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¿Cómo calcular el nivel de crecimiento en la vida del juego?

1. Definición del sistema de crecimiento de Tencent Game Life El sistema de crecimiento es una retroalimentación proporcionada por la plataforma Tencent Game Life a todos los usuarios del juego Tencent en función de la activación del juego, el juego y el estado de pago del usuario. Los usuarios del juego Tencent pueden participar en sorteos, canjear productos y disfrutar de servicios privilegiados en el sistema de crecimiento. El sistema de crecimiento incluye dos atributos: nivel y actividad. 2. Formas de obtener valor, nivel y actividad de crecimiento del juego. Los usuarios que abran cualquier juego de Tencent, recarguen el juego a través de una cuenta personal de Q Coin Q Point, etc., y jueguen juegos en línea durante un período de tiempo específico ese día recibirán diferentes formas. valores de valor de crecimiento del juego Tencent; la etapa de crecimiento de la vida del juego está representada por niveles. Cuando el valor de crecimiento alcanza un cierto valor, el nivel de actividad de crecimiento será la acumulación del valor de crecimiento obtenido del consumo; juego en los últimos 90 días, y el valor de crecimiento y el tiempo de juego desde que se abre el juego. El valor de crecimiento no se calcula en el nivel de actividad. 3. Notas sobre el cálculo del valor de crecimiento (1) Los juegos que participan en el cálculo del valor de crecimiento incluyen: QQ Pets (Penguin), Dungeon and Fighter, Xunxian, CrossFire, QQ Dance, QQ Sonic, QQ Fantasy, QQ Free Fantasy, QQ Velocidad, QQ Tres Reinos, QQ Hall, QQGame. (2) Reglas de cálculo para el valor de crecimiento de cada juego. El valor de crecimiento del tiempo en línea de QQ Pet (Penguin) no se calculará al iniciar sesión por primera vez. El valor de crecimiento del tiempo en línea se calculará al iniciar sesión nuevamente después de 24. horas después de cerrar la sesión. QQ Fantasy no calcula el valor de crecimiento del tiempo en línea. El tiempo en línea de QQGame se calcula en función del tiempo de juego. Por ejemplo: si A se queda colgado en la sala de juego pero no inicia el juego, el tiempo acumulado en línea no se contará. En otros juegos, los valores de crecimiento se pueden obtener normalmente después de ingresar al juego. (3) El valor de crecimiento se puede obtener a través de los siguientes canales de consumo: Cuenta personal Q monedas, cuenta personal Q puntos, tarjeta QQ, Esales, Voz, banca en línea, Epay Paycard, Paipa, ventas, Mpay (4) Los siguientes canales no pueden Valor de crecimiento que se puede obtener: El valor de crecimiento no se puede obtener a través de ningún otro canal que no sean los canales de consumo designados. Utilice cupones de compras comprados y otros tokens para el consumo; el valor de crecimiento acumulado de un solo juego en línea se basa en 30 minutos. El valor de crecimiento no se calculará si es inferior a 30 minutos, y el valor de crecimiento se calculará si excede. 30 minutos pero menos de 60 minutos, y así sucesivamente. Por ejemplo, si estás en línea durante 58 minutos, obtendrás 10 puntos de crecimiento por 30 minutos. Otras formas que Tencent Games considera inadecuadas para calcular el valor de crecimiento. (5) El valor de crecimiento se basa en los números QQ y no se puede transferir a otros números QQ. (6) Antes del lanzamiento oficial del sistema de crecimiento de juegos de Tencent, el valor de crecimiento obtenido por los usuarios que abren el juego se pagará de una sola vez, y el valor de crecimiento no se complementará con el comportamiento de consumo ni con el tiempo acumulado del juego en línea.

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