: " Shanghai". La persona que representa a Shanghai responderá inmediatamente: "El tren de Shanghai está a punto de partir". Entonces todos preguntan: "¿En qué dirección?". Esta persona elegirá otro objeto del juego y luego dirá: "Ve a tal o cual lugar". Si el oponente duda por un momento y no responde, entonces pierde.

Puntos interesantes: puede mejorar la relación entre las personas y usted puede aprovechar la oportunidad para que él o ella se "entrenen" y transmitan información cara a cara.

Desventajas: Ninguna

Juego 2: Adivina los rasgos faciales

Descripción del juego:

1. Dos personas cara a cara

2. Comienza con una persona al azar, señala cualquiera de sus rasgos faciales y pregunta a la otra persona: "¿Dónde está esto?"

3. La otra persona debe responder. la pregunta en poco tiempo, como la otra persona que señala. Si señalas con la nariz y preguntas dónde está, tu compañero debe decir: Esta es tu nariz. Al mismo tiempo, la mano del compañero debe apuntar a alguna parte del cuerpo que no sea la nariz.

4. Si alguna de las partes comete un error durante el proceso, será sancionada después de tres preguntas, las dos partes intercambian

Juego 3: Pasar la pelota de tenis de mesa

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Accesorios Varias cucharas (preferiblemente cucharas de plástico desechables) y una pelota de ping pong

Se divide el número de personas en dos equipos, con igual número de personas. El número específico de personas no está limitado.

Método: Cada persona muerde la cuchara, tenis de mesa. p> Cómo jugar: Cada persona muerde el mango de la cuchara, pasa la pelota de tenis de mesa de principio a fin y luego se la pasa de regreso, así, pasándosela entre sí con la cuchara.

Juego 4, Sostener el Globo:

Los accesorios son un globo grande y una cuerda

Hay dos grupos, preferiblemente de dos a cuatro personas por grupo

En el juego, dos grupos empujan los globos del otro sobre la línea, usando solo sus cabezas, y el que aterriza pierde

Juego 5, sillas musicales

Juego 5, sillas musicales Sillas

Sillas de utilería, cualquier reproductor de música externo

El número de jugadores del juego es uno más que el número total de sillas

Durante el juego, las sillas se colocan espalda con espalda en dos filas (si el espacio es lo suficientemente grande, puedes mirar hacia afuera en un círculo), comienza la música, los jugadores se alinean y caminan alrededor del silla, la música se detiene, todos se acercan a la silla, y los que no tienen asiento son eliminados bajan una silla y continúan hasta que una de las dos últimas personas la agarra hasta la silla; El que agarre la silla entre las dos últimas personas es el ganador. Morning Meeting Juego 2 de 10 minutos

Excelente ambiente

Este juego requiere al menos 10 personas para jugar, el cuanto más divertido es. Primero, todas las personas se dividirán en dos grupos, y luego cada grupo elige a una persona para que sea la fuga. Las otras personas forman un círculo, y luego la fuga debe salir del círculo circundante del otro grupo. grupo primero Sal y ese equipo gana. A veces, para mayor diversión y emoción, los niños forman un círculo (sin tomarse de la mano) y las niñas salen jaja, esto es muy entretenido.

Baile de globos

Dale a cada persona un globo y luego inflalo tú mismo. Todos se paran en la línea de salida y lanzan el globo después de escuchar la orden. tus manos, pateas con los pies y soplas con la boca para transportar el globo hasta la línea de meta de 10 metros. Durante este período, el globo no puede caer al suelo y no se puede sostener por más de 1 segundo (no puedes recogerlo). arriba con las manos). Es decir, no se puede sujetar con la mano).

Para la clasificación del juego, puedes elegir quién llegue primero a la meta para ganar, o puedes elegir que, excepto las primeras 5 personas que lleguen a la meta, todos los demás serán castigados. Si el globo cae al suelo mientras regateas, deberás volver al punto de partida y empezar de nuevo.

Ten en cuenta que cuanto más grande sea el globo, más fácil será volar.

Mira aquí, mira allá.

Este juego prueba principalmente la capacidad de reacción. Las reglas del juego son que una persona desafía a un grupo de personas y las personas que aceptan el desafío se alinean. en una fila, y los desafía uno a la vez. El retador señalará con el dedo en una dirección y dirá "mira hacia un lado o hacia otro". Al mismo tiempo, el retador debe elegir una dirección para girar su cabeza. dirección señalada por el retador, el retador señalará en una dirección y dirá mirar hacia aquí o mirar hacia allá. El retador debe elegir una dirección para girar la cabeza. Si es la misma que la dirección del dedo del maestro de ceremonias, el desafío falla y cada equipo tiene 3 oportunidades para desafiar.

