Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - ¿Cómo pasar la misión argumental 6-3 del juego móvil QQ Speed?

¿Cómo pasar la misión argumental 6-3 del juego móvil QQ Speed?

El juego móvil QQ Speed ​​​​es un juego de carreras. Habrá varias tramas en el juego. En el Capítulo 6-3, debes pasar la cámara a una velocidad uniforme. ¿Cómo hacerlo? ¿Cómo correr? A continuación, Deep Sky Gaowan compartirá con los jugadores la explicación detallada de las

misiones de historia del QQ Speed ​​​​Mobile Game 6-3

y las recompensas. Jugadores, echemos un vistazo.

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Introducción al capítulo 6 del juego móvil QQ Speed

6-3 Brotherly Struggle

Contenido de la trama

Bai Yongtai y Bai Xiaofeng tuvieron una pelea. . . El contenido es desagradable. . . Como miembro principal del Little Orange Racing Team, ¡debo desahogar mi enojo por Bai Yongtai!

Completa misión + recompensa

Pasando 10 cámaras en 2 minutos y 30 te recompensará con 30 cupones

La velocidad promedio de la cámara es 190 y recibirás 135 puntos de experiencia

La velocidad promedio de la cámara de 220 recompensará 90 monedas de oro

La velocidad promedio de la cámara de 260 recompensará 10 puntos

Mapa:

Amor en Francia

Consejos:

Una serie de curvas en forma de U se compone de múltiples curvas en forma de U. Aunque su dificultad no es especialmente alta, muchos jugadores se ven superados por otros jugadores a causa de ello. Debido a que otros jugadores también se desplazarán en la curva en forma de U en el combate real, es muy fácil para todos los jugadores chocar cuando están reunidos. Por lo tanto, los jugadores deben realizar un desplazamiento de borde a lado para finalizarlo con anticipación y darle la bienvenida. ¡Próxima curva en forma de U!

La curva es una de las mejores zonas de adelantamiento para los jugadores. Una curva ordinaria, ¿cómo deberían los jugadores usar esta curva para adelantar a otros jugadores? Es muy simple, simplemente tire lentamente de la tecla de dirección para pasar, porque muchos jugadores inconscientemente elegirán poco al llegar a la curva. De hecho, todos saben que la deriva debe. ¡Primero se reducirá la velocidad, por lo que adelantar normalmente será mucho más rápido que derrapar!