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¿Qué ocho habilidades usan los druidas en Zenonia 4?

Druida es la profesión más especial de la serie de juegos ZENONIA 4. Esta profesión es algo similar a la combinación de chamán y druida en otros juegos, y es un tipo de largo alcance. asesinos/ladrones y mosqueteros, el rendimiento del druida es el más alto entre las cuatro profesiones y también es muy resistente a las palizas. Los cuatro atributos se pueden aumentar de manera integral. La demanda de equipos es muy alta.

La siguiente es una introducción a las habilidades del Druida:

La Sabiduría Ancestral (Sabiduría Ancestral) es una habilidad inicial de nivel 1, pasiva e inteligente, que se debe aprender.

La habilidad inicial de nivel 1 de Serpent Totem es insertar una serpiente. El rango de ataque y el poder de ataque son muy pobres, así que no lo aprenderé.

Para aprender el nivel 5 de Spirit Bear, debes aprender 1 punto y conectar las siguientes habilidades. Después de transformarte en un oso, es muy resistente a los golpes y puedes usar Fire Step. si quieres.

Entangling Roots: aprende la habilidad de control de ataques grupales en el nivel 10. Es muy fácil de usar. Al usarla, debes prestar atención a la posición de lanzamiento.

Cadena relámpago (Lightning Chain) se puede aprender en el nivel 10. Después de ser liberado, rebotará entre los enemigos y tiene posibilidades de quedar aturdido. Es una buena habilidad y se puede aprender al máximo. dependiendo de los puntos.

Fire Step se aprende en el nivel 15. Es la habilidad del alma de un druida. Usa menos magia, mucho daño y un intervalo de lanzamiento corto. Después de transformarte en un oso, solo usa esta habilidad para caminar alrededor del enemigo. Debe aprender lo suficiente.

Aprende la habilidad de ataque grupal en el nivel 20 de Firewall, que se puede usar junto con Entangling Roots.

Spirit Crash se aprende en el nivel 25 y se puede usar después de transformarse en un oso. Puede aturdir al enemigo. Aquellos a quienes les guste jugar con la forma de oso (Spirit Bear) pueden aprenderlo al máximo.

Untamed Recovery (Recuperación Indómita) es una habilidad pasiva que se aprende en el nivel 25. Después de aprenderla, hay un 20% de posibilidades de absorber daño. Es una habilidad mágica anti-golpes que se debe aprender hasta el final. nivel completo.

Disparo de huracán: aprende la habilidad de control de ataque grupal en el nivel 35. Lanzará a los enemigos por el aire y su dirección cambiará cuando caigan. Debes aprender.

Árbol de la Restauración (Árbol de la Restauración): Aprende la habilidad de aumentar la salud en el nivel 35. Sólo el Druida puede aumentar la sangre. Si no la llenas tú, ¿quién lo hará?

Furia de la naturaleza) Habilidad definitiva de nivel 40. Esta habilidad es una MEJORA. El efecto es aumentar la distancia de ataque en 60. Debe aprenderse al máximo.

La habilidad final (Área Cero) está en el nivel 40. Aprende las habilidades pasivas que se requieren para cada profesión. Usa las habilidades según la oportunidad y no te costará maná. tendrás que aprenderlo.

Efecto de cada punto de atributo del Druida

Fuerza: HP 7, poder de ataque 2,6, poder de defensa 1,25, tasa de acierto 0,08, tasa de críticos 0,06, aumento de daño crítico 0,1.

Agilidad: poder de ataque 1.3, tasa de acierto 0.12, tasa de crítico 0.1, aumento de daño crítico 0.05, esquiva 0.1, esquiva de golpe crítico.

Físico: HP 20, poder de ataque 3,25, poder de defensa 2,4, aumento de daño crítico 0,06, esquiva 0,06.

Inteligencia: Valor mágico 18, poder de ataque 4.875, tasa de acierto 0.16, tasa de crítico 0.08, aumento de daño crítico 0.14, esquiva de golpe crítico 0.1.

Adición de puntos de druida recomendados

Sumar puntos a la profesión de druida es una ciencia. Actualmente no existe un plan perfecto de asignación de puntos, porque cada atributo aumenta el poder de ataque y la fuerza también aumenta la salud y. el valor de defensa y la fuerza física también agregan poder de ataque y poder de defensa. Actualmente, las prioridades calculadas para sumar puntos son la fuerza física gt; Tengo 5 de inteligencia, 2 de cuerpo, 2 de fuerza y ​​1 de agilidad. También puedes probar otros métodos.