Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - Prioridad de atributos de World of Warcraft 8.0 Blood DK

Prioridad de atributos de World of Warcraft 8.0 Blood DK

Se han cambiado una gran cantidad de profesiones en la versión 8.0 de World of Warcraft "Battle for Azeroth", y el caballero de la muerte DK es una profesión súper atractiva. A continuación, Deep Sky High Game trae la prioridad del atributo Blood DK de World of Warcraft 8.0. Los jugadores que quieran saber más al respecto, vengan y echen un vistazo.

Haz clic para ver: Guía de estrategia de World of Warcraft 8.0DK

Prioridad de atributos

Atributo principal

Fuerza: Proporciona poder de ataque y una pequeña cantidad de parada.

Resistencia: Aumenta el volumen sanguíneo. Actualmente no hay accesorios que proporcionen resistencia en BFA (Adicional: el nuevo accesorio de tarjeta de tanque proporciona un aumento de resistencia flotante, que actualmente es el único accesorio que proporciona resistencia. La única forma de mejorar la resistencia es aumentar el nivel del equipo). >

Atributos secundarios

Tabla de conversión de proporción de atributos secundarios de Blood DK (proporción de conversión de nivel 120)

68 Celeridad=1%

36 Maestría=1%

72 Golpes Críticos=1%

85 Versatilidad=1%

Rapidez: Cada 68 palabras verdes se apresura para aumentar la celeridad del panel en un 1%, la celeridad se reduce. GCD, y el tiempo de reutilización y duración de algunas habilidades y tiempo de lanzamiento. La habilidad con la que Blood DK recibe una bonificación rápida es Hervir sangre. Afecta rápidamente la velocidad de adquisición de runas de Blood DK. Como en Legion, la prisa sigue siendo el primer atributo de la sangre Dk. Mayor prisa = más runas = más separación de médula ósea/ataque cardíaco = más escudos óseos y energía rúnica = más ataques espirituales =Más autoterapia. El ciclo del mecanismo de la sangre DK es recibir daño-autocuración-recibir daño-autocuración. La rápida mejora puede hacer que la sangre DK opere el mecanismo del ciclo de manera más eficiente. Además, el escudo óseo de Blood DK proporciona una mejora permanente de la celeridad del 10%

Maestría: Cada 36 palabras verdes de maestría aumentan la maestría del panel en un 1%, y cada 1% de maestría aumenta el poder de ataque en un 1% y el espiritual. Ataque el escudo de absorción física en un 1%. La maestría proporciona una pequeña cantidad de ganancia a la supervivencia del DK de sangre (escudo de absorción física)

Crítico: Cada 72 golpes críticos verdes aumentan el golpe crítico en un 1% en el panel. Para Blood DK, los golpes críticos se pueden convertir en una pequeña cantidad de parada. En comparación con la supervivencia, los golpes críticos tienden a aumentar la producción.

Versatilidad: Cada 85 palabras verdes de Versatilidad aumentan la Versatilidad del panel en un 1%, y cada 1% de Versatilidad proporciona un 1% de todo el daño/curación y 0,5 % de reducción de daños. Dado que el Blood DK está posicionado como un tanque con poderosas capacidades de autocuración, las ganancias de curación y reducción de daño aportadas por su omnipotencia son mayores para el Blood DK que para otros tanques.

Resumen

The Blood DK La prioridad de atributo de Legion no ha cambiado mucho en comparación con Legion. La prisa, que puede aumentar la velocidad de adquisición de runas como mecanismo central de Blood DK, sigue siendo el atributo con mayor prioridad. Por el contrario, el golpe crítico y la maestría, que tienen poco impacto en la supervivencia, siguen siendo los atributos con menor prioridad. prioridad. El autor recomienda atributos de prioridad: rapidez, omnipotencia, dominio de los golpes críticos