Cómo convertir imágenes en VCD
La producción de VCD se divide principalmente en tres partes. La primera parte es la edición de materiales (incluidas señales de video y audio, imágenes y fotografías, etc.), que es el proceso de procesamiento artístico de los materiales, la segunda parte es comprimir los materiales editados en formato de archivo VCD; parte es El material comprimido se graba en un disco CD-R en blanco de acuerdo con los requisitos del formato VCD para crear un disco VCD. En pocas palabras: procesamiento de arte material → compresión de material en archivos MPEG → grabación en formato VCD → producto terminado en disco VCD.
En el proceso de producción de VCD, no es complicado comprimir y grabar los materiales editados en VCD, y ya existen muchas experiencias y artículos en esta área, como el grupo de grabación de Zhou Wei. El factor más crítico al hacer VCD es el procesamiento artístico del material, es decir, el proceso de edición del material cinematográfico y televisivo. Se puede decir que si el material se procesa bien, el VCD producido será bueno, y viceversa. . Por lo tanto, el objetivo de este sitio será comunicar sobre el procesamiento artístico y la aplicación del cine y la televisión (incluidas las imágenes) y presentar el proceso de grabación en VCD.
Para las computadoras, el procesamiento artístico de materiales es en realidad un proceso de edición no lineal de materiales. La tecnología de edición no lineal es la última tecnología en edición de cine y televisión. En este aspecto se encuentran ADOBE Permiere (versiones 4.2, 5.0 y la última 5.1) y MediaStudio Pro 5.0 de Ulead, entre los cuales Permiere tiene mayor cobertura de aplicaciones y tecnología. Por lo tanto, el foco de este sitio estará en la aplicación de Permiere. MediaStudio Pro 5.0 de Ulead también tiene sus propias características únicas, que también discutiremos.
La mayoría de las maravillosas escenas de cine y televisión, como las escenas de combate aéreo de la película "Mentiras Verdaderas" y las escenas de "Parque Jurásico", son resultado del uso de efectos especiales. Creo que estas increíbles escenas de cine y televisión deben haber dejado recuerdos inolvidables para muchos fanáticos. La forma de producir estos efectos es utilizar una gran cantidad de efectos especiales en el procesamiento artístico de los materiales. Por tanto, el buen uso de las técnicas de acrobacias es la clave para producir buenas obras.
En el paquete de software de edición no lineal Permiere, no viene con muchos efectos especiales, y una gran cantidad de efectos especiales deben completarse mediante complementos de efectos especiales (complementos) proporcionados por terceros. Por tanto, una maravillosa película VCD debe ser el resultado de una gran cantidad de efectos especiales. Por lo tanto, el objetivo de este sitio es presentar y recomendar complementos de acrobacias. También esperamos que los colegas puedan comunicarse ampliamente con los complementos de acrobacias.
1. Hardware y software necesarios
El hardware necesario para la producción de VCD incluye principalmente: 1. Computadora multimedia; 2. Unidad óptica grabable; 3. Escáner de imágenes; 4. Captura de video; tarjeta de compresión (la compresión se puede reemplazar por compresión de software, pero la captura de video debe usar una tarjeta de captura de video);
El software requerido para la producción de VCD incluye principalmente: 1. Windows95 o 98, Windows NT 2. No; -software de edición lineal Permiere 4.25.0 o 5.1, o MediaStudio Pro 5.0; 3. software de compresión MPEG como Xing Encoder 2.2; 4. software de grabación de VCD, Video Pack 4.00.082; 5. software de conversión de pistas de sonido, como WinDAC32; 6. Software de procesamiento de imágenes, como PhotoShop.
Parte de hardware:
1. Computadora multimedia: CPU 133 o superior, memoria de 16 M o más, disco duro de 2 G o más, unidad óptica y tarjeta de sonido Cuanto mayor sea el rendimiento del. computadora, mejor, debido a que la producción de efectos especiales es la que más necesita el tiempo de ejecución de la computadora. Generalmente, un truco de 1 segundo requiere aproximadamente 20 segundos de tiempo de cálculo (tomando el Celeron 300 como ejemplo). 2. Una unidad óptica grabable es el proceso de grabar material en un disco CD-R en blanco y finalmente formar un VCD. Por lo tanto, es un equipo necesario. El precio actual ha bajado a unos 3.000 yuanes.
