¿Configuración de las teclas del teclado Live 8?
Generalmente, hay AJUSTES en el directorio del juego para configurar las teclas del teclado. Para las operaciones de las teclas del teclado, se recomienda ingresar al juego y ver CONTROLES (si es una versión china R1 R2). L1 L2 se puede configurar. Sus funciones son las siguientes:
1 Operaciones básicas
Normalmente, las teclas de dirección se utilizan para mover la posición del jugador.
L3. , igual que las teclas de dirección
Dirección R1, para acelerar el movimiento
Iniciar, pausar y entrar al menú de opciones del juego
L2 R1, toda la formación del equipo aumenta gradualmente (***nivel 5)
L2 R2, toda la formación del equipo retrocede gradualmente (***nivel 5)
L2 ╳, activa ╳ tácticas de almacenamiento
L2 ○, activa ○ tácticas de almacenamiento
L2 △, activa △ tácticas de tienda
L2 □, inicia □ tácticas de tienda
R1 R2, cancela la acción actual
2. Estado del balón (ofensivo)
Cuando el propio equipo controla el balón
Tecla de dirección L1, driblando el balón a velocidad ultrabaja ( muy flexible)
L3, igual que la tecla de dirección
╳, mirando en la dirección Pase corto en el suelo, pase largo en el suelo mirando en la dirección
○, pase largo en dirección (fuera de la parte superior del arco en el área penal del oponente), despeje con el pie grande (dentro de la parte superior del arco en el área penal), arco alto hacia abajo Centro
○ ○, mire en la dirección del pase largo acumulativo (fuera de la parte superior del arco del área penal del oponente), pase bajo de arco bajo, presione ○ durante mucho tiempo para pasar más lejos
○ ○ ○, cuando se mira en la dirección, la fuerza acumula pases largos (fuera de la parte superior del arco del área penal del oponente), y el pase está cerca del suelo Al presionar ○ durante mucho tiempo también se puede pasar más lejos
<. p>△, de frente Pasar un balón corto y recto desde la dirección opuesta, pasar un balón largo y recto desde la dirección opuesta□, disparar al centro de la portería (campo contrario), hacer un pie grande despeje (propia mitad)
Dirección ╳, pase corto en la dirección designada
○ Dirección, pase largo en el aire en la dirección designada (fuera de la parte superior del arco en el campo contrario área penal), despeje con el pie grande (dentro del arco en el área penal), arco alto más arco inferior Cruz (dentro de la parte superior del arco del área penal del oponente)
Después de R2, pise el pelota y darse la vuelta (es decir, pisar la pelota y saltar al frente)
Después de detener la pelota, sostenga R2 detrás del cuerpo y pisar la pelota Tirar hacia atrás
○ ○ Dirección, dirección designada para acumular fuerza y hacer un pase largo en el aire (fuera de la parte superior del arco del área penal del oponente), dirección designada, pase de arco bajo desde abajo
○ ○ ○ Dirección, El poder en la dirección designada acumula pases largos en el aire (fuera de la parte superior del arco en el área penal del oponente) y pases desde abajo al suelo
R2 ○, pases largos con un arco más alto (dentro de la parte superior del arco en el área penal del oponente)
Dirección △, pasar el balón en la dirección designada
□ Dirección, disparar en la dirección designada (mitad contraria), espacio libre para el pie grande (mitad propia)
L1 L1, bicicleta (***Tres veces, comience con el pie derecho)
L1 L1→ 45 grados en diagonal hacia adelante, paso por encima la pelota y luego en diagonal hacia los lados
R1, parada de emergencia
Después de que la pelota se detenga, presione R1 y mueva su cuerpo 90 grados, y empuje la pelota lejos sin mover su cuerpo p>
R1 al frente, dribla el balón a alta velocidad (R1 golpea continuamente durante la aceleración o golpea hacia adelante como un gran paso) Conduciendo el balón)
Después de R1, gira 180 grados
R1 izquierda/derecha, pequeña aceleración de 22,5 grados y cambio de dirección (según la dirección de la pelota)
R1 L1, presiónalo mientras estás quieto para mover la pelota un paso hacia adelante para pases largos Añade la dirección lateral para tirar el balón horizontalmente
Al driblar el balón a alta velocidad, R2 hacia la izquierda/derecha (deja R1 encendido), avanza el balón y 22,5 grados de pequeña aceleración y cambio de dirección<. /p>
Dirección L1 ╳, comenzando con un dos contra uno con el jugador en la dirección especificada. Si no se pulsa ningún botón posteriormente, será un falso dos contra uno
Dirección L1 ╳→○, realiza un pared-dos en el aire con el propio jugador en la dirección especificada
╳ R2, falso uno-dos
□ ╳, falso tiro en la dirección predeterminada
Balón
○ ╳, finta y remate en la dirección predeterminada
□ ╳ Izquierda/derecha, finta y remate en la dirección especificada
Presiona □ después aparece la barra de poder R2, dispara con un arco en el interior del empeine
Presiona □ y después de que aparezca la barra de poder, presiona △, dispara con un arco en el exterior del empeine
○ ╳ Izquierda/derecha, pase falso y remate en la dirección designada
□ R1, globo de arco bajo (mitad del oponente)
□ □, tiro de acumulación de poder o bajo -arc lob (la mitad del oponente y se debe hacer doble clic en el control del controlador de opción de juego) (para la opción de recogida)
Presiona R3, carga un pase corto mirando en la dirección
R3 abajo, arriba, recoge el balón
R3 adelante, adelante, pisa la bicicleta (dos veces en la dirección de avance)
L1 Presiona R3 para cargar un pase largo en la dirección de frente
Presiona R3 en la dirección de R3 para cargar un pase corto en la dirección especificada
Presiona L1 R3 en la dirección, carga un pase largo en la dirección especificada
R2 R2, súbete a la bicicleta (*** un paso se inicia con el pie afilado)
R2 R2 → 45 grados en diagonal hacia adelante, cruza el balón y luego pasa el balón en diagonal
Frente R2, regatea a velocidad media
R2 Seis direcciones (excepto izquierda/derecha), gira en la dirección designada
R2 Regatea el balón 90 grados, tirando del balón lateralmente
R1 90 grados, golpeando el balón con el talón para cambiar de dirección (algunos jugadores pueden hacer esto, como C. Ronaldo, Henry, etc.)
