En el proceso de desarrollo del juego, ¿qué texturas se utilizan generalmente en la producción artística del juego?
Los juegos en línea 3D y 2D generalmente solo necesitan un mapa de color normal. Si se trata de un juego de próxima generación, un mapa de color, un mapa normal y un mapa resaltado, estos tres son los más básicos. Por supuesto, si el motor lo permite, también puede tener mapas de colores destacados, mapas de luz AO y mapas de luz ambiental HR. Por supuesto, también hay mapas de transparencia alfa, mapas de relieve, etc. Estas funciones no son muy grandes, pero usted. También hay que entender sus funciones. No me lo dieron, sino podría escribir más detalles. O__O"…