3. Los escáneres de imágenes se utilizan principalmente para convertir fotografías de imágenes en señales digitales, es decir, en archivos que pueden ser utilizados por computadoras. 4. Tarjeta de captura/compresión de video, utilizada principalmente para el proceso de digitalización y compresión de señales de video, como convertir señales de cintas de video en archivos de computadora y comprimir señales de video y audio en archivos MPEG. Si simplemente convierte las imágenes en VCD, no puede usar la tarjeta de captura/compresión de video, sino usar software para comprimir el video y el audio, pero el efecto será ligeramente inferior y el tiempo será relativamente largo.
Parte del software:
El procesamiento de materiales utiliza principalmente el software de edición no lineal Permiere 4.2, 5.0 o 5.1, o MediaStudio Pro 5.0, si hay una tarjeta de compresión para la compresión del material, es así; lo mejor es utilizar una tarjeta de compresión para la compresión; de lo contrario, también puede utilizar un software de compresión, como el software de compresión MPEG, como Xing Encoder 2.2. Xing Company también ha diseñado un complemento llamado xme4250.zip. Después de instalar el complemento, puede comprimir directamente los materiales editados en archivos MPEG en formato VCD en la interfaz de edición de Permiere, eliminando la necesidad de una conversión intermedia de archivos AVI. El software de grabación de VCD utiliza principalmente Video Pack 4.0, y la última versión es 4.00.082; el software de conversión de pistas de audio utiliza WinDAC32. Este software puede convertir las pistas de música del CD de música en archivos de computadora en formato WAV. materiales Todo se obtiene de esta manera. El sonido de la cinta de vídeo se puede recopilar a través de una tarjeta de compresión o una tarjeta de sonido; se puede utilizar el software de procesamiento de imágenes PhotoShop para procesar la imagen. Una vez procesada la imagen, se debe filtrar con un filtro antes de guardarla; de lo contrario, el VCD. El disco producido puede descolorarse, la operación específica es: Filtro→VCD→NTSC.
2. Instalación y uso de software
Creo que la instalación de software es un asunto absolutamente trivial para los amigos que navegan por Internet. Aquí presentamos principalmente el software de edición no lineal Permiere 4.2, 5.0 o 5.1, el software de compresión MPEG como el codificador Xing 2.2, Video Pack 4.00.082 y el filtrado de fotografías de imágenes.
Nota: Para instalar el software de compresión MPEG Xing encoder 2.0, primero debe instalar Xing play 3.30; luego instale Xing encoder 2.2. Después de instalar estos dos programas, instale xme4250. 5.0. Una vez completada la instalación, puede comprimirlo directamente en Permiere.
Uso de Permiere 4.2:
Después de iniciarse, Permiere 4.2 primero ingresa a la interfaz de inicialización. En esta interfaz, usted selecciona principalmente un valor preestablecido básico, como determinar la base de tiempo de. un video, la velocidad de fotogramas del video, etc. Para nosotros, los chinos, generalmente elegimos la base en tiempo real estándar PAL de 25, la velocidad de fotogramas de 25 y el tamaño de 384*288. Después de la selección, ingresará a la interfaz de edición normal, como se describe a continuación:
Como puede ver en la interfaz, se compone principalmente de una ventana de edición, una ventana de vista previa, una ventana de secuencia de comandos y una ventana de cambio. La ventana de secuencia de comandos muestra principalmente todos los materiales que están listos para su procesamiento. Desde esta ventana, puede ver todos los materiales y sus características. En esta ventana de secuencia de comandos, puede editar el material con materiales duales, como definir el punto de entrada y salida. punto, etc.; la ventana de vista previa se usa para ver y obtener una vista previa de los resultados del procesamiento del material, es decir, para obtener una vista previa de los resultados que se generarán; la ventana de edición se usa principalmente para ensamblar la película, es decir, para ensamblar todos los elementos; materiales en una obra de cine y televisión, que se realiza en esta ventana de edición. La ventana de edición contiene varias pistas para colocar video y audio. Las pistas de video incluyen la pista de video principal A y la pista de video B, así como la pista T para cambiar y la pista S para material de video adicional. Debajo de ellos hay una serie de pistas para colocar material de audio.
