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Windows o Mac, ¿cómo elegir para el desarrollo de juegos?

Todavía depende del tipo de juego que estés creando.

Antes que nada me gustaría resumir que la mejor configuración que puedo recomendar es 1 ordenador de sobremesa de gama media-alta con un precio de 10.000 a 15.000 y 1 MBP15.

Si tienes que elegir 1, entonces tienes que renunciar a algo, pero la diferencia es que tienes que renunciar a ello de una manera diferente.

En realidad, no vale la pena recomendar las computadoras portátiles con Windows, especialmente en el campo del desarrollo de juegos, porque tienen una alta tasa de fallas y son difíciles de mantener.

No hablaré de programas masoquistas como las máquinas virtuales.

Si tu juego involucra la plataforma ios, por supuesto, aún es necesario tener una Mac.

Está bien usar blender, proto kirta y gimp para modelar, la pregunta es ¿puedes hacerlo? Sin embargo, diferentes empresas tendrán diferentes cadenas de herramientas y flujos de trabajo, y las situaciones específicas deben analizarse caso por caso.

Si estás desarrollando un juego que se lanzará principalmente para el escritorio de Windows, sin duda necesitarás una computadora con Windows.

Luego debes considerar la calidad de renderizado del juego que estás creando, por ejemplo, si estás creando un juego de próxima generación, la tarjeta gráfica de tu computadora portátil puede tener problemas, los fanáticos rugirán, la pantalla se retrasará, las temperaturas aumentarán y la CPU se acelerará. En este momento, necesita una computadora de escritorio de desarrollo de juegos de alta gama.

La dirección del desarrollo del juego

1. Desarrollo de programas de juegos

El desarrollo de programas de juegos es el principal responsable del desarrollo de programas de juegos. El área es relativamente pequeña, porque todos los colegios y universidades han abierto especialidades como C / C ++ y Java. Ahora la demanda nacional de talentos dedicados al desarrollo de software es relativamente grande y la producción de talentos también es grande.

2. Planificador de juegos

El planificador de juegos generalmente se posiciona como gerente de productos de juegos. Es un puesto integral y es principalmente responsable de la investigación y el análisis de la demanda de juegos, el modelado de negocios de juegos y los juegos. Diseño, trabajos como la creación de prototipos de juegos requieren una comunicación frecuente con todo el departamento de juegos.

3. Operación del juego

Principalmente responsable del funcionamiento diario del juego, análisis de datos, promoción del juego y planificación de eventos. Del mismo modo, hacer un buen trabajo en la operación del juego requiere que tengas. Rica experiencia de juego Antes de que puedas comenzar a trabajar, debes estar familiarizado con algunos indicadores importantes de la industria y el modelo de ganancias del juego.

4. Arte del juego

El arte del juego incluye varias categorías: reglas del juego y jugabilidad, arte visual, programación, producción, efectos de sonido, escritura de guiones, personajes, accesorios, escenas e interfaces. Todos los elementos anteriores son necesarios para un proyecto de diseño de juego. Los diseñadores de juegos suelen especializarse en un determinado género de juegos, como juegos de mesa, juegos de cartas o videojuegos.