¿Qué hacen las pruebas de juegos?
Pregunta 1: ¿Cuál es el trabajo principal de un probador de juegos? Se debe utilizar varios medios normales o anormales para probar el juego y ver si hay algún fenómeno anormal o para verificar que el juego es normal, y verificar el juego, lo que equivale a una inspección de calidad.
Lo principal debería ser comprobar si hay errores en el juego, si hay errores en el diseño de la interfaz, si la dificultad de las tareas es razonable, etc.
Debería ser probado desde la perspectiva del usuario, es decir, el jugador. Juega este juego
Como no soy un probador de juegos profesional, solo puedo responder estas preguntas
Pregunta 2: ¿Qué es la prueba del juego? Debería consistir en utilizar varios medios normales o anormales para probar el juego, para ver si hay alguna anomalía o para verificar que el juego sea normal, para verificar el juego, lo que equivale a una inspección de calidad.
Lo principal debe ser probar si hay errores en el juego, si hay errores en el diseño de la interfaz, si la dificultad de las tareas es razonable, etc. El juego debe probarse con la mentalidad del usuario, es decir, el jugador
Como no soy un probador de juegos profesional, solo puedo responder estas preguntas
Pregunta 3: Cómo empezar como ingeniero de pruebas de juegos El pago por las pruebas de juegos es bajo, ¡pero requiere mucho entrenamiento! He querido escribir esta publicación durante mucho tiempo, pero por varias razones, siempre quise comenzar a escribir. Aquí hay algunas instrucciones para los hermanos y hermanas que quieran unirse a las pruebas de juegos. Como entusiasta de los juegos desde que era niño, he tenido un sueño: qué maravilloso sería si me ocupara de juegos todos los días. Sin embargo, mis padres a menudo te dicen que los juegos no son buenos y que jugar es una pérdida de tiempo. ¿Qué pasa si un día puedes decir abiertamente que dependo de los juegos para ganarme la vida? Las pruebas de juegos son un trabajo de prueba de "umbral bajo", pero precisamente porque todos piensan que el umbral es bajo, muchas personas a menudo malinterpretan este trabajo. ¡Y se topan con obstáculos en todas partes cuando buscan un trabajo así! ¿Las empresas de juegos necesitan probadores? Hay escasez, mucha escasez, pero la gran mayoría de las personas no son adecuadas para ese puesto. Lo que todos piensan sobre un trabajo de prueba de juegos. Trabajo de prueba de juegos. Xiao Zhang es una empresa de juegos. Soy un probador que está muy ocupado en el trabajo todos los días. Un día, Xiao Zhang y algunos amigos salieron a comer. Charlé sobre el trabajo. Xiao Zhang presentó brevemente la situación laboral 9:30 -12:00 Jugar 12:00-13:00 Pausa para el almuerzo 13:00-18:00 Continuar jugando 19:00 C ¿Trabajas horas extras o juegas? Todos los días, 5 días a la semana y, a menudo, trabajan horas extras los fines de semana. Otros dicen con envidia: ¿El trabajo es cómodo, solo juega todos los días y aún puedes ganar dinero jugando? Xiao Zhang solo pudo sonreír con amargura. ¿La esencia de las pruebas de juegos es que el trabajo de las pruebas de juegos es el mismo que jugar todos los días? Solo necesitas ejecutar repetidamente el objeto de prueba para encontrar problemas en el juego, los llamados ERRORES, y luego enviarlos a los desarrolladores de alguna manera, y el trabajo estará completo. Si simplemente consideras las pruebas de juegos como el proceso de jugar, estarías totalmente equivocado. En este caso, no importa cuánto intente ejecutar un juego, aún no puede garantizar que los jugadores no lo critiquen. Por ejemplo, en los juegos de CS, ¿por qué una granada no puede matar al jugador? Como alguien que quiere iniciarse en la industria de las pruebas de juegos, debería poder responder esta pregunta con precisión. ¿Es que como probador de juegos, como jugador, trabajas duro para encontrar problemas en el juego (problemas que sientes personalmente) y lo que haces es mejorar correctamente la calidad del juego? No, pensemos primero en la pregunta. Como configuración de granada en CS, ¿por qué una granada lanzada no es un jugador? Incluso arrojar una granada a tus pies no puede matar al jugador. Solo puede dañar 95 HP. Viola la lógica normal, como juego de simulación, ¿por qué existe una situación de no simulación? Entonces, ¿es esto un error? En este juego, es precisamente por esta situación que se evita un error. Es difícil imaginar que en un juego, especialmente en un mapa pequeño como Iceworld, un lado gane después de lanzar 5 granadas. Para garantizar el equilibrio de todo el juego, esta situación se ha tenido en cuenta al diseñar este juego, dando como resultado un diseño con 95 daños en línea para garantizar el equilibrio del juego.
