Red de conocimiento informático - Conocimiento informático - Far Cry: Delta - Guía detallada de las misiones de la rama UFLL

Far Cry: Delta - Guía detallada de las misiones de la rama UFLL

UFLL

Después de obtener la medicina de la iglesia, comienza la misión gratuita. Los jugadores pueden comenzar desde la misión secundaria con el signo de exclamación en el mapa o las tres fuerzas principales: Subterráneo. , APR y UFLL para resolver la misión principal de la pandilla.

Cuando llegues a la sede de la UALL, sube las escaleras y entra a la habitación y verás a dos personas. Después de una explicación de la misión, obtendrás información absolutamente confidencial y luego serán enviadas a la UALL. punto marcado en el mapa para destruirlo.

Cuando llegues al campamento guerrillero, debes prestar especial atención a los francotiradores en las colinas y a las ametralladoras en la fortaleza. Si no tienes cuidado, "pagarás la cuenta" accidentalmente. Una vez que todos los guerrilleros han sido eliminados, hay un camión que transporta equipos de comunicación en el campamento. Lanza una granada y la misión se completa.

Vine a la sede de la UFLL nuevamente. La tarea que se me asignó esta vez fue ir al oasis y señalar la ubicación del oro para la UFLL.

Tan pronto como salí de la sede de la UFLL, el teniente Paul me llamó para decirme que tenía asuntos importantes que discutir y me pidió que me reuniera con él de inmediato. Dio la casualidad de que esta misión tenía un punto de encuentro con Paul, así que mientras resolvía la misión, me encontré con Paul por cierto. Después de reunirte con el teniente, recibirás la orden de matar al rey y conseguir su anillo. Aunque hay millones de personas que no están dispuestas a hacerlo, ¡mata al rey! En este momento, el jugador puede elegir hacer primero la misión UFLL o la del teniente. Si la misión COMPLETA se completa primero, la misión del teniente no se ejecutará. Por el contrario, si la misión del teniente se completa primero, la misión UFLL. todavía se puede llevar a cabo. Antes de salir de la pequeña habitación donde hablaste con el teniente, hay un rifle de francotirador SA50 en el suelo. Los jugadores pueden elegir si recogerlo y usarlo.