En la parte superior de la ventana de edición hay una regla de tiempo (Time Rule), que se utiliza para indicar el tiempo dedicado a un vídeo. Las escalas de la regla de tiempo pueden representar intervalos desde un solo fotograma hasta 2 minutos, según la unidad de tiempo seleccionada. Puede usar el control deslizante en la parte inferior de la ventana para cambiar la unidad de tiempo (el valor predeterminado es 1 segundo), deslizarlo hacia el extremo izquierdo durante 1 cuadro, deslizarlo hacia el extremo derecho durante 2 minutos. Cambiar la unidad de tiempo cambiará los detalles del material que se muestran en la ventana. Cuanto más pequeña sea la unidad de tiempo, más fotogramas del material se podrán mostrar.
Instalación de Xing play 3.30 y Xing encoder 2.2:
El proceso de instalación de estos dos programas es relativamente simple. Lo principal es prestar atención al orden de instalación. Primero debe instalarse 3.30 y luego instalar Xing encoder 2.2. Después de instalar estos dos software, también debe instalar el complemento de software de conexión xme4250. Solo después de instalar este software podrá ejecutar Xing encoder 2.0 directamente. Permiere realizar el proceso de compresión.
La instalación del software de grabación de VCD Video Pack 4.0 no es complicada. Lo principal a tener en cuenta es instalar en 80, prestar atención a las indicaciones y señalar la carpeta donde está almacenado el controlador. Se puede utilizar después de la instalación.
La instalación y el uso de otro software auxiliar son relativamente simples y no se describirán aquí.
3. Edición y procesamiento de materiales
La edición y procesamiento de materiales es esencialmente el proceso de reedición y procesamiento de los materiales que componen la película, principalmente edición, combinación y Diseño de efectos especiales, configuración de conmutación y configuración de acción. Durante el proceso de edición, los materiales se organizan en la pista visual según la línea de tiempo y finalmente se forma el vídeo. Vea cómo será la película final con una vista previa.
4. Compresión de Materiales
Después de editar y procesar los materiales, se forma un vídeo, pero este es sólo el primer paso para un buen comienzo para convertirlo en un VCD. producto, también pasa por el proceso productivo de compresión y quemado. El proceso de compresión consiste esencialmente en convertir los materiales ensamblados en archivos en formato MPEG. Hay dos métodos para este proceso. El primero es utilizar una tarjeta de compresión de hardware para la compresión. En este método de compresión, después de ensamblar los materiales, primero debe guardarlos en formato de archivo AVI y luego usar una tarjeta de compresión para comprimirlos. Archivos AVI en formato de archivo MPEG; el segundo método es utilizar software para la compresión. Este método consiste en llamar directamente al codificador Xing en la ventana de edición para comprimir los materiales que componen la película después de completar la edición del material comprimido. El archivo es Los archivos en formato MPEG se pueden entregar directamente al software de grabación para su escritura. La duración de la compresión depende de la velocidad de la computadora, lo cual es especialmente importante al realizar efectos especiales, porque 1 segundo de efectos especiales requiere 20 segundos de tiempo de producción (tomando el Celeron 300 como ejemplo).
5. Grabación de VCD
Después de comprimir el material en formato de archivo MPEG, utilice el software de grabación Video Pack 4.0 para grabar el material en un disco en blanco de acuerdo con el formato VCD que desee. un producto VCD terminado. Durante el proceso de grabación, puede elegir grabar según el menú VCD2.0 o una secuencia simple, que depende principalmente de las necesidades del trabajo.
