¿Dónde comprar bollos al vapor Yanyu Jianghu?
Las personas sin hogar en los ríos y lagos brumosos quieren ocho bollos al vapor.
"Small Rain Jianghu" es un juego en línea independiente de rol de artes marciales de alto grado de libertad desarrollado por Hangzhou Blue Whale Network Technology Co., Ltd. y publicado y operado por Hangzhou Ximi Technology Co., Limitado. "Smoke and Rain" es producido por el equipo original de "Jianghu Fengyunlu". Es un juego de artes marciales independiente que tardó tres años en crearse. En el juego, los jugadores deben desempeñar el papel de un caballero que acaba de ingresar a la arena, explorar en una arena abierta y cambiante, tomar sus propias decisiones frente a cientos de juegos e innumerables elementos, y encontrar un camino que pertenece solo a ellos.
El jugador desempeña el papel de un joven héroe/héroe que acaba de ingresar al mundo y gradualmente se convierte en un héroe famoso en el mundo. Los jugadores se enfrentarán a una tarea inusual tras otra y, en el proceso de completarlas, seguirán creciendo, adquiriendo varias armas mágicas antiguas, practicando artes marciales incomparables y haciéndose amigos de varios personajes del mundo. El sistema de artes marciales se divide en tres tipos: rutinas ofensivas, artes marciales internas y artes marciales ligeras. Cada arte marcial tiene artes marciales básicas, artes marciales generales, artes marciales avanzadas, artes marciales superiores y artes marciales moderadas.
Las rutinas ofensivas aumentan principalmente los atributos de ataque del personaje y los atributos de parada corresponden a las rutinas de cuatro armas, a saber, cuchillos, espadas, puños y palos. La fuerza interna aumenta principalmente el Qi, la sangre y la velocidad de acumulación de Qi del personaje. Qinggong afecta principalmente la velocidad del personaje y el valor de esquiva durante el combate. También puede realizar los desplazamientos correspondientes en el mapa para llegar a algunos rincones del mapa. El nivel de Qinggong también puede afectar la velocidad de movimiento del personaje en el mapa.