Como probador de juegos, para ti, el juego ya no es algo de entretenimiento, sino un código lógico diseñado. Lo que debes hacer no es sentir si es divertido o no a través de la ejecución, sino verificar todos los desencadenantes en todo el proceso. juego si la condición está diseñada correctamente y puede activarse. ¿Qué es un juego divertido? ¿Por qué los juegos antiguos de FC suelen ser más impresionantes que las obras maestras actuales del XX? La jugabilidad del juego depende de la configuración de todo el juego. Ahora, con la actualización de las condiciones del hardware, los diseñadores pueden utilizar métodos más directos para cobrar el juego, pero sin ellos. Con una buena configuración, el juego se convertirá en una burbuja de renderizado de alta tecnología. Excepto que el efecto es muy bueno y la música es muy buena, el juego en sí no causa ninguna impresión a la gente. Y prestar mucha atención al efecto en realidad reduce la jugabilidad del juego. En algunos aspectos, TV Game es mucho más divertido que PC Game, excepto en algunos juegos que requieren el uso de mouse, teclado y red. Hay muchas ventajas en el desarrollo de juegos de TV, principalmente porque todos los competidores son grandes empresas conocidas. Si no puedes crear un juego excelente, no habrá ventas. Esto es exactamente lo que hizo Square antes de FF. bancarrota antes de que apareciera tal obra maestra nacional. Para TV Game con el mismo punto de partida, la única forma de ocupar el mercado es mejorar la calidad del juego. PC Game tiene un espacio y una integridad casi ilimitados... >>
Pregunta 4: ¿Qué tipo de industria? ¿La prueba de juegos es una prueba de juegos? Es una posición muy importante, que equivale a verificar, al igual que el control de calidad en la industria física. Control de calidad. Simplemente prueba todas las funciones del juego. Identificar problemas, ordenarlos y enviarlos a desarrollo técnico para su resolución.
Pregunta 5: ¿Qué hace exactamente un ingeniero de pruebas de juegos online? Ingeniero de pruebas de software se refiere a alguien que comprende los requisitos funcionales del producto, los prueba, verifica si el software tiene errores (Errores), determina si el software tiene estabilidad (Robustez) y escribe las especificaciones de prueba y los casos de prueba correspondientes. En resumen, los ingenieros de pruebas de software desempeñan el papel de "gestión de calidad" en una empresa de software, corrigiendo errores de manera oportuna para garantizar el funcionamiento normal del producto. Se dividen en tres categorías según sus niveles y posiciones. La prueba de software es el proceso de ejecutar o probar un sistema utilizando medios manuales o automatizados. Su propósito es probar si satisface necesidades específicas o aclarar la diferencia entre los resultados esperados y reales. Lo fundamental del trabajo de desarrollo es intentar satisfacer las necesidades de los usuarios de software, y lo fundamental del trabajo de prueba es comprobar si el sistema de software satisface las necesidades de los usuarios de software.
Pregunta 6: ¿Qué hace un ingeniero de pruebas de juegos móviles? Gracias. Para obtener una explicación detallada, puede ir al sitio web oficial de Lingcha International y preguntar al servicio de atención al cliente, ¡ellos se lo explicarán!
Pregunta 7: ¿Qué estás haciendo para probar el juego? ¿Cómo? Los detalles dependen del tipo de prueba que se realice. La mayoría de las empresas de producción de juegos tienen sus propios equipos de prueba. Ahora también hay equipos de prueba profesionales que se encargan de realizar pruebas a dichos equipos. , errores (lagunas) y aspectos del juego.
Pregunta 8: ¿Cuál es el objetivo principal de las pruebas de juegos? Es un trabajo que sólo los jugadores expertos pueden realizar. . . . El objetivo principal es probar la estabilidad, equidad, jugabilidad, etc. del juego. . . Consultas relacionadas Disciplina de Baidu: Duro
Pregunta 9: ¿Hay futuro para los probadores de juegos? ¿Qué puedo hacer cuando cambie de trabajo en el futuro? ¡Lo que hagas en la pasantía no significa lo que harás en el futuro! En el futuro, la pasantía es para obtener una evaluación de la pasantía. En cuanto a los probadores de juegos, personalmente creo que hay poco desarrollo en China, porque algunos viejos pensamientos tradicionales en China siempre han considerado los juegos como una forma. Producto negativo Cuando se mencionan los juegos, lo que me viene a la mente es que los niños descuidan sus estudios, los adultos desperdician sus carreras, roban dinero en línea, roban o incluso matan a personas. industria de los juegos de vez en cuando, por lo que es mejor no ejercer esta profesión en China. Si lo haces, tal vez puedas hacerlo. Cuando se trata de la industria de las empresas de nivelación de potencia, no estoy diciendo que esta industria lo sea. no es bueno, solo puedo decir que esta industria es relativamente nueva en China y no satisface la demanda del mercado