Método de distribución de luz triple para diseño de iluminación de estudio de alta definición
En el diseño de iluminación de estudios de alta definición, la luz principal es responsable de la iluminación principal del sujeto, y la luz de relleno se utiliza para compensar las áreas donde la luz principal no puede llegar, y al mismo tiempo, puede formar una relación luminosa con la luz principal. Un diseño razonable puede mejorar la sensación tridimensional del rostro del anfitrión y hacerlo más hermoso. Al mismo tiempo, se agrega luz de fondo para mejorar las capas de iluminación y la profundidad de los personajes en el área de grabación y transmisión. Las imágenes de vídeo capturadas pueden resolver el problema de las fuentes de luz constantes. Entonces, ¿cómo diseñar la luz principal, la luz de relleno y la retroiluminación?
En primer lugar, la luz principal está dispuesta en una posición de 0 ~ 20 ° desde el eje de la lente de la cámara y se ajusta razonablemente de acuerdo con las condiciones del estudio de alta definición y el método del registrador. Las luces auxiliares están ubicadas a ambos lados de la luz principal, formando un arco con la luz principal, y la altura es tan baja como la luz principal. Generalmente se utilizan luces LED para paneles de televisión y películas con luz suave y una gran área de iluminación. La luz de fondo está diseñada en la parte posterior del sujeto. La luz se proyecta hacia el costado de la cámara e incide en la espalda y los costados de la persona. Por lo tanto, la persona y el fondo se pueden distinguir claramente. Por lo tanto, la luz de fondo a menudo utiliza LED. Focos con mayor intensidad lumínica e iluminación. ?
El método de distribución de luz triple del diseño de iluminación de estudio de alta definición, la luz principal, la luz de relleno y la luz de fondo producen una relación de luz razonable, lo que hace que la imagen del televisor sea más atractiva y resuelve el problema de que todas las fuentes de luz en Los estudios de alta definición son iguales.