Ubicaciones de nivelación para cada nivel en Miracle
Hola, dónde subir de nivel en cada nivel en Here Comes the Miracle, las restricciones de nivel de cada mapa y la introducción de monstruos en cada mapa.
Continente Valiente
Límite de nivel: Nivel 10
Introducción del monstruo: Araña, bebé dragón, monstruo toro, monstruo sabueso, monstruo toro, mago negro, gigante, Soldado Esqueleto, Rey Esqueleto
El Continente Valiente está ubicado en el centro del Continente Milagroso. Llueve continuamente durante todo el año, el clima es húmedo y caluroso, y las plantas se componen de pastizales llenos de una atmósfera oscura y espeluznante. Debido a que está ubicado en un centro de tráfico, hay muchos NPC aquí y a los jugadores les encanta reunirse aquí.
Bosque del Mago
Límite de nivel: Nivel 10
Introducción al monstruo: Pequeño Duende, Escorpión de cola de gancho, Gran Duende, Mariquita, Cazador de ladrones, Dríada, Yakun , Gigante de Piedra
Wizard Forest, también conocido como "Elf Village", está ubicado en el este del Miracle Continent. Es un pueblo brillante con una hermosa jungla y está lleno de vida. , la hierba verde, los pétalos que fluyen de vez en cuando y los pequeños insectos volando por todas partes.
Icewind Dale
Límite de nivel: Nivel 30
Introducción al monstruo: Gusano de nieve, Diablo de hielo, Diablo azul, Asesino, Muñeco de nieve, Rey muñeco de nieve, Reina de hielo y Hielo. Queen
Icewind Dale tiene su propio lenguaje único: Ice Language. Habrá un sonido de "crujido" al caminar sobre el suelo en Icewind Dale. El viento que sopla en la cara hace que la gente sienta una atmósfera escalofriante. Esta es una tierra fría y limpia. La mayoría de los monstruos son azules y blancos.
Mazmorra
Límite de nivel: 60
Introducción al monstruo: soldados esqueléticos, insectos venenosos, cíclopes, fantasmas, arqueros esqueléticos, perros del infierno, arañas del infierno, guerreros esqueléticos , Nigromantes, Monstruos Toro Venenoso, Caballeros Oscuros, Devil Gordon
La mazmorra es una cueva bastante profunda. La entrada está en la zona noreste del Continente Valiente. Esta es la guarida de Gordon, la mano derecha del Rey Demonio Quinton. Es profunda, oscura y está llena de olor a muerte. Había esqueletos y ataúdes dispersos por todas partes. Les da a los guerreros que entran a este lugar un sentimiento lúgubre y deprimente.
Torre Perdida
Restricciones de niveles: Nivel 1-3 nivel 70, Nivel 4-5 nivel 80, Nivel 6-7 nivel 90
Introducción al monstruo: Fantasmas , Fantasmas venenosos, Magos malditos, Demonios toros, Demonios, Caballeros de la Muerte, Gordon de la Muerte, Rey Demonio Barroco
La Torre Perdida tiene un total de 8 pisos conectados a Icewind Dale Cuanto más alto es el piso, más alto es el nivel. Cuanto más feroz es el monstruo, más feroz se vuelve. El BOSS que lo custodia aquí se llama Barroco. Viste un hermoso abrigo de metal rojo y es bueno atacando a los enemigos invasores con bolas de fuego.
Atlántida
Límite de nivel: 110
Introducción del monstruo: Pequeño Bahamut, Sirena de la Muerte, Monstruo marino de alas azules, Big Baha Mutt, Monstruo marino de arco plateado, Mago Rey, Demonio Marino Hitler
La Atlántida es un imperio misterioso que brilla intensamente en el fondo del Continente Milagroso, una hermosa y brillante perla en el agua. Los jugadores deben alcanzar el nivel 60 para ingresar aquí. Aquí, los jugadores tienen una acción completamente nueva: nadar. Los monstruos de la Atlántida, desde el más débil Bahamut hasta el malvado rey demonio alienígena Hitler, están llenos de los extraños colores del mundo submarino.
Desierto
Coordenadas del Sol o Atlantis 1 (80 20) Nivel 60-150 La primera esquina de Lost Tower 7 o la entrada a Atlantis 2 Alrededor del nivel 200, ve al Mar Área de demonios (175 30). En el nivel 300, ve a Canterloo Ruins 2... solo como referencia
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