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Principios de la edición no lineal
La edición no lineal es la última tecnología y método para editar materiales de audio y video en computadoras. proporciona métodos de edición de materiales muy flexibles. En el proceso de creación de VCD, la edición del material VCD ocupará la mayor parte del tiempo de trabajo. El material editado es el contenido del disco VCD, por lo que hacer un buen material es el paso más crítico para hacer un buen VCD.
Aquí presentaremos cómo utilizar los productos de la serie Permiere de Adobe. En el futuro, presentaremos los productos de otras empresas paso a paso. Por favor señale cualquier inadecuación.
Antes de introducir el uso de software de edición no lineal, asumimos que todos los materiales necesarios se han digitalizado. Por ejemplo, las señales de cintas de vídeo se han recopilado y convertido en archivos AVI y las señales de audio se han convertido a WAV. Los archivos, las imágenes y las fotografías se han convertido a archivos en formato BMP. Los subtítulos pueden estar en BMP y otros formatos de archivo, o pueden generarse directamente en la ventana de edición durante el proceso de edición.
Nota: Cuando se utilizan imágenes y fotografías para crear álbumes o vídeos VCD, se deben filtrar; de lo contrario, el disco VCD resultante puede tener un desbordamiento de color cuando se reproduce en un televisor. El método de conversión es hacer clic en Filtro → VCD → NTSC en la ventana de edición de PhotoShop y luego guardarlo en un archivo de formato BMP.
Crear un vídeo Permiere 4.2
Cualquier vídeo Adobe Permiere parte de un guión original (Proyecto), una colección de materiales organizados en una línea de tiempo, es decir, cualquier película es Organice todos los materiales en el orden de la línea de tiempo para formar una película. Al crear un guión original, puedes gestionar todos los materiales que componen el vídeo con un nombre de archivo. Si no se crea el guión, el software de vista previa también propondrá el nombre del guión original. Si no hay cambio entre los materiales, dicha conexión se llama corte duro; si se agregan algunos efectos especiales entre los materiales, el efecto de la película será mejor.
Por lo general, la creación de una escena de Adobe Permier requiere los siguientes pasos:
1. Crear un nuevo script y materiales de entrada
2. ;
3. Edite y vea videos en la ventana de materiales;
4. Aplique cambios y efectos especiales a los materiales ensamblados;
5. el vídeo;
6. Vista previa del vídeo;
7. Combine todos los materiales reunidos en un solo vídeo y reprodúzcalo.
1. Cree un nuevo script (Nuevo proyecto) e ingrese los materiales.
1 En el elemento del programa en Win95 o 98, haga clic en el elemento del programa Adobe Permiere en el grupo Adobe para iniciar. el software En este momento, aparece el cuadro de diálogo del nuevo script y abre automáticamente un programa de inicialización.
Cada nuevo script de Adobe Permiere debe especificar un ajuste preestablecido, que determina la base de tiempo y las velocidades de fotogramas de un script. opciones de compresión, vista previa y exportación.
2. Seleccione Cinta de vídeo en línea PAL de la lista preestablecida ya preparada y seleccione Aceptar. Aparecerán cinco ventanas en la pantalla: Ventanas de proyecto, que se utilizan para ingresar y almacenar materiales.
Ventana de edición (ventanas de construcción), utilizada para ensamblar materiales;
Ventana de información (ventanas de información), utilizada para mostrar información detallada de los materiales;
Ventana de cambio (ventanas de transición) , utilizado para seleccionar efectos especiales al cambiar entre materiales;
Ventana de vista previa (Ventana de vista previa), utilizado para obtener una vista previa al ensamblar el video en la ventana de edición.
Cuando se abre el programa, entre las cinco ventanas anteriores, la ventana de secuencia de comandos (Proyecto Windows) es la ventana actualmente activada y no se puede cerrar, mientras que las otras cuatro ventanas se pueden cerrar.
