Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - Sistema de juego de Prophecy Online

Sistema de juego de Prophecy Online

El sistema de juego de "Prophecy Online" se divide en sistema mental, sistema de transformación, sistema de piedra del dragón negro, sistema de matrimonio, hegemonía de la ciudad real, sistema de identificación, sistema de clasificación, sistema de montura, sistema de bola de experiencia y sistema de complemento, sistema de mascotas, sistema de comercio, sistema de equipo, sistema de guerra PK y otros sistemas importantes.

1. Sistema de Técnica Mental

Además de la tendencia de que los valores de los atributos del jugador se distribuyan según las ocupaciones al actualizar en cada nivel, los valores de los atributos también se pueden aumentar. A través de habilidades internas y técnicas mentales, practicar la fuerza interior y las habilidades mentales consumirá dinero, experiencia y puntos de contribución de pandillas.

La función y tasa de crecimiento de la fuerza interna:

1) Preservación de la salud: aumenta el límite superior de HP, en 5 puntos por nivel;

2) Refinando el espíritu: aumenta el límite superior de MP, cada nivel aumenta en 6 puntos

3) Tiangang: aumenta el poder de ataque físico, aumenta en 1 punto por nivel; Wuji: aumenta el poder de defensa física, aumenta en 3 puntos por nivel

5) Nueve Transformaciones: aumenta el poder de ataque mágico en 1 punto por nivel

6) Xuan Jian: aumenta la magia; poder de defensa en 3 puntos por nivel.

Métodos de cultivo:

1) Todas las habilidades internas se pueden practicar hasta el nivel 100.

2) Las habilidades internas y mentales de nivel 1 se pueden obtener mediante primero yendo al Maestro Marcial de Prophecy City (395, 317) Compra el libro de habilidades que necesita practicar y haz clic derecho en el libro de habilidades para aprender;

3) Actualizar la habilidad interna y el método mental puede debe hacerse con el instructor de método mental (177, 370) en Prophecy City;

p>

4) Cuando un jugador practica habilidades internas, el nivel de las habilidades internas y mentales no puede exceder al jugador. nivel de personaje en 10 niveles.

(Por ejemplo: el nivel del jugador es el nivel 10, y la fuerza interior y las habilidades mentales se pueden actualizar al nivel 20 como máximo)

Reino:

Las habilidades mentales del jugador han alcanzado una determinada etapa. Se alcanzará el reino correspondiente. Las reglas específicas son las siguientes:

Cada método mental y fuerza interna obtendrán un valor de reino cada 10 niveles. El nombre del nivel requiere un valor de reino de 1 sublimación 6 2 creación 12 3 vida y muerte 18 4 misterio 24 5 inacción 30 6 cultivo 36 7 ilusión 42 8 pluma 48 9 deificación 54 10 metamorfosis 60 2. Sistema de transformación

1) Tabla de reglas de activación de transformación Tipo de transformación Nivel de transformación Accesorios de activación NPC de activación Nivel de personaje requerido Rage Nivel de transformación 1

Nivel 2

Nivel 3 Chi Youjiao

Suzaku Pluma

Xuanwu Armor Elf

Elf

Elf Nivel 20

Nivel 50

Nivel 70 2 ) Formas acumular ira: se obtiene matando monstruos y acumulando accesorios alcohólicos. Tipo de transformación Nivel de transformación Valor de ira requerido para llenar la barra de ira Accesorios necesarios para activar la transformación de ira Nivel 1

Nivel 2

Nivel 3 2000

4500

7500 Haga clic en el botón de transformación de primer nivel

Haga clic en el botón de transformación de segundo nivel

Haga clic en el botón de transformación de tercer nivel Nuwa Stone

Fu Xihun

Luohe Jade 3) Acumulación de tanque de ira: el límite superior del tanque de ira de primer nivel es 2000. Cuando se alcanza este límite superior, se agregará un nivel adicional de granos de ira. El segundo y tercer nivel no están activados, solo puedes acumularlos. Si están todos activados, la acumulación continuará. La indicación es la siguiente. Después de consumir frijoles, la ira se acumula de menor a mayor.

4) Efectos de transformación: Los efectos de transformación varían según la ocupación y el nivel de transformación.

