Buscamos ayuda de expertos sobre cómo configurar el cuadro de diálogo y la portada en rpg maker vx
Oh, qué bueno, este joven tiene futuro.
Déjame decirte primero que es muy problemático hacer esto, así que solo puedo explicar el principio.
Primero busca el guión en línea para omitir el título original del juego.
Luego muestra la imagen en el punto de generación y colócala como necesites para mostrar el título.
Establezca la variable, cuando se presiona "Abajo", la variable es 1, cuando se presiona "Arriba", la variable es -1
Cuando la variable = 4, la variable es igual a 1, cuando variable = - Cuando la variable es igual a 1, se muestra la imagen "Inicio"
Cuando la variable es igual a 2, se muestra la imagen "Continuar"
Cuando la variable es igual a 3 Muestra la imagen "Salir" cuando "Salir"
Luego use las variables 1, 2 y 3 para diferenciar al presionar la tecla Z. (Necesitas usar un script al elegir leer archivos)
En cuanto a la imagen de GAME OVER, simplemente busca el directorio directamente y reemplázalo con la imagen con el mismo nombre.
Para un cuadro de diálogo, descárguelo de Internet o cree uno usted mismo:
Luego busque el directorio y reemplácelo. Los métodos específicos también están disponibles en línea.