Abra y cierre estas cuatro ventanas en el elemento del menú (Windows). Después de hacer clic, puede encontrar los cuatro elementos del menú Construcción, Ventanas de información, Ventanas de transición, Ventanas de vista previa y sus teclas de acceso directo en el menú desplegable. Haga clic en Cualquiera de estos. activarlo.
3. Entrada de material: Utilice el menú combinado Archivo→Importar→Archivo (combinación de teclas Ctrl I)
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Debido a que los discos VCD tienen estructuras especiales y diferentes estándares de prensado, muchas personas a menudo cometen errores de grabación al copiar discos VCD. En resumen, esto se debe principalmente a la estructura especial de los VCD y a los diferentes estándares de prensado. Aquí me gustaría presentarles algunas experiencias prácticas que adquirí al copiar VCD para su discusión.
1. Estructura del disco VCD
VCD es una estructura de múltiples pistas. La primera pista es la pista de datos llamada IndexTrack, que pertenece a CDROMXAMode2Form1. . No importa qué tipo de VCD, esta pista existe. La siguiente pista se llama ImageTrack, que se utiliza para almacenar audio y video VCD. Pertenece a CDROMXAMode2Form2. Cada sector puede almacenar 2324 bytes. Coloque el VCD en la computadora y mírelo. Podemos ver que debe haber dos directorios, MPEGAV y SEGMENT. El directorio MPEGAV almacena archivos de audio y video MPG almacenados en forma de pista, y cada archivo DAT es una pista ImageTrack. El directorio SEGMENT almacena archivos de audio y vídeo que no se almacenan en forma de pistas, como imágenes fijas de alta definición. También hay algunos otros directorios que el sistema genera automáticamente durante la producción.
Desde el método de producción, divido el VCD en dos tipos: uno es el VCD que se vende en el mercado, que se produce mediante prensado en fábrica y pertenece al modelo DAO. El otro es el VCD que creamos nosotros mismos usando software de producción de VCD como VideoPack4.0. Dado que el software de producción de VCD que se usa actualmente solo admite la grabación en modo TAO, este tipo de VCD pertenece al modo TAO. Existen diferencias al copiar estos dos VCD. , de la siguiente manera Regrese a la discusión detallada.
2. Diferentes programas de copia y grabación de discos
Actualmente, los programas de grabación comunes que admiten CDCOPY incluyen EasyCDPro95, EasyCDCreator, Nero, WinONCD, DiscJuggler y CDRWIN. pero en general rara vez se usa. Entre estos software, solo Nero, WinONCD, DiscJuggler y CDRWIN admiten CDCOPY en modo DAO, entre los cuales CDRWIN solo admite SCSI CDR y CD-ROM CDCOPY. Aquí me gustaría recomendar DiscJuggler a todos. No solo admite CDR de SCSI e IDE, sino que también puede usar memoria para simular la caché. La estabilidad de la grabación del disco es excelente. No hay problema para escuchar MP3 mientras se graba el disco. También se puede utilizar para algunos discos cifrados.
3. Copiar VCD
¿Es cierto que copiar todos los archivos y directorios del VCD a un CDR cuenta como copiar el VCD? ¡Por supuesto que no! No voy a presentar cómo operar en detalle aquí. Creo que no es difícil para todos aprender a operar. Lo que quiero presentar es qué tipo de software usar para copiar VCD correctamente, y se deben seguir los siguientes principios. masterizado al copiar VCD:
1. Presionado de fábrica El VCD de la película, es decir, el VCD en modo DAO, debe copiarse con el software CDCOPY que admita el modo DAO, como: Nero, WinONCD, DiscJuggler. y CDRWIN Entonces, ¿qué pasará si se utiliza software que solo admite CDCOPY en modo TAO? Lo he probado, pero el VCD copiado tiene una pantalla borrosa cuando se reproduce. ¿Por qué ocurre esto? Resulta que el disco copiado usando el modo TAO será diferente del disco maestro. Hay un espacio en el medio, por lo que la posición de los datos posteriores será incorrecta, lo que causará problemas de reproducción. El disco copiado usando el modo DAO será exactamente igual que el disco maestro, por lo que no habrá problemas de reproducción. Por lo tanto, no utilice EasyCDPro95 o EasyCDCreator para copiar este tipo de VCD. Se recomienda utilizar DiscJuggler.
