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¿Cómo hacer que una imagen parezca olas de agua en Flash? Requiere un proceso detallado.

1. Inicie Flash, presione "Ctrl M" para abrir el cuadro de diálogo de propiedades del video y establezca el tamaño de la animación en 350 × 320 (dependiendo de sus propios requisitos de producción de animación. En términos generales, el tamaño). debe ser pequeño durante la producción. Un punto, puede aumentar el tamaño al publicar, para que el archivo sea más pequeño), el fondo es blanco y haga clic en "Aceptar".

2. Haga clic en "insertar → nuevo símbolo" (ctrl f8, se recomienda utilizar la versión en inglés del software flash. Para uso personal, creo que la versión en inglés es más estable) y nombre. en "Seapic", seleccione "movieclip" como tipo (hay tutoriales relacionados sobre si elegir mc o gráfico como tipo. Inserto una oración aquí para explicar que, en las mismas condiciones, mc es mejor que gráfico, de lo contrario, ¿por qué lo haría? mm la empresa lo puso en el primer elemento :)).

3. Bien, luego presionamos "Ctrl R" para abrir el cuadro de diálogo de importación de imágenes y seleccionamos la imagen a la que deseas agregar el efecto de onda de agua. Haga clic en Aceptar (tenga en cuenta que se debe cambiar el tamaño de la imagen en un software de edición de imágenes externo; de lo contrario, si la edita en flash, flash no la reconocerá y seguirá leyéndola según el tamaño original cuando la importe. Es muy problemático, ¿verdad? ¿No? No sé cómo resolverlo con fs6 ¿Qué te parece :)).

4. Luego tenemos que hacer el paso clave, que es establecer la onda de agua mc. Haga clic en "insertar → símbolo de noticia", asígnele el nombre "Onda de agua" en el cuadro de diálogo emergente y seleccione "clip de película" como tipo.

5. Utilice la herramienta de dibujo de círculos para dibujar un círculo en la escena. No tiene bordes y tiene un color personalizado. Simplemente copie este círculo (no lo superponga con el). círculo original), seleccione un color diferente, luego redúzcalo y superpóngalo en el círculo grande original. Preste atención al centro del círculo. Seleccione la herramienta de flecha, seleccione el círculo pequeño y luego elimínelo. aparecer.

6. Nombra esta capa Máscara de Ola de Agua. Luego crea otra capa, llámala Imagen y arrástrala debajo de la capa de máscara de onda de agua.

7. Abra el panel de la biblioteca, arrastre seapic desde el panel a la capa de imagen, haga clic en los fotogramas clave en los fotogramas sexto, decimoséptimo y vigésimo quinto respectivamente, y establezca el valor alfa de seapic en el primer cuadro: 0, el proceso hasta el sexto cuadro es interpolación de movimiento, de manera similar, el último cuadro es transparente y el proceso desde el cuadro decimoséptimo hasta el último cuadro es interpolación de movimiento. El efecto de esto es hacer que la transición entre la imagen enmascarada y la imagen de fondo parezca más natural.

8. Selecciona la capa de máscara de onda de agua, haz un fotograma clave en el último fotograma y amplía el anillo hasta el punto que creas que llegará la onda de agua. Presta atención al centro y no lo hagas. No se desviará. No será natural y luego cambiará la forma de la capa de máscara de ondas de agua.

9. Haz clic derecho en la capa de máscara de onda de agua y selecciona máscara en el menú emergente. El efecto se muestra en la Figura 2.

¡Bien! Ahora que los puntos clave están terminados, ¡el siguiente paso es relativamente simple!

9. Regrese a la escena, abra la biblioteca y arrastre la ola de agua del clip de película a la escena. Debido a que la "ola de agua" de mc en este momento es blanca y no se puede distinguir del fondo, usted. Debe arrastrarlo usted mismo para comprender la relación posicional con toda el área de la película, una forma sencilla es hacer doble clic directamente en la escena para ingresar a MC y luego ajustar de acuerdo con la posición específica. Extienda mc a 27 fotogramas, es decir, presione f5 en 27 fotogramas en esta capa.

10. Luego agregue un mapa base, cree una nueva capa de mapa base debajo de la capa de water wave mc, arrastre el seapic a la escena, tenga cuidado de desplazarse ligeramente del mapa base de water wave mc. capa.

Presione Ctrl Intro para probar. Solo hay una onda y el efecto no es natural. Así que regrese a la escena, cree nuevas capas mc2, mc3 y mc4. Cree fotogramas clave en los fotogramas 8, 14 y 20 respectivamente. "onda de agua" mc en la capa mc de onda de agua Luego use Ctrl Shift V en los fotogramas clave de mc2, mc3 y mc4 para pegarlos en sus posiciones originales.

11. Cree un fotograma clave en el fotograma 27 en la capa base y llame al comando actionscript:stop. Detén el vídeo. (Como se muestra en la Figura 3).

21. Presione Ctrl Intro para ver el efecto y realizar ajustes finos. Finalmente, exporta la animación. ¿Qué te parece? Operación simple y efectos de movimiento ¿No te dan ganas de saltar y nadar?

El artículo está reimpreso del sitio web: //imgfree.21cn.com/free/flash/160.swf cortina lt; copos de nieve que se mueven con el mouse) (estrella roja giratoria de 4 puntas) (transparente) burbujas subiendo) (pez dorado azul siguiendo el movimiento del ratón) (flor rosa cayendo) (una gran gota de agua cayendo, la rima del agua es baja) (flor amarilla de 4 pétalos cayendo) (destello de color zafiro) (flor giratoria, mariposa siguiendo al ratón Volando) (Copos de nieve volando sobre un fondo azul) (Gotas de agua de fondo incoloro) (Labios morados levantándose) (Copos de nieve de 8 pétalos cayendo sobre un fondo morado) (Pétalos rosados ​​cayendo) (Dos ranas saltarinas) (Azul claro Colorido copos de nieve cayendo) (Una paloma de la paz vuela)