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Guía del juego para el Castillo de Oedo

El Yokocho aquí es similar a la relación en los grandes almacenes. En cuanto a la altura de la piedra en el juego, es el valor del edificio, que corresponde a la cantidad de altura de piedra que se tiene.

La formación de Yokocho son tres edificios en 4*4, que se pueden construir junto con varios diferentes. A diferencia de los grandes almacenes, el Yokocho aquí es una ventaja. En otras palabras, si A Yokocho y B Yokocho están juntos, entonces AB puede obtener los efectos adicionales de ambos lados y la altura de la piedra será mayor.

Mira la imagen de la derecha, las rojas son cuatro cuadrículas y están construidas como Yokocho dentro del rango. Pero sus edificios a dos cuadras de afuera también se pueden unir al efecto yokocho dentro del rango rojo, por lo que una tienda puede tener más de diez o veinte yokochos y los ingresos serán altos.

El jardín es un lugar social para los residentes. Su funcionamiento es que dos personas entran, charlan y cotillean, y luego obtienen puntos de investigación.

Las puntas sirven para desarrollar manualidades, por lo que lo mejor es equiparlas cerca de casa.

La artesanía se desarrolla construyendo almacenes de productos cerca de las tiendas, y se requiere un artesano.

La casa comercial es el lugar donde los artesanos y empresarios ganan dinero, por lo que también conviene equiparla cerca de la casa.

Los detalles están escritos a continuación. Si no tiene dinero en la etapa inicial, puede omitirlo primero y simplemente usar la cresta del suelo. Más tarde, cuando tengas dinero, tendrás que pavimentar caminos por toda la ciudad para poder ganar piedra.

Existen cuatro tipos de caminos: de madera, de pizarra, de arena y de grava.

La madera sólo se utiliza cerca de los campos;

La pizarra se utiliza entre los comercios;

La arena y la grava se utilizan entre las casas;

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En palabras de Zhisheng, debería haber un equilibrio entre tiendas y casas.

Pero Zhisheng es más caro, por lo que si hay arena y grava entre la tienda y la casa, estará bien.

Entonces, si la altura de la piedra del edificio es relativamente alta, la carretera tendrá un efecto más significativo en su mejora. Hay cuatro profesiones en la etapa inicial: agricultor, artesano, comerciante y guerrero.

Las otras tres profesiones se pueden transferir entre sí. El samurái debe tener un nivel combinado de 12 o superior en las tres primeras profesiones (a excepción del samurái al principio).

Agrícola, industrial, comerciante y comerciante pueden transferirse a la ocupación de nivel más alto de ministro después de alcanzar el nivel 5.

Cada cambio de trabajo cuesta dinero. Decide las 36 posiciones de los personajes al principio. Lo mejor es encerrar las carreteras en un área pequeña y tener una alta tasa de uso. Además, este juego no depende de los pocos centavos que ganan los residentes.

Luego decide si es útil o no. La posición a la que llegué está llena de "terrenos baldíos para vivir"

El precio del espacio baldío para vivir es 10¥ y el efecto es de 61 piedras de alto. Es un artefacto en la etapa inicial. Después de que lo llené, el efecto fue de 2W2 mil piedras en 1 año y mayo

La primera clasificación nacional, el progreso del desbloqueo en diciembre de 1 año

Toda la energía se concentra en el espacio abierto a la derecha. Tres ciudades están alineadas en línea recta con 2 espacios separados en el medio. Hay 3 espacios a la izquierda y a la derecha.

De esta manera, hay suficiente espacio y los edificios no estarán demasiado separados

En este caso, la bonificación de altura de piedra entre ciudades es muy anormal (puse la tercera ciudad La ciudad en el El medio aumentó repentinamente en 5,000 piedras) y había suficiente espacio para la construcción (dije que no hay necesidad de caminos aquí, tenga en cuenta que no hay necesidad de construir caminos en absoluto). Además, un Yokocho a veces puede cubrir 3 ciudades, lo que puede ahorrar mucho espacio y dinero (Yokocho se refiere a la combinación de 3 edificios en la posición de la cuadrícula 4*4 en el mapa del juego, y el alcance del efecto de mejora se puede ampliar). por 2 cuadrículas, también Es decir, si la ubicación es buena, en realidad está dentro del alcance de 8 * 8 cuadrículas. Una ciudad probablemente tenga más de 30 yokocho y aproximadamente 2W4 mil piedras de altura, y la ciudad en el medio puede. alcanzar 3W).

Noveno lugar en 5 años. Es muy lento. Solía ​​jugar durante 5 años y ya logré construir 3 ciudades.

En el octavo año de juego, todavía lo he hecho. Construí una tercera ciudad. Si construyo una tercera ciudad, puedo dispararme. Son casi 13W, y todo el espacio libre al final es para construir la tercera ciudad con una bonificación de altura de piedra de más de 20. La bonificación puede ser muy. anormal, pero no hay resultado...

Completa el nivel, cálculo final. La puntuación es más de 18W. Como puedes ver en la imagen, falta una ciudad. el medio vale más de 6.000. Yo mismo soy casi 3W Senderismo: van de 9 a 14 pasos

Equitación: Senderismo 10

Caballo Blanco: Senderismo 20

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Automóvil: ilimitado

Los caballos solo se pueden encontrar construyendo una cabaña para caballos. Los comerciantes y guerreros pueden comprar caballos con nivel 4 o superior. Los samuráis pueden comprar un caballo blanco en la cabaña para caballos. El caballo blanco se incluirá en la puntuación final.

Un coche debe tener una casa エレキテル y ser ministro para comprarlo. Puedes tener un caballo y un coche al mismo tiempo.

