Detalles de las armas del Rey Apocalipsis
Elementos de equipo que pueden aumentar el poder del rey:
Los jugadores pueden usar materiales recolectados durante las misiones u obtenidos al derrotar monstruos para fabricar armas y equipos como armaduras. Los elementos de equipo se dividen en muchos tipos diferentes, y no solo la apariencia de la imagen es diferente, sino que cada pieza de equipo también tiene diversas habilidades.
Poder que puede ayudar en el combate - elfos elementales:
El protagonista puede tomar prestado el poder de los "elfos elementales" para usar movimientos mágicos. Entre estos elfos elementales, algunos pueden hacerlo. Hay muchos tipos de espíritus elementales que atacan a los monstruos, así como espíritus elementales que pueden fortalecerse a sí mismos. Úselo de acuerdo con el tipo de monstruo con el que desea lidiar.
El nivel más alto de un elfo es el 4. Los enemigos con rebote mágico resultarán heridos cuando ataquen con magia.
Se pueden cargar pistolas, grandes espadas y grandes hachas, mientras que las espadas de una sola mano y las espadas de doble filo pueden atacar continuamente, mientras que no se pueden usar garrotes de guerra ni hachas de batalla.
Fuego: Normalmente un ataque con atributo de fuego, después de cargar, proyectará una bola de fuego, que continuará ardiendo en el punto de aterrizaje. El nivel completo es Firebird Phoenix. El efecto especial es el daño sostenido.
Hielo: Normalmente, es un ataque en línea recta con picahielos cuyo número aumenta tras la carga. El nivel máximo es un cono de hielo súper grande y su efecto especial es congelar al oponente después de golpearlo una cierta cantidad de veces seguidas.
Trueno: Normalmente, es un rayo, y después de cargar, caen múltiples rayos en línea recta. En el nivel máximo, los relámpagos se vuelven más densos. El efecto especial es una cierta probabilidad de paralizar al oponente.
Viento: Normalmente es una pala de viento que protege el cuerpo. Después de la carga, la duración del alcance y la potencia aumentan. Se ha aumentado el rango de duración del poder de nivel completo. El juicio sólo es posible a corta distancia.
Tierra: Normalmente, rastrea los terremotos. Después de la carga, la potencia de alcance y el grado de protección aumentan. El nivel de reducción de defensa aumenta al nivel máximo. El poder es extremadamente pequeño y existe una cierta probabilidad de reducir la defensa.
Oscuro: Normalmente es un pequeño círculo mágico. Después de cargar, el efecto de probabilidad de desaceleración y el alcance aumentan. El alcance y el efecto aumentan al nivel máximo. Disminuya la velocidad con cierta probabilidad.
Luz: Suele ser una bola de luz que se rodea. El número aumenta tras la carga. Los efectos adicionales se mejorarán después de alcanzar el nivel completo. Atacar a los oponentes en el estado de bola ligera puede aturdirlos.
Tomahawk: Normalmente, es un corte circular arrojadizo. Después de cargar, las dos hachas bailarán en círculos con ellas mismas como el centro del círculo.
Palo de batalla: patea al oponente hacia arriba, luego persíguelo y finalmente esquiva y patea al oponente. Si el oponente ya está caído, será un ataque en estampida.
Tipo de arma: Espada Katasou
Ataque normal: El dominio de la espada Katana puede alcanzar ACT6 en el nivel más alto, es decir, puedes presionar "□" seis veces seguidas, y el La última vez que haces girar al dragón, puedes causar múltiples daños. Presiona la boca y luego golpea continuamente para realizar un combo aéreo. Cuando el nivel de competencia 1-4 es solo ACT4, no hay dragón en ascenso. Si el primer clic se combina con el joystick, la acción será un ataque mortal hacia adelante. Como el arma más rápida con ataques normales (excluyendo la espada de dos puntas cuando se divide en dos espadas), el daño de la espada de una mano es relativamente bajo, pero debido a su rápida frecuencia de ataque y la capacidad de equipar un escudo, es No es difícil empezar.
Ataques especiales: Katasou Sword*** tiene 5 ataques especiales. El nivel de habilidad y la apariencia están relacionados con el nivel de dominio del arma.
Ataque Especial 1: Dibuja 2 ataques en forma de abanico hacia adelante. Ninguna acción de seguimiento. Puede usarse sin problemas después de ataques normales.
Ataque especial 2: clava la espada en el suelo frente a ti, luego corta dos veces seguidas, corre hacia adelante, luego muévete rápidamente detrás del enemigo y ejecuta dos cortes para esquivar.
Ataque especial 3: Ataque hacia adelante dos veces, formando una "X". En el segundo paso, inserta la espada en el suelo. Aparecerán bolas elementales en una pequeña zona frente al personaje para continuar atacando. Finalmente, saca la espada y corta. Durante el ataque continuo, el personaje no puede moverse, pero puede esquivar para cancelar el ataque.
Ataque especial 4: Iai Slash, que también es el arte de sacar una espada. Después de que el personaje se carga automáticamente (no puede moverse) durante un período de tiempo, dibuja una línea de energía de espada hacia adelante. Es muy poderoso y se extiende desde la distancia media al frente. La espada tiene juicio. Después de alcanzar el nivel, será necesario desenvainar la espada y cortar tres veces.
Ataque especial 5: Agrega energía de espada a la espada. Después de su uso, puede aumentar el daño de ataque normal del personaje y una pequeña distancia de ataque. Sword Qi se puede agregar a tres capas, de blanco a amarillo y rojo. Cuantas más capas de Sword Qi, más se mejorará el ataque, al igual que el entrenamiento de Tai Sword Qi en Monster Hunter 3.
El estado de energía de la espada desaparecerá automáticamente después de un período de tiempo. El uso de esta habilidad durante la duración no puede extender la duración de la habilidad. Además, hay un juicio de ataque al sacar el cuchillo.
Tipo de arma: Gran Espada
Ataque normal: El nivel más alto de competencia con la Gran Espada puede llegar al acto 6, y el último es Shenglong. Pero puede ser cortado contra enemigos ligeros. La velocidad del swing es extremadamente lenta, pero la potencia es mayor. Y puedes equipar un escudo.
Ataque especial 1: corre hacia adelante y luego corta en diagonal. Hay juicio cuando se apresura hacia adelante. Puede controlar la dirección de avance. Si lo golpeas continuamente, puedes cancelar directamente el avance con una barra.
Ataque especial 2: Carga y luego corta. Se determina la explosión resultante. Cuando está completamente cargado, tiene el mayor poder. Si no está completamente cargado, su poder y rango de explosión son relativamente pequeños.
Ataque especial 3: Adopta una buena postura para acumular energía, atrae al enemigo para que se acerque, luego golpea al oponente con el mango de la espada para endurecerlo y luego contraataca con un corte.
Ataque Especial 4: Toma posición y espera. Si alguien te ataca cuerpo a cuerpo durante el período de espera, teletransportate a la espalda del enemigo y esquiva y corta. Puedes cortar dos veces en el nivel completo.
Ataque especial 5: Qi violento, y la onda de Qi generada tiene determinación de ataque. El ataque normal agrega acción, y el poder y la velocidad de ataque aumentan. Si se presiona nuevamente, será un corte de llama negra.