Por favor, aprieta los puños

Este juego pone a prueba principalmente la capacidad de reacción del cerebro y la flexibilidad de la lengua. El juego es algo similar al juego de sentadillas con zanahoria.

Las reglas del juego son que la primera persona dice "Todos por favor cierren el puño", y luego todos responden "Ja", luego la primera persona dice AA (nombre propio) e invita a BB (otras personas ) a tomar té, y luego la persona invitada dijo "BB (él mismo) no sabe beber té", luego la primera persona preguntó "¿Quién sabe beber té?", luego B respondió "CC sabe beber té". ", entonces CC dijo "CC no sabe tomar té". ....., el juego continúa en secuencia hasta que alguien comete un error.

Verdadero o Falso

Este juego prueba principalmente la capacidad de ejecución.

Las reglas del juego son que un equipo realiza y el otro equipo adivina. Por ejemplo, si cada uno de los cuatro miembros del Equipo A pone una caja de cartón frente a ellos, y una de las cajas de cartón. está vacía, entonces el Equipo B puede pedirle a cada persona del Equipo A que tome una caja o realice alguna acción y luego determine qué caja está vacía. Juego 3 de la reunión matutina de 10 minutos

[Adivina la acción]

Prepara con antelación unos cuantos trozos de papel y escribe en ellos diversas ocupaciones o deportes al aire libre. Luego, deja que todos dibujen uno por separado para que los demás no lo sepan. Luego actúan por separado sin hablar y dejan que los demás adivinen su ocupación.

【Alimentación】

Puedes elegir dos filas de personas, un grupo de tres dos de ellas se taparán los ojos y se alimentarán con palillos, y el resto podrá mirar y. directo.

[Películas]

Divídanse en 2 grupos, preparen también unos trozos pequeños de papel, escriban en ellos algunos nombres de películas, preferiblemente de acción, o únicas, y luego los grupos empate Muchas actuaciones mantienen a la otra parte adivinando. Matrix, Spider-Man y Superman son muy interesantes. Me atraganté con una frase.

Esta es la primera vez que veo una película, no sé qué hacer, pero sé que lo es. mi primera vez viendo una película, sé que esta es la primera vez que veo una película, sé que esta es la primera vez que veo una película, sé que esta es la primera vez que veo una película, sé que esta es la primera vez que veo una. película, lo sé Es la primera vez que veo una película, sé que es la primera vez que veo una película, sé que es la primera vez que veo una película, sé que es la primera vez que veo una película, sé que es la primera vez que veo una película Película, sé que esta es la primera vez que veo una película.

【BINGO】

Vamos a jugar un juego de BINGO, ¿vale? Un trozo de papel. 100 preguntas, 10 x 10. La primera persona que responda una fila o columna gana el premio. Estas preguntas describen características de los miembros de la clase. Las respuestas correctas están firmadas por la persona que dio la descripción.

[Concurso de supermodelos]

Cada equipo seleccionará dos jugadores y se asegurará de que haya un jugador masculino. Después de que comience el juego, los jugadores masculinos se pondrán pelucas femeninas y esperarán. Los otros miembros del equipo en un lado del lugar. Los jugadores masculinos se pusieron pelucas y ataron 6 coletas en las 6 cuerdas para el cabello en los accesorios, y luego corrieron hacia los accesorios para ponerse delantales, flores para el cabello, colorete, lápiz labial y. otros accesorios cuidadosamente en los jugadores que usan pelucas. Después del maquillaje, los miembros del equipo que usan pelucas caminan de regreso al punto de partida de los jugadores de cuerda al estilo de los modelos, y el equipo con el mejor y más rápido final gana.

(Accesorios: 3 pelucas, 18 cintas para la cabeza, 3 delantales, 3 flores para el cabello, 3 coloretes, 3 lápices labiales, 1 mesa larga) La parte más emocionante de este juego es que los miembros masculinos del equipo se van con pelucas y maquillaje Paso de peinado, la escena El efecto es muy cálido y divertido.