La duración de la transformación de primer nivel, la transformación de segundo nivel y la transformación de tercer nivel de Wu Xuan es 120 100 100. El límite superior del volumen de sangre aumenta en 10 15 20. La esquiva aumenta en 5 8 12. La tasa de acierto aumenta en 2 3 6. El ataque físico máximo aumenta en 8 12 18. La defensa física máxima aumenta en 3 5 8. La defensa mágica máxima aumenta en 8 11 15. Consumo 3 5 10 El El límite superior de magia aumenta en 5 10 15 El ataque mágico máximo aumenta en 5 10 15 La defensa física máxima aumenta en 2 3 5 La defensa mágica máxima aumenta en 2 3 5 Consumo Transformación del nivel La duración de la transformación del nivel tres es 120 100 100. El límite superior de volumen de sangre aumenta en 3 8 12. El límite superior de magia aumenta en 3 8 12. El ataque físico máximo aumenta en 3 8 12. El ataque mágico máximo aumenta en 3 8 12. La defensa física aumenta en 2 3 5. La defensa mágica aumenta en 2 3 5 Consumo de experiencia. Los jugadores pueden completar la misión de novato para activar Black Dragon Stone. Una vez que se acabe el tiempo del CD Black Dragon Stone, pueden usar Black Dragon Stone haciendo clic en el logotipo de Black Dragon Stone en la esquina inferior derecha de la ventana del juego.

El proceso de activación de la Piedra del Dragón Negro:

El personaje recién creado del jugador puede activar la Piedra del Dragón Negro en el Mensajero del Dragón Negro (161, 393) en The Prophecy City. Las siguientes son las reglas para usar la Piedra del Dragón Negro:

Nota: los jugadores en los niveles 25 y 50 pueden ir a la Aldea Rongshu para encontrar al Anciano del Dragón Negro para desbloquear la Piedra del Dragón Negro. Accesorios de desbloqueo del nivel de piedra de Xuanlong. El nivel de jugador utiliza el tiempo de enfriamiento para obtener configuraciones. El nacimiento de Xuanlong no requiere el nivel 1 y 30 minutos para obtener 5 puntos de experiencia. Existe una cierta probabilidad de obtener 10 minutos de tiempo de experiencia doble. Dragon Order se puede obtener en el nivel 25 y 45 minutos 5 de experiencia, existe una cierta probabilidad de obtener 20 minutos de tiempo de experiencia doble, Nine Saints Mysterious Dragon Nine Transformation Pill Nivel 50 60 minutos de una cierta cantidad de experiencia adicional, 30 minutos. de doble tiempo de experiencia 4. Sistema de matrimonio

Nuevas condiciones de matrimonio:

1) Un jugador sólo puede tener una pareja al mismo tiempo.

2) Ambos son amigos, con un nivel de amistad de nada menos que 800.

3) Los jugadores pueden casarse después de alcanzar el nivel 20.

4) El matrimonio requiere tres piedras de nacimiento y 500.000 monedas (una de las partes puede traerlas), y el compromiso se realiza en Yue Lao en la aldea de Rongshu.

5) El compromiso requiere el consentimiento de la mujer, y el consentimiento establecerá una relación no matrimonial y consumirá tres piedras de nacimiento y monedas de oro. Si la mujer se niega, se consumirán monedas de oro de 12,5W. Al comprometerse, se activarán monstruos aleatoriamente para robar a la novia.

Nuevo proceso de matrimonio: después de que el hombre y la mujer se comprometan, el hombre puede solicitar matrimonio. Si la mujer está de acuerdo, la relación entre marido y mujer será confirmada y anunciada a todo el servidor.

Incidente inesperado "Robo de monstruos": King Kong robó a la mujer y la llevó a la sala de prueba. Durante el evento, la mujer quedó atrapada en el mapa y no pudo salir. Todos los jugadores pueden ayudar a los jugadores cuyas novias han sido robadas a ingresar a la sala de prueba a través del corredor de prueba para matar a King Kong y recuperar a la novia. El retorno aleatorio no se puede utilizar en el mapa del evento y los monstruos en el mapa del evento tienen la posibilidad de hacer explotar a la mascota King Kong.

5. Batalla por la Ciudad Real

1) Hora de la Batalla por la Ciudad Real

La hora del asedio está fijada entre las 20:00 y las 22:00 horas: 00 todos los sábados

El líder de cada pandilla puede postularse para la batalla por la ciudad real a partir de las 20:00 del día siguiente entre el momento en que se ocupa la ciudad real y las 18:00 del día siguiente.

Si durante la batalla por la ciudad real, ambas partes mueren en el mapa relacionado con la ciudad real, se retiran y vuelven a estar en línea, el punto de nacimiento se establecerá en el punto de resurrección de la ciudad de la profecía.

2) La solicitud para la batalla por la ciudad real debe cumplir las siguientes condiciones

El número de bandas que han solicitado la batalla por la ciudad real no deberá exceder de 30.

El jugador que solicita el asedio debe ser el líder de una pandilla.

Posee los accesorios para postularse para la ciudad real: tambor de guerra

Los fondos en el almacén de la pandilla no son menos de 200.000

La pandilla del solicitante no es una alianza con la pandilla que ocupa la ciudad real.

3) Obtención de tambores de guerra: soltados por el siguiente JEFE: Líder esqueleto, Viejo demonio de la montaña, Araña voladora, Llama roja, Tigre del sur de China.

