Cómo hacer materiales para juegos 2D. Tenga en cuenta que los materiales son.
Usa PS para crear una capa para cada parte del cuerpo del personaje. Solo necesitas rotar las partes correspondientes y hacer pequeñas modificaciones. Aún requiere un poco de experiencia, pero eso es todo.
Para garantizar que el cuerpo se superponga, primero debes pensar en el tamaño de la imagen, 32*32 o 128*128, y luego usar este tamaño cuando hagas un conjunto de fotografías de una determinada persona (al menos para un comportamiento como pararse, caminar). Al hacer esto, primero debes dibujar el primer cuadro. Antes de dibujar el siguiente cuadro, primero desplaza el cuadro anterior en un desplazamiento general (por ejemplo, cuando quitas los pies mientras corres, toda la persona se moverá hacia adelante y hacia arriba). ganará experiencia si lo hace más) y luego, basándose en esto, realice cambios parciales en cada parte como se mencionó anteriormente para completar este marco. Así es como completas cada cuadro por turno. Durante el proceso, debes utilizar el cuadro anterior como base, encontrar un cuadro con los movimientos más similares y luego realizar cambios en base a este, lo que te ahorrará mucho esfuerzo. Debes aprender a aprovechar al máximo los materiales existentes. .
De todos modos, esta es mi experiencia. No soy un artista. Sería mejor si te ayudara. Me gustaría invitarte a dibujar cuando haga juegos en el futuro después de que sepas cómo hacerlo, pero no quiero dibujar solo...