¿Cuál es la función de la tarjeta de identidad de la bella loba en el juego "Hombre Lobo"?
Con el enriquecimiento del tablero de ajedrez, constantemente se agregan nuevos personajes, ya sean cartas de dios o cartas de hombre lobo. En términos de configuración del juego, no sólo el campamento de los buenos tiene cartas fuertes, sino que el correspondiente campamento de lobos también tiene algunos personajes repugnantes. En ocasiones, estos roles han jugado un papel clave para ayudar a los Wolves a ganar.
En este artículo, el editor hará un balance de los repugnantes personajes de "Wolves". El que tiene la mayor tasa de victorias es en realidad "Wolf Beauty". Wolf Beauty es un personaje al que todas las cartas mágicas no pueden hacerle nada. Su habilidad de encantamiento la distinguirá independientemente de si está fuera o no. Incluso si es envenenada con un cuchillo o una pistola, los jugadores a los que hechizó también quedarán fuera.
Significa que juegue como juegue, le quitará una buena carta. Esto es lo más repugnante de ella, especialmente en la ronda crítica, la salida de Lang Mei es fatal. Por lo tanto, las buenas personas no se atreven a presionar la tarjeta Wolf Beauty desde el principio. Básicamente, esperan hasta que se publiquen todas las tarjetas de Little Wolf antes de atreverse a presionarla.
Entre los muchos personajes de cartas de lobo, Langmei tiene la tasa de victorias más alta. Hay cuchillos por la noche. Aunque no puede autodestruirse y sólo puede empujarse, es la carta con mayor factor de riesgo. Las buenas cartas no se pueden empujar y hay que soportar las consecuencias.
El Rey Lobo Blanco es uno de los líderes audaces de la manada de lobos. Cuando explota, puede eliminar a un jugador del tablero del Rey Lobo Blanco. Es una carta dispuesta a explotar en cualquier momento. A menudo empieza a buscar a un profeta o una bruja en la policía y luego se suicida.
Se puede decir que es muy sacrificado. Lo asqueroso que tiene es que se autodestruye todos los días. Las buenas cartas llevan mucho tiempo cansadas de esta aburrida operación. Se llevan al profeta y solo puede jugar. Esta es también una de las situaciones en las que las buenas cartas odian más los juegos.
Las habilidades del Rey Lobo son similares a las del Rey Lobo Blanco, que consiste en quitarle un jugador, pero disparando en lugar de autodestruirse, por eso se llama "Wolf Gun". En el tablero de ajedrez del Rey Lobo, el Rey Lobo puede elegir saltar o no saltar, y luego saltar hacia el cazador o charlar para encontrar una oportunidad de ser expulsado por una persona amable y luego disparar.
El Rey Lobo no puede dispararse cuando explota o es envenenado, pero sí puede dispararse cuando se corta y sale expulsado. Es una carta de hombre lobo repugnante que confunde la perspectiva de la gente.
Ghost Rider es la carta que temen todos los profetas y brujas. Su función de rebote permite al profeta controlarse y morir, y la bruja que lo envenena morirá. Sin embargo, sus habilidades sólo se pueden utilizar una vez, no la segunda. El malvado caballero no puede hacerse daño ni explotar. Es una carta que disgusta tanto a los hombres lobo como a los buenos.
Generalmente, el caballero espiritual maligno le dirá deliberadamente a la prueba que atraiga a cierto profeta o le dirá deliberadamente al veneno que engañe a la bruja y luego la dañe. Es uno de los personajes con fuerte operabilidad.
Las gárgolas también son uno de los enemigos de la Marca de Dios. La gárgola no se encuentra con lobos por la noche y no tiene un cuchillo de lobo, pero puede controlar a las personas (comprobar sus identidades específicas) todas las noches. Sólo después de que todos los lobos hayan sido eliminados mediante referéndum podrá matar gente por la noche.
Lo más aterrador de la gárgola no es que pueda detectar personas y saltar como un profeta, sino que puede descubrir la identidad específica y apuntar con el cuchillo a los lobos. Esto puede ser muy fatal para las buenas personas.