4) Verifique la información de la batalla por la ciudad real: los jugadores pueden ir al NPC "Embajador de la Ciudad Real" para verificar si otros jugadores han solicitado el próximo asedio.

5) Las reglas para ganar y perder la batalla por la ciudad real.

Al final del asedio, el jugador con el nombre ID del rey es el rey de la ciudad real. ciudad, entonces la pandilla a la que pertenece el jugador es la pandilla que ocupa la ciudad real.

Durante la batalla de asedio, el PK en el mapa de batalla de asedio no aumentará el valor de PK.

6) Visualización de nombres

Los nombres de los miembros del grupo atacante (incluidas las bandas que han formado una alianza de guerra) se muestran en rojo oscuro.

Los nombres de los miembros del bando defensor (incluidas las bandas que han formado alianzas para participar en la guerra) se muestran en azul oscuro.

Después de terminar la batalla por la ciudad real. Los colores de los nombres de los miembros ofensivos y defensivos comenzaron a volver a la normalidad.

7) El proceso de lucha por la ciudad real

Primero, debes romper la puerta de la ciudad ubicada directamente en frente del salón principal. Por supuesto, también puedes optar por hacerlo. Ve a la puerta trasera de la ciudad real para atacar.

Al atacar la ciudad real, debes eliminar a los dos generales protectores del rey cerca del Monumento al Rey y a los dos generales protectores del rey en el salón interior antes de atacar al rey.

Mientras no se haya llegado a la hora de finalización del asedio, las dos partes que compiten por la ciudad real pueden competir alternativamente por ella.

El rey de la ciudad real puede contratar soldados nacionales para ayudar en la defensa de la ciudad (válido durante la batalla por la ciudad real).

Nota: Durante el primer asedio, el palacio interior de la ciudad real estaba custodiado por una gran cantidad de monstruos. Durante la batalla por la ciudad real, las pandillas que participan en la batalla por la ciudad real no pueden iniciar guerras de pandillas, concluir alianzas de guerra ni disolver alianzas de guerra.

8) Canales en la Ciudad Real

En el Mundo de la Profecía, hay dos canales que conducen al mapa de King City:

Entra desde el punto de transferencia de la Ciudad Real de la Ciudad de la Profecía (145.356);

Teletransporta a los guardias (251.318) desde la Ciudad Real en la Aldea Rongshu al área cercana a la puerta trasera de la Ciudad Real.

9) Reglas para contratar asesores nacionales

El rey de la pandilla defensora puede contratar asesores estatales del NPC "King City Ambassador" que viene a la ciudad real. que ocupa la ciudad real no puede atacar la ciudad real.

Sólo se podrá contratar uno a la vez, pudiéndose contratar un total de 7 profesores nacionales.

Contratar a cada profesor nacional cuesta 200.000 monedas de oro. (Deducido de los fondos de las pandillas).

La división nacional solo tendrá IA de ataque activo durante la batalla por la ciudad real, y tendrá IA de ataque pasivo en otros momentos. Durante la batalla, la División Nacional atacará a otros jugadores excepto al defensor (incluidos los miembros de pandillas que hayan formado una alianza de guerra).

Las coordenadas de la División Nacional son fijas.

No puedes contratar asesores nacionales para operar durante la batalla por la ciudad real.

10) Beneficios de la pandilla que ocupa la ciudad real

El grado de construcción de pandillas del lado completamente ocupado aumenta en 200 puntos. (Se incrementará inmediatamente cuando la ciudad real esté completamente ocupada).

Los nombres de los miembros de pandillas que han ocupado completamente la Ciudad Real tendrán un logotipo "(Kingcheng)" después de sus nombres.

11) Nombre de la era de King City

Después de conquistar completamente King City, el sistema establecerá automáticamente el "Nombre de identificación del jugador King" como el nombre del año y lo actualizará al Rey correspondiente. Monumento de la ciudad.

No habrá actualizaciones durante la batalla por la ciudad real.

12) Reglas del Palacio Interior de la Ciudad Real

Excepto durante el período de asedio, solo los ocupantes del mapa de la Ciudad Real pueden ingresar al Palacio Interior de la Ciudad Real.

Durante la batalla por la ciudad real, tanto el grupo atacante (incluidas las bandas que han formado una alianza para participar en la guerra) como el grupo defensor (incluidas las bandas que han formado una alianza para participar en la guerra) puede entrar al palacio interior de la ciudad real. Otros jugadores no pueden entrar al palacio interior de la ciudad real.

13) Comisión de King City

El rey puede ir al NPC "Embajador de King City" para recibir la Comisión de King City. El sistema produce 200W por día. Nota: No se puede recoger durante la batalla por la ciudad real.

14) Los accesorios de la túnica real y la montura del rey.

