¿Qué significa el modo multijugador de host no dedicado de Ark?
Ark: Survival and Evolution "Ark: Survival and Evolution" será construido con Unreal Engine 4. El juego se centrará en elementos de supervivencia, combinados con elementos cooperativos y competitivos multijugador únicos. Al comienzo del juego, el jugador se despertará en una isla misteriosa, donde hay un grupo de personas que están tan confundidas como el jugador.
En el juego, todos necesitan sobrevivir cazando, elaborando, investigando tecnología, etc. Además, los jugadores deberán construir refugios para protegerse del mal tiempo, la fauna peligrosa o enemigos potenciales.
Características del juego
El juego será compatible con el último dispositivo de realidad virtual VR de PS4, Project Morpheus. Los jugadores pueden tener sus propios servidores LAN/privados en el juego y admitirán modificaciones creadas por ellos mismos.
Además, los jugadores también deben domesticar varios dinosaurios y otras criaturas primitivas en el juego a través de estrategias y tácticas, y usarlos para viajar por mar, tierra, aire e incluso ingresar al mundo subterráneo. Los jugadores pueden aprovechar el profundo sistema de juego de roles del juego para crear las fortalezas de sus propios personajes y adquirir una variedad de elementos, habilidades y mascotas. Los jugadores compiten con cientos de otras tribus de jugadores para sobrevivir y, en última instancia, descubrir el verdadero propósito del "Arca".
Animales
Los animales salvajes, independientemente de su tamaño, hábitos alimentarios y agresividad, se dividen principalmente en tres categorías: Ninguno: no atacan activamente, pero no se defienden cuando los golpean. , Débil: no atacan activamente, pero se defenderán si son golpeados. Fuerte: generalmente son carnívoros y se apresurarán a buscar comida cuando vean al jugador (aquí se refiere al jugador caminando solo. Algunos animales salvajes lo harán). no atacar si ven al jugador montado en un animal al que no pueden atacar).
Según los hábitos alimentarios del animal, los animales en coma pueden ser domesticados alimentándolos con diferentes tipos de alimentos, algunos de los cuales no pueden ser domesticados; los animales domesticados pueden cambiar sus métodos de ataque, como el ataque activo y el ataque pasivo. La defensa también puede proporcionar a los jugadores resistencia a algunos elementos y proporcionarles transporte. A algunas zonas se debe llegar contando con animales con diferentes habilidades para montar.