Solución de gráficos de súper módulo en lenguaje simple
.Ensamblaje Ventana Ensamblaje 1
.Subrutina __Iniciar Ventana_Creada
.Ancho de pantalla variable local, entero
.Variable local altura de la pantalla, número entero
.La variable local devuelve coordenadas, número entero
.Manejador de variable local, número entero
ScreenWidth = Fetch ScreenWidth ()
ScreenHeight = Fetch ScreenHeight ()
Handle = Fetch Handle ("GameProcess", "GameClassName", "GameTitle", "GameTitle")."Game Title")
Devolver coordenadas = mapa.Pantalla buscar mapa (#mapa para buscar, , ancho de pantalla, alto de pantalla)
. Si es verdadero (coordenadas de retorno.x ≠ -1)
Teclado presionado (mango, tecla #A, )
Retraso (10)
Teclado emergente ( handle, #A key, )
Muy similar al anterior, pero puedes modificarlo.
Más o menos igual que el anterior, pero puedes modificarlo tú mismo.