El rey puede obtener la túnica real y la montura del rey del npc “King City Ambassador”. Nota: No se puede recoger durante la batalla por la ciudad real.

Las túnicas y monturas reales no se pueden comercializar, descartar ni almacenar en el almacén. No se caerá.

La esposa del rey en la ciudad real puede recibir una montura Vajra.

La validez de las monturas y vestimentas exclusivas es de 1 día (24 horas).

15) Reparación de la puerta de la ciudad

El rey puede acudir al NPC "King City Ambassador" para reparar la puerta de la ciudad. Nota: No se puede reparar durante la batalla por el. ciudad rey.

Coordenadas NPC relacionadas:

Embajador de la Ciudad Real: Mapa de la Ciudad Real (241.216)

Rey de la Profecía: Palacio Interior de la Ciudad Real (60.92 )

Cuatro Las coordenadas del rey protector personal son:

Mapa del palacio interior de la ciudad real (79, 86)

Mapa del interior palacio de la ciudad real (80, 108)

Mapa de la ciudad real (159, 197)

Mapa de la ciudad del Rey (159, 211)

6 . Sistema de identificación

Hay muchos tipos de elementos en el mundo de la profecía, y las personas en el mundo no pueden identificarlos todos correctamente.

1) Limitaciones de los accesorios no identificados: Los atributos de los accesorios no identificados están ocultos y los jugadores no pueden usarlos ni equiparlos.

2) Cómo identificarlo: cuando los jugadores obtienen equipo no identificado, pueden ir a Prophecy City para reunirse con el dueño de la aldea (coordenadas: 350, 362), Guye Taoist de Guye City (222, 232). ), Xue El taoísta Xueyi (373, 363) en el puerto de Yu lleva a cabo la tasación.

3) Proceso de evaluación:

Haz clic en Evaluación de NPC y aparecerá la ventana de evaluación del equipo.

Insertar el equipo que necesita ser identificado.

Si la identificación es exitosa, los accesorios se devolverán al paquete del jugador. Si la identificación falla, los accesorios se dañarán y desaparecerán.

7. Sistema de ranking

Los rankings se dividen en cinco tipos:

Ranking por niveles: Determina los 50 jugadores con mayor nivel en el servidor, a partir del nivel más alto para clasificarse bajo.

Ranking de cada nivel profesional: Determina los 50 jugadores con mayor nivel de todos los jugadores profesionales, y clasifícalos de mayor a menor nivel.

Clasificación de riqueza: determina los 50 jugadores con más dinero en el servidor y clasifícalos según la mayor cantidad de dinero.

Clasificación de reinos: determina los 50 jugadores con el reino más alto en el servidor y clasifícalos según su reino.

Clasificación de pandillas: determina las 50 pandillas con los niveles de pandillas más altos en el servidor, clasificadas de nivel alto a nivel bajo.

Clasificación de Prophecy Baby: determina las 50 jugadoras con mayor encanto en el servidor, clasificadas de mayor a menor.

8. Sistema de monturas

Reglas de uso de monturas: El icono de montura se puede equipar, que es el mismo que el equipamiento. Después de que el jugador monte la montura, el botón de estado de la montura aparecerá en la interfaz principal del juego. El jugador puede cancelar el estado de la montura haciendo clic con el botón derecho del mouse. Los accesorios de montura se pueden comercializar, vender y subastar. Cuando el jugador está en estado de montar, solo puede controlar el movimiento de la montura, pero no puede atacar, comerciar, etc.

Tipo de montura: Nombre Nivel Velocidad de movimiento Ladrón 1 10 Qu Huang 1 10 Nube de salto mortal 1 25 Alpaca 1 22 Pegaso 1 20 Escarabajo grande 1 15 Rosa dulce 1 12 Caballo de cuerno de jade 1 10 Tigre volador 1 18 Griffin 1 25 Fantasy Manta 1 20 Crane 1 20 Magic Broom 1 20 Chao Feng 1 20 Toad Mount 1 20 Red Rabbit Horse (vendido en la tienda) 20 8 9. Experience Ball System

Usa accesorios de experiencia La pelota Puede guardar la experiencia obtenida al matar monstruos. Se puede usar cuando se ahorra una cierta cantidad. Se puede usar tanto en personajes como en mascotas. Los jugadores pueden usar 10 orbes de experiencia pequeños, 5 orbes de experiencia medianos y 1 orbe de experiencia grande todos los días.

Nivel de uso y experiencia almacenada de las bolas de experiencia: Tipo Bola de experiencia pequeña Bola de experiencia mediana Bola de experiencia grande Nivel de uso Sin límite de nivel Nivel 30 Nivel 40 Capacidad 100.000, 1.000.000, 10.000.000 Cantidad de uso diario: 10 5 piezas 1 pieza 10. Sistema integrado

1) Normal

Haz clic automáticamente en Black Dragon Stone. (El retraso máximo del clic es de 180 segundos)

Usa automáticamente la fórmula nutritiva de sangre: cuando no tengas el bono de la fórmula nutritiva de sangre, utilizarás la fórmula nutritiva de sangre que ya tienes en tu mochila. .

