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Comprender la diferencia entre orientación a objetos y orientación a procesos

La orientación a objetos enfatiza el papel y el tema de los eventos; la orientada a procesos enfatiza el flujo y la secuencia de los eventos.

1. Nivel de abstracción: la programación orientada a procesos presta más atención a los detalles y pasos subyacentes, mientras que la programación orientada a objetos presta más atención a la abstracción y encapsulación de las cosas.

2. La relación entre datos y métodos: en la programación orientada a procesos, los datos y los métodos están separados, y los métodos corresponden a funciones que operan sobre datos. En la programación orientada a objetos, los datos y los métodos están encapsulados; Los objetos utilizan métodos para manipular sus propios datos.

3. Herencia y polimorfismo: la programación orientada a objetos admite la herencia y el polimorfismo. Las clases existentes se pueden ampliar mediante la herencia, y se pueden implementar interfaces unificadas para diferentes objetos mediante el polimorfismo. No hay concepto de herencia y polimorfismo.

4. Reutilización de código: la programación orientada a objetos mejora la reutilización y la capacidad de mantenimiento del código mediante la encapsulación y reutilización de clases y objetos; mientras que la programación orientada a procesos generalmente requiere la modularización y reutilización de funciones para lograr el código. reutilizar.

5. Forma de pensar en la programación: la programación orientada a objetos presta más atención a la forma de pensar de abstraer objetos y clases del mundo real, que es más holística y completa, mientras que la programación orientada a procesos presta más atención; Atención a los pasos y procesos de resolución de problemas, prestando más atención al detalle y la secuencia.

Métodos orientados a objetos y orientados a procesos

1. Los métodos orientados a objetos y orientados a procedimientos son dos paradigmas de programación y formas de pensar diferentes.

2. La programación orientada a procesos es un método de programación basado en pasos y procedimientos. Considera un programa como una serie de pasos o funciones que se ejecutan secuencialmente para resolver un problema. En la programación orientada a procesos, los datos y la lógica están separados y la atención se centra en el control del flujo del programa.

3. La programación orientada a objetos toma los objetos como núcleo y encapsula datos y operaciones. Abstrae cosas del mundo real en objetos, que tienen propiedades (datos) y métodos (operaciones), y completa tareas a través de interacciones entre objetos. La programación orientada a objetos enfatiza la mantenibilidad, escalabilidad y reutilización del código.