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¡Buscamos modificadores o consejos para Magician Legend 2!

●Tabla de configuración mágica (convertida en mesa)

Amuleto

Sistema de orden del sistema neutral del caos de piedra rúnica

Cueva de invocación de meteorito de azufre Descarga eléctrica gigante

Invocar diamante Invocar dragón rojo Invocar gigante de montaña Invocar gigante tormenta

Invocar hongo (agárrico de mosca) Invocar flor Arpía Invocar transformación Centauro

Invocar piedra de sangre (piedra de sangre) Invocar hechizo de rebelión sedienta de sangre de vampiro

Pirita de hierro (pirita de hierro) Hechizo de piel de piedra de invocación de plaga

Mercurio (mercurio) ) Seducción, Aceleración, Invocación de Elfo

Piedra lunar, Aliento de Dragón, Invocar a la Diosa del Bosque, Espada del Rey Arturo

Belladona (belladona), Invocar bola de fuego esqueleto, Entierro

Obsidiana (obsidiana) El hechizo de petrificación elimina la magia y convoca a los caballeros

Valeriana (valeriana) Hechizo de resurrección que invoca hechizo de curación del lobo

Carnelian (turmalina) Invoca espíritus malignos para volverse invisible Ojo mágico

Spindle tree (árbol del huso) Hechizo de Quagmire para convocar al tarántula Arco escita

Plata (plata) Tótem de resurrección Tótem de guardia para invocar al grifo

Zafiro (saphire) Tótem de maná de fuego salvaje Juicio

Setas psicodélicas (psillosibin) Invoca zombies Invoca águilas Invoca hadas

Fósforo (fósforo) Invoca demonio huracán Tótem de la vida

Zircon (circón) Invoca Jinete de jabalí Teletransportación Tótem de luz

Lázuli (lapis lazuli) Fear Summons Tauren Peace Totem

●Descripción mágica

★Sistema de caos

1. Dragon's Breath: Es una versión mejorada de la bola de fuego. el enemigo con llamas; tiene un efecto de ataque de superficie; será atacado por enemigos cercanos.

2. Resurrección (Raise Dead): Puede resucitar unidades enemigas y amigas muertas y convertirse en nuestro poder de combate. Las criaturas resucitadas son no-muertas. —Muy recomendado

3. Señuelo: La criatura sometida a Señuelo será atacada por todas las criaturas enemigas y amigas cercanas. El Señuelo tiene una duración determinada;

4. Plaga (Pestilencia): Las criaturas infectadas por la plaga seguirán perdiendo sangre, pero no pueden matar a las criaturas; no son efectivas contra las criaturas no muertas, pueden ser tratadas con curación; a plagar. —Muy recomendado

5. Gorgon Stare: ¡Puede petrificar a las criaturas; causa un daño enorme a las criaturas voladoras!

6. Gooey Blob: Las criaturas dentro del pantano no pueden moverse y una pequeña cantidad de salud continúa reduciéndose; tiene una duración determinada;

7. Miedo: Hace retroceder a las criaturas cercanas; solo es efectivo para una pequeña cantidad de criaturas;

8. Tótem de Resurrección: las criaturas cercanas muertas en batalla pueden resucitar, y el efecto es el mismo que el hechizo de resurrección. —Muy recomendado

9. Lluvia de meteoritos: esta es la lluvia de meteoritos del juego anterior, con un efecto de ataque completo.

10. Elemental de Fuego/Elemental de Fuego: Efecto de ataque de llama explosiva, ataque frontal.

★Sistema neutral

1. Bola de fuego: golpea directamente al objetivo; los ataques desde el costado serán bloqueados por obstáculos. —Recomendaciones clave

2. Desencantar: Elimina los efectos mágicos adjuntos a las criaturas en el área.

3. Sed de sangre: mejora mucho la efectividad en combate de las criaturas; tiene una duración determinada;

4. Morph: transforma al protagonista en la criatura objetivo. Consulta la guía para conocer los métodos de uso específicos. —Muy recomendado

5. Teletransportarse: teletransportarse a una ubicación designada; el alcance es pequeño.

6. Prisa: Aumenta la velocidad de movimiento del usuario; tiene una duración determinada. —Muy recomendable

7. Invisibilidad: Hace que el usuario sea invisible tiene una duración determinada.

8. Tótem de Guardia: Puede atacar a criaturas enemigas cercanas; no puede moverse y su alcance de ataque es limitado.

9. Elemental de Viento/Elemental de Viento: Involucra a las criaturas del área y suéltalas aleatoriamente en una zona determinada del mapa. Las criaturas caídas perderán parte de su salud.