Transformación automática cuando estás lleno de ira: puedes elegir una de la transformación de primer nivel, la transformación de segundo nivel y la transformación de tercer nivel según tus propias necesidades y situación si no estás lo suficientemente enojado. o no hay una piedra de transformación correspondiente, incapaz de transformarse. (Si el nivel de transformación marcado es el nivel que no se ha desbloqueado y se marca el consumo automático, el consumo continuará hasta que no quede más vino de ira en la mochila)

La mascota resucitará automáticamente y se irá. a la guerra.

Destruye monstruos dentro de un rango fijo: si desmarcas esta opción, no estarás restringido por el rango de caminata. (Después de verificar y hacer clic en el botón Iniciar automáticamente, no haga clic en ninguna parte del mapa)

Beba automáticamente cuando su propio enojo caiga por debajo de un cierto rango. (Incluyendo: vino Zhuangshen, Laobaigan, alcohol Guihua y vino de la muerte Zui Sheng Meng)

2) Habilidades auxiliares

Wuxuan:

Enojado

Inspiración salvaje

Barrer el ejército

Inspiración de vida

Rápido

Contraataque Jedi

Huella de mano de sangre y God of War Guardian (solo puedes elegir 1 de 2 para estas 2 habilidades)

Encanto Mágico:

Envuelto en Llamas

Lingbo Weibu

Armadura de Escarcha

Escudo de Furia

Esquivar: Puedes elegir usarlo solo cuando la salud del personaje actual es inferior a un cierto rango

Sword Immortal:

Técnica refrescante: puedes elegir usarla solo cuando tu vida cae por debajo de cierto nivel.

Pure All Beings: Solo se usa cuando la salud de los compañeros del equipo es inferior al rango que elijas. (Esta habilidad no se usará cuando no haya equipo ni mascotas en la batalla)

Inmortal

Bendición de Dios

Sonido de la Naturaleza

Usar objeto:

Yo: solo se libera a sí mismo, no a otros personajes.

Todos: liberado sobre ti, tus mascotas y compañeros de equipo.

3) Artículos

Recoge dinero y artículos automáticamente: no se filtrará ningún artículo, se recogerán todos los artículos.

Recoja solo los siguientes artículos:

Ingrese los nombres completos de los artículos a recoger, separados por comas (ingreso de medio ancho, es decir, ingrese comas sin cambiar ningún método de entrada), puede copiar el siguiente estilo de coma ",").

Los artículos no identificados no se recogerán automáticamente. Solo se recogerán automáticamente si se marcan todas las selecciones (es decir, "Recoger dinero y artículos automáticamente").

Los elementos de equipo admiten la entrada de comodines (por ejemplo: ordinario*, buena calidad*, calidad*, calidad superior*, leyenda*, mito*). El sistema seleccionará automáticamente todos los equipos de la calidad correspondiente. es decir, ingrese " "Normal*", se recogerán todos los equipos de calidad ordinaria, no es necesario ingresar el nombre específico del equipo. (No ingrese * para categorías que no sean equipos)

Después de configurar todos los elementos que deben filtrarse, cambie a la pestaña que se encuentra encima de la interfaz del complemento o detenga el complemento y luego ábralo. el complemento y luego podrá ejecutarlo.

Complete el contenido de referencia (se puede copiar y usar directamente): monedas de oro, gemas de calidad de primer nivel, ordinarias*, de buena calidad*, de alta calidad*, de primera calidad*, leyenda*, primero -Intención de Dios de nivel, intención del diablo de primer nivel Ira, espíritu popular de primer nivel, madera, seda, armadura forjada, mineral de hierro refinado, jade refinado, cuero, fórmula nutritiva de sangre, piedra Nuwa, alma Fuxi, jade Luohe, volumen aleatorio .

4) Combate

Ataque normal: si está marcado, usarás un corte plano para atacar al objetivo entre lanzamientos de habilidades. (Se recomienda marcar esta opción)

Ataque de habilidad: el sistema leerá todas las habilidades de combate que has aprendido hasta el momento. Verifica las habilidades de combate que necesitas usar. Las habilidades marcadas se mostrarán de acuerdo. a la interfaz. El orden que se muestra arriba se libera de izquierda a derecha y de arriba a abajo. (Se recomienda marcar como máximo 4-5 tipos)

Si usas una mascota para participar en la batalla, selecciona primero las habilidades de combate de la mascota. Las funciones integradas no interferirán con las de la mascota. liberación de las habilidades de la mascota.