【Recordando la infancia】

El tiempo es de 5 minutos. Se seleccionan cuatro jugadores de cada equipo. Un jugador usa una bufanda con anticipación para desempeñar el papel de "Abuela Lobo". Tiene una canasta pequeña en la mano. Debe haber tres biberones de leche en el biberón, y se debe colocar un biberón con un chupete en el biberón. Después de que comienza el juego, el miembro del equipo que lleva la bufanda toma el chupete y el biberón. Corre hacia los otros tres miembros del equipo Primero, les pone el babero y luego toma la botella, los otros tres miembros del equipo recogieron los baberos. Después de que comienza el juego, el miembro del equipo que lleva un turbante corre hacia los otros tres miembros del equipo con un babero y una botella de leche, les pone el babero primero y luego les pide a los tres miembros del equipo que beban la leche del biberón por turno. El equipo que tome la leche primero Gana. (Accesorios: 3 pañuelos en la cabeza, 9 baberos, 9 botellas de leche, 9 leches, 3 cestas pequeñas)

[Los pollitos compiten por la comida para recibir el Año Nuevo]

Tiempo 5 minutos, cada uno El equipo dibuja a tres jugadores y ata las piernas de los dos jugadores. El otro jugador toma una botella de cerveza y un tazón pequeño. Después de que comienza el juego, los dos jugadores que están atados toman el tazón pequeño, corren hacia la olla del pollo y regresan. A casa con la carga completa. ¡Corre a los equipos! Otro miembro del equipo vierte la comida de pollo en la olla pequeña y el miembro del equipo que sostiene la botella de cerveza vierte rápidamente la comida de pollo de la olla pequeña en la botella de cerveza. El equipo con más botellas de cerveza gana. (Accesorios: 3 cuerdas, 3 botellas de cerveza, 4 ollas pequeñas, 3 tazones pequeños, arroz)

[Happy Hula Hoop]

Reglas: dos personas compiten, mientras agitan el hula Hoop , usa los alfileres en tus manos. ¡El primer grupo que use 10 alfileres será el ganador! "Si te agachas incorrectamente y te expulsan, el equipo al que le queden más personas al final ganará. (Accesorios: tocado de animal, cinturón de discoteca) El anfitrión puede utilizar esta habilidad del juego, especialmente cuando hay un líder en el campo, para llamar continuamente el nombre del animal del líder Muchas veces, absolutamente abrumador

[Competencia de relevos de cuentas Shuanglong]

Reglas: Cada equipo envía dos jugadores para intercalar una pelota entre ellos, moverse. adelante y carrera de relevos. ¡La pelota no puede tocar el suelo mientras camina! ¡Mira qué equipo llegará al punto final (pelota) en el menor tiempo!

[Balloon Run]

Equipo. de dos, un hombre. Una mujer corre espalda con espalda desde el punto de partida hasta la línea de meta con un globo. Se coloca una silla en la línea de meta. Ella coloca el globo en la silla en la línea de meta y luego lo explota. ella regresa al punto de partida y continúa sosteniendo el globo. Si el globo cae mientras corre en el suelo, las dos personas deben comenzar de nuevo desde el punto de partida. Generalmente, el grupo que haga estallar más globos al mismo tiempo. , la tarea de reventar globos la completa la dama. En este momento, la dama debe regresar al punto de partida para preparar los globos. Al correr, es mejor si los brazos de las dos personas se pueden juntar para sostener el globo. p>

[Solitario de acción]

Reglas: dos personas compiten, un grupo realiza una acción y el oponente síguela y luego agrega un nuevo movimiento tú mismo. ¡Haz un movimiento primero y luego el otro! El oponente lo seguirá y luego agregará un nuevo movimiento usted mismo, y así sucesivamente. Si no puede atraparlo, ¡simplemente ignore al reportero y salga! > Reglas: Dos personas compiten y usan un recipiente pequeño para recortar cuentas. Mira quién puede recortar la mayor cantidad de cuentas en el menor tiempo. ¡El que tenga más recipientes de plástico, cuentas, vasos de papel y palillos! > [Idioma de corazón a corazón]

Reglas: Dos personas trabajan juntas: una de las partes usa movimientos corporales o palabras (pero no puede hablar). Cualquier palabra en el modismo implica a la otra parte (¡papel A4,! modismo)

[Golden Rooster Independent]

Este es un solitario idiomático real, pero todos los que participan en el juego deben poner los pies en el suelo. Un trozo de periódico (o medio trozo). es suficiente). Después de captar el modismo dentro del tiempo especificado, dobla el periódico debajo de tus pies por la mitad, luego levántate. El anfitrión volverá a abrir un modismo y dejará que la gente detrás de ti continúe recogiéndolo. Una persona adoptó el modismo "Gallo Dorado de forma independiente" y ganó la persona que mantuvo el pie en el periódico.