10. Tótem de Lanzamiento Remoto: Aumenta el alcance de lanzamiento del lanzador.

★Sistema de órdenes

1. Magic Eye: Aumenta el campo de visión del usuario y la duración es ilimitada.

2. Rayo: Golpea directamente a la unidad objetivo. —Recomendaciones clave

3. Bury: destruye instantáneamente las criaturas no muertas; enfrenta el efecto de ataque; las criaturas destruidas por Bury no pueden resucitar; Bury no puede destruir algunas criaturas resucitadas, como los gigantes de la tormenta. —Muy recomendable

4. Piel de Hierro: Mejora la defensa del usuario tiene una duración determinada;

5. Espada del Rey Arturo (Excalibur): La Espada del Rey Arturo aparece sobre la cabeza del usuario, atacando automáticamente a cualquier criatura enemiga dentro del rango de ataque de duración ilimitada. —Muy recomendable

6. Curar: El usuario recupera parte de su salud. —Muy recomendable

7. Subversión: Hacer que las criaturas enemigas deserten a nuestro campamento; algunas criaturas tienen cierta resistencia.

8. Arco Escita: Igual que la Espada del Rey Arturo.

9. Tótem de Luz: Muestra el terreno dentro del alcance y el paradero de los enemigos. —Recomendaciones clave

10. Tótem del pacifismo: nadie dentro del alcance del efecto puede atacar con fuerza; los magos enemigos de alto nivel no se ven afectados. —Recomendaciones clave

11. Tótem de vida: repone continuamente la sangre de las propias criaturas dentro del rango de efecto. —Muy recomendado

12 Juicio: Las criaturas basadas en el caos dentro del alcance del hechizo sufrirán daños graves, las criaturas basadas en neutrales sufrirán daños moderados y las criaturas basadas en orden tendrán mayor salud

<. p>Las criaturas en el juego tienen un sistema de actualización. Cuando se acumula una cierta cantidad de experiencia, se pueden actualizar al nivel de señor. El nivel de señor también se puede actualizar al nivel de rey, pero solo puede haber una criatura de nivel rey.

(Convertido en una mesa)

Nombre de la criatura Nivel Señor Nivel Rey

Los zombis lanzan hechizos de plaga y comen el mismo tipo para reponer sangre/aumentar el poder de ataque

El esqueleto lanza el hechizo de miedo y su poder de ataque se duplica

La cadena de flechas del Jinete del Jabalí aumenta el ataque y la defensa

La arpía lanza el hechizo de señuelo y su el poder de ataque se duplica

El espectro lanza invisibilidad La magia lanza Teletransportación

El vampiro lanza Resurrección y come criaturas para reponer sangre

El demonio lanza Petrificación con el doble de poder de ataque

El dragón rojo se petrifica y lanza Dragon Breath

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El águila duplica el campo de visión

El lobo lanza el hechizo del traidor y se come el cadáver para reponer sangre

El diablillo lanza el hechizo sanguinario y duplica el poder de ataque

El lobo La araña lanza el hechizo fango y lanza el hechizo de la invisibilidad

El gigante de las cavernas lanza la piedra hechizo de piel y duplica el ataque a criaturas petrificadas

La diosa del bosque lanza el hechizo de prisa y lanza el hechizo de curación

El tauren lanza el hechizo sanguinario para duplicar el poder de ataque

El gigante de la montaña aumenta el golpe crítico y mata criaturas petrificadas de un solo golpe

La pequeña hada lanza el hechizo de entierro para aumentar el rango de ataque

El elfo Lanza el arco escita tiene cuatro veces el poder de ataque contra criaturas no muertas (excepto esqueletos) Centauro lanza hechizo curativo y tiene el doble de poder de ataque

Caballero lanza la Espada del Rey Arturo y tiene el doble de poder de ataque

León El águila lanza magia ojos para detectar criaturas invisibles

El gigante de la tormenta lanza descargas eléctricas para duplicar el campo de visión

●Primer nivel: El Pueblo de Olicano

★Introducción a la trama:

Se trata de un pequeño pueblo situado al norte de la región de Albion. El protagonista Aurax acababa de celebrar su cumpleaños, y cuando despertó ya era tarde en la noche y casi durmió todo el día :). Amigos cercanos le dijeron a Aurax que su padre lo estaba esperando en el muelle.

Después de hablar con su padre, Aurax se enteró de que su hermana Nadia había salido y aún no había regresado, por lo que se ofreció como voluntario para buscarla en el bosque del norte.

★Recomendación de hechizo:

Ninguna

★Experiencia en este nivel:

Ninguna

★Consejos para pasando de nivel:

Este nivel se utiliza completamente para familiarizar a todos con el entorno y practicar operaciones. En este momento, el protagonista no tiene ningún hechizo. Hay muchos pergaminos en el suelo. Después de hacer clic derecho, puedes ver las instrucciones más importantes del juego. Aquí tienes un resumen:

(Instrucciones de la interfaz)

1. en el letrero de la casa, puedes quitar el techo y la copa del árbol para verlos fácilmente;

2. Aquí está el avatar del NPC amigable. Cuando el avatar es gris, el jugador no puede controlarlo. brillante, está bien;

3. Esta es la función de seguimiento. Seleccione el personaje controlable y haga clic derecho en el personaje objetivo a seguir (aparecerá el símbolo que se muestra); 4. Para objetos y magia, seleccione la magia y haga clic izquierdo en ella, y luego haga clic derecho para lanzar, y los elementos se usan directamente haciendo clic derecho;

●Segundo nivel: Bosque Olicano<. /p>

★Resumen de la trama:

Aurax está en el bosque. Encontré a mi hermana Nadia. Inesperadamente, algunas criaturas extrañas aparecieron aquí, y Nadia también podía usar hechizos. Después de derrotar a varios monstruos, le entregó el bastón a Aurax y le contó un secreto. Resultó que tanto Nadia como Aurax tenían un fuerte potencial mágico. , nacieron magos.