11. Sistema de mascotas

El sistema de mascotas puede brindar a los jugadores la experiencia de criar mascotas. A medida que crecen juntos, en el mundo de la profecía, las lindas mascotas te seguirán a todas partes.

1) Obtención de mascotas

Los jugadores novatos pueden obtenerlas directamente de los NPC completando tareas de novato. Los atributos son aleatorios.

Sword Immortal adquiere habilidades para atrapar mascotas al aprender el libro de habilidades para atrapar bestias y puede atrapar monstruos mutantes para obtener mascotas con atributos aleatorios.

Los jugadores también pueden obtener mascotas matando monstruos, con atributos aleatorios.

2) Uso de mascotas

Después de obtener una mascota, cuando haya un espacio libre en la columna de mascotas del jugador, al hacer clic derecho en la mascota se ingresará automáticamente a la columna de mascotas del jugador.

Selecciona la mascota en la lista de selección.

Haz clic para ingresar a la batalla y liberar mascotas para luchar.

Haga clic en Liberar para descartar la mascota.

Haga clic para eliminar para colocar la mascota en el paquete para mascotas.

Haga clic en cambiar nombre, los jugadores pueden cambiar el nombre de la mascota, los jugadores solo pueden usar la piedra psíquica de apoyo para cambiar el nombre de la mascota.

3) Vida útil de las mascotas

Las mascotas no pueden ir a la batalla cuando su HP es cero. Pueden resucitar usando la "Píldora de resurrección". Todas las farmacias del juego venden "Elixir de recuperación". Seleccione la mascota que necesita ser resucitada y use la "Píldora de resurrección" para resucitar a la mascota.

La vida útil de la mascota y su HP son dos conceptos diferentes. Las mascotas tendrán una vida útil fija tan pronto como nazcan, que se muestra en la interfaz de la mascota. Cada vez que una mascota muere, se deducirá una cierta vida útil. Si el punto de vida es cero, la mascota está muerta y no se puede usar. Los jugadores pueden aumentar la vida de la mascota a través del elixir refinado.

4) Renacimiento y evolución de mascotas

Acerca del renacimiento de mascotas:

La "Piedra del alma" puede regenerar mascotas y restablecer sus atributos, incluidas las habilidades que tienen. aprendido también se inicializará y se restablecerá el número de evoluciones de la mascota. Puede lograr los atributos de mascota que desee mediante el renacimiento.

La apariencia de las mascotas mutadas no se restaurará.

Las tablas de habilidades ampliadas y los nombres de mascotas modificados tampoco cambiarán.

Acerca de la evolución de las mascotas:

Las mascotas pueden evolucionar a formas avanzadas usando Angry Stone. Por ejemplo, los renacuajos pequeños pueden evolucionar a renacuajos de patas largas, y los renacuajos de patas largas pueden evolucionar. en una rana.

Las mascotas pueden evolucionar una vez en el administrador de mascotas en los niveles 25, 35, 45, 55 y 65. La evolución tiene una cierta tasa de éxito.

Si no evolucionas en la etapa inicial, la cantidad total de veces que puedes evolucionar en la etapa posterior no se reducirá. Por ejemplo, si no evolucionas en el nivel 25, entonces puedes evolucionar con éxito dos veces en el nivel 35, o. Si no has evolucionado antes y solo has evolucionado en el nivel 65, entonces el número de evoluciones exitosas será 5 veces mayor.

Las mascotas que no han evolucionado solo se pueden actualizar al nivel 75. Cada vez que evolucionan, se pueden actualizar a 5 niveles más. Cada mascota solo puede evolucionar 5 veces.

5) Operación de mascotas

Puedes encontrar huevos de mascotas en tu mochila y hacer clic derecho para poner mascotas en tu mochila para mascotas. Simplemente haga clic en el botón debajo de la interfaz de mascota en la interfaz principal para invocar una mascota. O use la tecla de acceso directo "P" para abrir el panel de mascotas, seleccione la mascota y haga clic en Ir para convocar a la mascota. Ctrl S puede cambiar el estado de la mascota. La mascota tiene 5 estados: seguir, en espera, ataque activo, ataque pasivo y ataque designado:

Seguir: la mascota no atacará y solo seguirá al dueño.

En espera: La mascota permanece en su lugar. Después de cambiar de mapa, la mascota seguirá a su dueño para cambiar de mapa.

Ataque activo: La mascota ataca activamente a los monstruos que entran en su campo de visión.

Ataque pasivo: La mascota sólo ataca a objetivos que la atacan activamente a ella y a su dueño.

Ataque especificado: La mascota ataca activamente al objetivo especificado por el propietario.

Si el objetivo de la mascota es un jugador, atacará según el modo de ataque del propietario.

6) Crecimiento de las mascotas

Las mascotas ganan experiencia y crecimiento siguiendo a sus dueños o participando en ataques.