Cuando el balón se detenga, presione y mantén presionado R2, presiona rápidamente hacia atrás y hacia adelante para pasar a través de las personas
L1 R1, luego presiona L1 dos veces para proteger la pelota y finge 1
L1 R1, luego presiona L1 R1 dos veces, Acción falsa de protección del balón 2
Mientras regateas el balón, presiona y mantén presionado L2, luego presiona rápidamente R1 dos veces, tira el balón horizontalmente
L2 R1, tira de la camiseta
No presiones ninguna tecla después de tirar el balón lateralmente, continúa moviéndote lateralmente, hasta 5 pasos
R2 (estado sin balón), cuando el oponente taclea el balón, salta y pasa el balón y luego corre
Después de detener el balón, R2 se mueve verticalmente dos veces (en relación con la dirección en la que el jugador está botando el balón) y finta la parte superior de su cuerpo
Al botar el balón , mantenga presionado L1 en la dirección opuesta y luego presione la tecla de dirección La velocidad más baja es La pelota es muy flexible
L1 ○, pase de arco alto al jugador en el espacio (aleatorio)
L1 ○ ○, pase en arco bajo al jugador en el hueco (aleatorio)
L1 ○ ○ ○, pase el balón al jugador en el hueco (al azar)
L1 △, pasar el balón desde atrás en el aire
L1 □, tiro en arco alto (mitad contraria)
L1 L2 R1, flop
R3 frontal y frente, igual que L1 L1
R3 atrás y atrás, igual que R2 R2
R3 izquierda/derecha R3 izquierda/derecha, igual que □ ╳ izquierda/derecha p>
Frente contra la dirección del pie y 45 grados hacia adelante, fintando con ambos pies (parece que puedes hacerlo si tienes alta habilidad)
Gira 1/2 vuelta en dirección R3 , Ruleta de Marsella: gire al menos 1/2 vuelta en sentido antihorario o en el sentido de las agujas del reloj (no hay requisitos para la posición inicial y final, puede comenzar desde cualquier lugar y girar al menos media vuelta antes de colocar. Puede encenderlo y hacer múltiples turnos) Esta operación tiene una cierta tasa de fracaso, que está relacionada con la habilidad del jugador y la capacidad de regatear el balón. El efecto de la rotación en el sentido de las agujas del reloj es que el jugador tira la pelota hacia el lado izquierdo del cuerpo y gira, y la rotación en el sentido contrario a las agujas del reloj hace que el jugador tira la pelota hacia el lado derecho del cuerpo y gira.
Información ampliada:
"Pro Evolution Soccer 2019" (Pro Evolution Soccer 2019) es un juego de competición deportiva de fútbol producido y publicado por Konami. También es la famosa serie de juegos de fútbol ". Pro Evolution Soccer 2019" La secuela ortodoxa de "Football".
1. Nuevas características del juego
1. Liga real: una gran cantidad de nuevas ligas autorizadas.
2. Momentos maravillosos: la personalidad del jugador se ha actualizado a un nuevo nivel, con 11 habilidades de experiencia, movimientos de tiro mejorados y animaciones para lograr objetivos exitosos, y también puedes ver el impacto de la fuerza física del jugador en la fatiga. .
3. Nuevo myClub: Se han rehecho todos los elementos, desde jugadores fichados por jugadores hasta estrellas de edición especial.
4. Juego perfecto: experimenta gráficos de juego increíblemente fluidos y fotorrealistas, compatible con HDR de 4 vistas.
2. Contenido con nueva licencia
Las nuevas ligas con licencia en "Pro Evolution Soccer 2019" incluirán la Liga rusa, la Liga argentina, la Liga danesa, la Liga portuguesa y la Liga suiza. League, la Liga Escocesa y la Liga Belga. ?
La estrella de portada de "Pro Evolution Soccer 2019" es el famoso actual jugador del Barcelona Coutinho, así como una edición especial de Beckham, que suma un equipo veterano de Inglaterra al equipo existente.
El 18 de octubre de 2018, KONAMI anunció que "Pro Evolution Soccer 2019" se unirá a la Superliga china.
3. Requisitos de configuración (configuración mínima):
Sistema operativo: Win7/8.1/10 de 64 bits
CPU: Intel i5-3470 / AMD FX 4350
Memoria: 4 GB
Tarjeta de vídeo: NVIDIA GTX 670 / AMD HD 7870
Memoria de vídeo: 2 GB
Espacio en disco duro: 30GB
Resolución: 1280x720
Enciclopedia Baidu-Operación de fútbol en vivo
Enciclopedia Baidu-Fútbol en vivo 2019