★Experiencia en este nivel:

1. Habla con la hermana Nadia 15

2. Consigue 25 bastones.

3. 100 Amuletos del Orden

4. Obtén piedras rúnicas - Belladona 25

5. Obtén piedras rúnicas - Valeriana 25

6. hermana Diablillo 15

7. Destruye todos los diablillos 15

8. Consigue la estatua del diablillo convocado 15

★Recomendación de hechizo:

Ninguna.

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★Consejos para pasar de nivel:

Primero, deja que Aurax recoja la comida cerca del punto de partida (puede usarse para reponer salud) y luego sigue recto. arriba Tu hermana Nadia está en el medio del mapa. Encuéntrala. Puedes ingresar a la animación de la trama. Después de la animación, Nadia le entregó el bastón, el amuleto y las piedras rúnicas a Aurax. En ese momento, Aurax pudo usar el hechizo de bola de fuego y también recibió la primera tarea: deshacerse de los diablillos cercanos.

Los diablillos se mueven hacia adelante y hacia atrás sobre Nadia, y Aurax puede usar una bola de fuego para atacar directamente en el lugar. Dado que la técnica de la bola de fuego es un ataque cara a cara, no importa si no es preciso. Solo se necesitan 2 disparos para matar a un diablillo. Después de matar a todos estos diablillos, Nadia le dijo a Aurax que la aldea debía estar en peligro y debía regresar corriendo para rescatarla. En este momento, se abre un punto de teletransporte brillante en el sur del mapa. Simplemente entra en él para pasar el nivel. Sin embargo, se recomienda que no se apresure a ingresar al portal, porque hay otras tareas secundarias (las mismas para cada nivel posterior. Para obtener todos los puntos de experiencia, es mejor completar estas tareas).

Continúa caminando hacia el noroeste desde donde acabas de luchar y encontrarás tres diablillos custodiando el campamento. Usa la técnica de la bola de fuego para matarlos también y luego barre el campamento. Puedes recoger algo de comida en el campamento y puedes conseguir elementos en las cajas para convocar estatuas de diablillos. Luego ve al lado oeste del mapa y mata a los dos diablillos aquí para obtener 15 puntos de experiencia y pasar de nivel.

Nivel 21: Campamento del Caos

★Resumen de la trama:

Rescatar a los niños

Lo siguiente lo encomienda la misión de los elfos para ayudar a rescatar a sus hijos.

★Experiencia en este nivel:

1. Derrota a Nemain 25

2. Derrota a Atreus 25

3.

4. Rescue Child B 15

5. Rescue Child C 15

6. Rescue Child D 15

★Recomendación de hechizo:

1. Invocar Elf

2. Invocar Centauro

★Consejos para pasar de nivel:

El mapa de este nivel es muy pequeño, por lo que debes rescatarlo y atacarlo. Todos los objetivos están en el campamento y las paredes del campamento están decoradas con tótems ofensivos. Se recomienda que primero ocupes la fuente de maná en A, luego convoques a 5 elfos para atacar los tótems en la pared. Dado que los arqueros elfos tienen un alcance mayor que los tótems, puedes lidiar con ellos fácilmente. Luego, acumula maná para convocar a los centauros y atacar el campamento. Dado que los magos enemigos provocarán lluvias de meteoritos, debes comandar con flexibilidad a Aurax y a los centauros. Cuando estés en peligro, escóndete en la habitación. Una vez que la fuente de maná está completamente bajo nuestro control, comenzamos a atacar al mago enemigo, todavía usando centauros para asediar, y la batalla se puede resolver rápidamente.

Por último rescata al niño elfo, que es mucho más seguro.

●Nivel 22: Palacio de Azoria

★Resumen de la trama:

Acepta el desafío

Después de experimentar muchas dificultades y peligros, finalmente Llegó a la capital del Reino de los Elfos. Vex no quería acercarse a la capital por motivos especiales, por lo que Aurax no tuvo más remedio que ir con Deaphus. Sorprendentemente, Aurax no pudo entrar a la ciudad cuando llegó. Los elfos no parecían ser muy hospitalarios. Para verificar la sinceridad de Aurax, Chancellor, el ministro auxiliar del Reino de los Elfos, también le pidió a Aurax que completara un desafío.

★Experiencia para este nivel:

Ninguna

★Recomendación de ortografía:

Ninguna

★Consejos para pasando el nivel:

Ninguno