Las mascotas tienen cuatro atributos: fuerza, agilidad, constitución e inteligencia.

La tasa de crecimiento afecta el valor de crecimiento de la mascota. Cuanto mayor es la tasa de crecimiento, más aumenta el valor del atributo de la mascota.

Los puntos potenciales se pueden obtener mejorando las mascotas, y los puntos potenciales se pueden asignar manualmente a los atributos básicos de la mascota.

Fuerza: afecta principalmente el ataque físico de la mascota; también afecta en pequeña medida el valor de salud de la mascota y la tasa de aciertos

Físico: afecta principalmente el valor de salud de la mascota y también afecta el valor físico de la mascota; fuerza en pequeña medida Defensa y Defensa Mágica

Agilidad: Afecta principalmente la defensa física, la tasa de acierto y la esquiva de la mascota

Inteligencia: Afecta principalmente el ataque mágico, el valor mágico y la defensa mágica de la mascota

7) Obtención de habilidades para mascotas

Cuando nace una mascota, tendrá una habilidad adjunta de forma aleatoria.

Las mascotas pueden aprender habilidades relacionadas a través de libros de habilidades.

8) Clasificación de las habilidades de las mascotas

Las habilidades de las mascotas se dividen en habilidades primarias, habilidades intermedias y habilidades avanzadas.

Cuando la mascota está en el campo de batalla, puedes usar el libro de habilidades de mascotas para que aprenda las habilidades correspondientes.

Existen posibilidades de éxito al estudiar libros de habilidades.

Primero debes aprender los libros de habilidades básicas antes de poder aprender las habilidades intermedias y avanzadas en secuencia.

9) Obtener libros de habilidades de mascotas

Soltar monstruos

10) Olvidar habilidades de mascotas

Cuando el jugador hace clic para olvidar la mascota. El elemento de habilidad "Elixir olvidado" especifica la habilidad principal de las mascotas olvidadas. Si quieres olvidarte de habilidades más avanzadas, debes usar la píldora destructora del alma o la píldora destructora del alma.

Las habilidades de las mascotas se dividen en activas y pasivas. Las mascotas solo pueden activar una habilidad activa cuando tienen varias habilidades activas.

11) Reglas para la adquisición directa de habilidades de mascotas

Cuando una mascota aprende con éxito una habilidad, si la mascota tiene un espacio de habilidad vacío, la habilidad aprendida se ingresará directamente en el espacio. . Si el espacio de habilidad de la mascota está lleno, la habilidad existente se sobrescribirá aleatoriamente, es decir, una habilidad existente se olvidará aleatoriamente y la nueva habilidad se colocará en el espacio de habilidad olvidado.

12) Reglas para obtener diferentes niveles de habilidades para mascotas

Las mascotas solo pueden aprender habilidades intermedias después de aprender habilidades básicas. De manera similar, las mascotas solo pueden aprender habilidades avanzadas después de aprender habilidades intermedias. Al aprender la misma habilidad, el nivel avanzado cubrirá el nivel intermedio y el nivel intermedio cubrirá el nivel elemental. Si la mascota ya tiene un cierto nivel de habilidades como mascota, no se puede aprender repetidamente.

13) Cambio de nombre de mascota

El panel de mascotas tiene un botón de cambio de nombre. Después de hacer clic en él, puedes ingresar un nuevo nombre de mascota. En este momento, si tienes una "Piedra psíquica". en tu cuerpo, puedes cambiar el nombre de la mascota.

"Psychic Stone" es un artículo VIP.

14) Reglas para los puntos de lavado de mascotas. Efectos de los artículos de los puntos de lavado. La poción de puntos de lavado de mascotas restaurará todos los puntos potenciales de la mascota a un estado no asignado. fuerza a un estado no asignado.

El valor límite inferior que se puede lavar es: 14. La poción de lavado de puntos de agilidad a nivel de mascota restaura 1 punto potencial en la agilidad de la mascota a un estado no asignado.

El valor límite inferior que se puede lavar es: : 14 La poción de lavado de puntos de constitución a nivel de mascota restaurará 1 punto potencial en la constitución de la mascota a un estado no asignado

El valor límite inferior que se puede lavar es: 14 La poción de lavado de puntos de inteligencia a nivel de mascota restaurará 1 punto potencial en la inteligencia de la mascota. Los puntos potenciales se restauran al estado no asignado

El valor límite inferior que se puede lavar es: 14 Nivel de mascota 12, sistema de comercio

1) Los jugadores intercambian con NPC

NPC intercambiables:

En el juego, los NPC que venden artículos se colocan en cada mapa de ciudad importante. Los jugadores hacen clic en el NPC para ingresar a la interfaz de transacciones. Entre ellos, se pueden intercambiar los siguientes NPC en el juego: el dueño de la tienda de armas, la propietaria de la joyería, el tendero, la doctora en medicina china de la farmacia, etc.

