Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - Naruto Bonds [New2.3.1] versión revisada de la guía de dificultad más sencilla para pase doble

Naruto Bonds [New2.3.1] versión revisada de la guía de dificultad más sencilla para pase doble

Ocho Colas, el representante de la invencibilidad en 2.3.1, es un personaje muy bueno incluso para los novatos. Hablemos primero de sus habilidades: Q puede atacar 3 veces y aturde a una sola persona (mata a un sapo). ), exclusivo de explosión, el del área U9, se convierte en un aturdimiento grupal), E asegura que tus atributos no serán inferiores a 3000 (matar enemigos aumentará los atributos, se recomienda permanecer en la sala de práctica), R pasivo habilidades, D para fortalecer la defensa y la fuerza Y fortalecer el daño de R, obtenido en el nivel F140, fuerza * 115 veces el daño (el requisito previo para su uso, D debe estar activado)

Juego recomendado: QW principalmente , E un poco (antes de que llegue la primera ola de soldados, agréguelo primero), comience a comprar zapatos rápidos y guantes inspiradores, mate pollos y explote la armadura del dragón. Las primeras 3 oleadas de imágenes especulares se utilizan para ganar dinero. jade, ve a la sala de entrenamiento para actualizar, actualiza a 30J para matar a AB Ogre, y después de 50J, cepilla varios chacales. Usa todo el dinero para comprar niveles. Recuerda comprar resurrección cuando cepilles a los ogros para evitar morir. Después de que salga el traje, quédese en la sala de entrenamiento. El cartel es un novato y recomienda la dificultad: Genin Entertainment. Si matas con éxito a Gaara, tomas el Pase de Fantasía y obtienes la Armadura Divina Taixu, serás invencible...

En cuanto a Danzo, la habilidad 10J parece inútil (al menos para mí), y el 50J Escuché que el daño de la habilidad es muy bajo (escuché que su daño no está tan escrito como el daño. El más poderoso es 130, con 60~300 veces daño aleatorio. Personalmente, creo que es muy malo). y no recomiendo usarlo.

Sasuke, el Go Fireball convertido en dragón de fuego Las ventajas son los mareos, y la desventaja es que el alcance es mucho menor. Si el Sharingan está abierto, el 130. El maestro de habilidades Susanoo (se presentará más adelante), sin el Sharingan, es Thunder Release. Al igual que el Kirin 130, es una habilidad poderosa con un daño aleatorio de 70 a 300 veces (la desventaja es que todo el maná se consume instantáneamente) y otras habilidades permanecen sin cambios. .

Para las gemas, U es la mejor opción. En 2.3.1, U cambió para tener a Shuangzukiyomi Amaterasu (un poderoso asesino de BOSS, 130 Susanoo, 60 veces el daño de agilidad, activado la inmunidad post-magia). estado, pero el maná seguirá cayendo hasta que no quede maná. Se cerrará. Puedes insertar una barra de sangre al lado para mantenerlo abierto por más tiempo. (Es exactamente igual que el de Sasuke).