2. Copiar VCD (modo TAO) producido con VideoPack 4.0 es más sencillo. Puede usar cualquier software. He usado EasyCDPro95 y EasyCDCreator para copiar con éxito. DiscJuggler No es ningún problema copiar software con CDRWIN que admita DAO. Otro punto es que si el VCD que copió se lleva a la fábrica para comprimirlo, solo puede usar el software CDCOPY que admita el modo DAO para copiar, porque la fábrica solo acepta películas en modo DAO.
3. Desactive la función onthefly al grabar. En este momento, el sistema primero convertirá los datos del disco de origen en el formato de archivo ISO en el disco duro y luego los grabará en el CDR. grabar directamente. A menos que pueda garantizar que el disco de origen no tenga un solo píxel defectuoso, su CDR sólo puede usarse como una "posavasos de té". Debido a que CDR requiere que se proporcionen datos continuamente durante la grabación, no puede esperar a que el CD-ROM se lea repetidamente o se ralentice. También es un buen método convertir primero el disco de origen en un archivo de imagen y luego volver a grabar el archivo de imagen en un CDR.
4. Primero convierta los archivos DAT en el VCD a archivos MPG usando MPEGTool, DAT2MPG y otro software, y luego use VideoPack4.0, etc. para hacer el VCD. Estrictamente hablando, esto no es copiar. pero este enfoque proporciona Para mayor flexibilidad, podemos editar el disco de origen, procesar el disco de origen problemático y convertirlo en un VCD.
Por último, me gustaría recordaros que los VCD también tienen derechos de autor, por lo que cada uno debe respetarse a sí mismo.
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1) Clip: el material original de una película. Puede ser una película, una imagen fija o un archivo de sonido. En Adobe Premiere, un clip es un puntero a un archivo en su disco duro.
2) Cuadro: Unidad de información básica en televisión, imagen y cine digital. En Norteamérica, los clips estándar se reproducen a 30 fotogramas por segundo (fps).
3) Base de tiempo: en Norteamérica, la base de tiempo es igual a 30 fotogramas por segundo (fps), por lo tanto, un clip de un segundo de duración incluye 30 fotogramas.
4) Horas: Minutos: Segundos: Fotogramas (Horas: Minutos: Segundos: Fotogramas) Utilice Horas: Minutos: Segundos: Fotogramas para describir el tiempo SMPTE (Sociedad de Ingenieros de Cine y Televisión) de los estándares de codificación del clip. Si la base de tiempo se establece en 30 fotogramas por segundo, un clip con una duración de O:00:06:51:15 significa que se reproducirá durante 6 minutos y 51,5 segundos.
5) QuickTime: Desarrollado de Apple Una extensión de software del sistema que integra sonido, vídeo y animación en aplicaciones de Macintosh y Windows. Las películas QuickTime son películas digitales que se reproducen en computadoras personales.
6) Microsoft Video para Windows: Un formato de vídeo desarrollado por Microsoft que puede integrar sonido, vídeo y animación en aplicaciones de Windows. Las películas AVI son películas digitales que se reproducen en computadoras personales.
7) Captura (adquisición): El proceso de digitalizar el material original analógico (imagen o sonido) y grabar directamente la imagen o el sonido en la PC mediante el comando Adobe Premiere Movie Capture o Audio Capture.
Las imágenes y los sonidos se pueden adquirir en tiempo real (películas reproducidas a velocidad normal) o en tiempo no real (películas reproducidas a velocidad lenta).
8) Compresión: método especial (hardware o software) que se utiliza para reorganizar o eliminar datos para reducir el tamaño del archivo del clip. Si necesita comprimir la imagen, puede hacerlo cuando la coloca por primera vez en la computadora o comprimir la película nuevamente cuando la compila en Adobe Premiere.
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