Puedes tener un caballo blanco y una torre al mismo tiempo.

Además, parece que la casa de エレキテル debería construirse al lado de la cabaña de los caballos.

Comida rápida Casa de ramen Yokomachi, casa de trigo sarraceno, puesto de sopa

Tienda de dango Hanamiyokocho Estanque de Sakura

Pastel de pasta de frijoles Casa de pan al vapor Yokomachi Tienda de sopa de frijoles azuki Tienda de dango

Umeshu Yokomachi Izakaya Grain Store Ume

Kamakura Yokomachi Daibutsu Manju House Hydrangea

Juego de comida Yokomachi Grain Store Tempura House Wooden Shop

Fritos variados Yokomachi Ramen House Soba House Tempura casa

Entorno refrescante de la tonelería de baños de Yokomachi

Puesto del distrito Puesto de sopa de Yokomachi Entorno de puesto de Hongshang

Entorno de farmacia de la escuela privada médica de Yokomachi

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El entorno natural de la tienda de sombreros de bambú Jizo Jizo Bodhisattva en Yokomachi

El entorno natural de Rice Ball Yokomachi Grain Shop Mantou House

Origin Yokomachi Clothes Shop Porcelana Cat Shop Natural Entorno

El entorno del bodhisattva Ksitigarbha en la tienda de dango Yokomachi en la cima de la montaña

El entorno del puesto de sopa de resaca Yokomachi en la casa Izakaya

El entorno de la escuela privada Diligent Yokomachi Librería de alquiler

Entorno de pagoda samuraikan de cinco pisos Samurai Yokomachi

Entorno de tienda de ropa de los grandes almacenes Hairpin Yokomachi

Entorno de librería de alquiler de documentos antiguos Yokomachi Jizo Bodhisattva

Blanqueamiento Casa de baños Yokomachi Grandes almacenes Cooper

Alegre jardín Yokomachi Jizo Bosatsu Campana de alarma

Necesidades diarias Grandes almacenes Yokomachi Tienda de verduras Farmacia

Comida frita Yokomachi Tempura House Casa Manju Casa Ramen

Prevención de Incendios Pozo de Alarma del Cuerpo de Bomberos de Yokomachi

Asakusa Yokomachi Tourist Lodge Kabuki Lodge Pagoda de Cinco Pisos

Escuela Privada Escuela Privada Yokomachi Alquiler Bukkaikan Librería

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Niebla Pino Yokomachi Aguas termales naturales Roca grande

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Siete dioses de la suerte Tienda de gatos de porcelana Yokomachi Santuario de la tienda de cajas impresas

Tienda de cajas de sellos Yokomachi de Yellow Gate, tienda de sandalias de paja y tienda de sombreros de bambú

Tienda de ropa de pagoda samurái de cinco pisos de Kyoto Yokomachi

Aoi Yokomachi **Casa de empeño Izakaya

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Yōkai Yokomachi Pozo de agua Sauce Camino de construcción

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Viajero Yokomachi Tienda de zapatos de paja Tienda de sombreros de bambú Tienda de sedán

Cerrar antigua tienda de armas del fuerte Yokomachi

Primera tienda de ropa turística de Yokomachi Casa Kabuki

Logística Casa de caballos Yokomachi Tienda de carro grande Sedán Tienda

Tienda de ropa de seda Yokomachi Tienda de cocina de alta gama

Tienda de ropa Princess Yokomachi Sedan Cocina de alta gama

Castillo Yokomachi Enforcement Castle Samurai Kan

El Cairo Yokomachi Estatua del Rey de El Cairo Edificio Espantapájaros del Plátano El Traveller's Inn es para que los viajeros se queden. No hay límite en el número. Un total de tres serán suficientes.

Es un poco como los invitados difíciles en Nuannuan Hot Spring Village. Se necesitan varias visitas para llegar al invitado. Después de llegar al invitado, se presentarán nuevas personas y algunas saldrán con condiciones.

Kaiiro-kun viajará a Oedo en el año 50 en busca de un lugar donde cargar su teléfono móvil

La condición para la aparición del fantasma rojo persiguiendo un nuevo mundo es construir tres cabañas turísticas

Otros viajeros no tienen una forma especialmente difícil de empezar.

Estos turistas son diferentes a los de las aguas termales. No hay necesidad de rastrearlos ni proporcionarles nada. Básicamente, déjalo en paz y ven varias veces para lograrlo. él. Este oficio es un poco como el desafío de Famous Pocket Academy 2. Hay cuatro tipos de desarrollo.

Repito lo que dije anteriormente: la artesanía se desarrolló construyendo casas de productos cerca de las tiendas.

Debe haber trabajadores como profesión. La casa de mercancías es donde los trabajadores y los comerciantes ganan dinero, por lo que debe estar equipada cerca de la casa.

Las artesanías pueden agregar altura de piedra a una casa, y algunas pueden agregar un poco de dinero. Cuanto mayor sea la altura de la piedra de la casa, mayor será el nivel de las artesanías que se deben utilizar para que sean efectivas. Debido a que hay que gastar dinero para usarlo, no se recomienda usarlo en la etapa inicial. Puede ser utilizado por aquellos usuarios que no son buenos en la etapa posterior.

La investigación y el desarrollo de artesanías consumirán puntos de investigación. Si falla, se convertirán en dinero y se le entregarán. La pérdida no es enorme.

Cabe destacar que si no hay trabajadores, parece que no se producirán nuevas artesanías. Y diferentes tiendas tienen diferentes productos. Por ejemplo, cerca de la librería Terakoya, habrá artefactos culturales. Por analogía, algunos de ellos deben coincidir con Yokocho.