Método de transacción:

El método de intercambio entre jugadores y NPC es: haga clic en el NPC para ingresar a la interfaz de transacción, haga clic en el artículo que desea comprar, si tiene suficiente dinero, presione el botón "Confirmar" en el cuadro emergente, la compra se completa, los artículos correspondientes se agregan a la columna del paquete y el dinero se reduce en la cantidad correspondiente.

Si no hay suficiente dinero o no hay suficiente espacio para colocar el artículo en el inventario, no se podrá realizar la compra. Para salir del NPC, simplemente haga clic en el botón cerrar.

De manera similar a lo anterior, cuando el jugador vende artículos, haga clic en el artículo en venta y arrástrelo a la interfaz de transacción y luego presione el botón izquierdo. Los artículos correspondientes en la columna del paquete disminuirán y la cantidad de. el dinero aumentará.

Cantidad de transacción:

No hay límite de cantidad para transacciones ordinarias entre jugadores y NPC. Siempre que los recursos financieros del jugador lo permitan, no hay límite superior en la cantidad de artículos comerciales en el NPC.

Precio de venta:

Los jugadores deben prestar atención aquí. En las transacciones con NPC, ¡el precio de compra y el precio de venta no son consistentes! Para el mismo artículo, el precio que venden los jugadores es un tercio del precio de compra, por lo que se recomienda a los jugadores que tengan cuidado al comprar artículos en transacciones con NPC.

2) Transacciones jugador a jugador

Objeto de transacción:

Entre jugadores. Los jugadores pueden comerciar con cualquier jugador que haya habilitado la función de comercio. Las transacciones no están restringidas por clase, pandilla, familia, etc.

Habilitar la función de transacción:

Ambas partes de la transacción deben habilitar la función de transacción. Si una de las partes no lo abre, la transacción no podrá tener éxito.

El jugador no ha habilitado la función de comercio y la selección del objeto falla. El objeto seleccionado no aparecerá en la interfaz de solicitud de transacción y el sistema le indicará al jugador: La transacción de la otra parte no ha sido habilitada. . El jugador activa la función comercial, selecciona el objeto con éxito y el objeto seleccionado muestra la interfaz de solicitud de transacción.

Operación de transacción:

Haga clic en el botón de transacción o en la tecla de acceso directo "X". El mouse cambia a un ícono especial en el estado "paquete" y hace clic en otros jugadores para abrir la ventana de transacción. Después de que el jugador coloca los artículos en el cuadro de transacciones y confirma que los artículos y las monedas de oro intercambiadas por ambas partes son correctos, presiona los botones "Confirmar" y "Transacción". La transacción solo se completa después de que ambas partes de la transacción presionan el botón. Botones "Confirmar" y "Transacción" Si una de las partes presiona "Aceptar" y "Transacción", la transacción no se puede completar.

Abortar transacción:

Las transacciones válidas deben mantenerse dentro de una distancia determinada. Las transacciones no se pueden realizar si no están en la misma pantalla. Si el sistema excede una pantalla, el sistema. le preguntará: ¡El objetivo que seleccionó para la transacción no está a la vista o no está allí! . Durante el proceso de transacción, si se encuentran circunstancias especiales, el sistema interrumpirá automáticamente el proceso de transacción y cerrará la interfaz de transacción de ambas partes.

Nota: Yuanbao no se puede negociar.

13. Sistema de equipamiento

El equipamiento del juego se puede dividir en cinco tipos: equipamiento normal, equipamiento bueno, equipamiento de alta calidad, equipamiento de primera calidad y equipamiento legendario. Al mismo tiempo, también existe el concepto de traje entre varios tipos de equipos. El equipo se puede dividir en equipo ofensivo y defensivo.

Las armas, collares y anillos son equipos ofensivos, los cascos, armaduras, guantes, calzas, cinturones, muñequeras y botas son equipos defensivos.

1) Tabla de atributos básicos del equipo Nombre del equipo Atributos básicos del equipo Poder de ataque del arma (físico, mágico) Poder de ataque del anillo (físico, mágico), poder de ataque del collar de salud (físico, mágico), fuerza de defensa de la armadura de salud ( física, mágica), Defensa de casco HP (física, mágica), Defensa de cabello HP (física, mágica), Defensa de guantes HP (física, mágica) Defensa de cinturón (física, mágica) Defensa con muñequeras (física, mágica) Defensa de calzas (física) , Magia) Esquivar Zapatos Defensa (Física, Mágica) Esquivar 2) Restricciones de nivel en elementos y equipos

Los equipos están marcados con requisitos de nivel mínimo que deben cumplirse. Solo aquellos con el nivel correspondiente y superior pueden usarlo equipo. Haga clic derecho para ver los requisitos de nivel. Para los equipos que no cumplen con los requisitos de nivel, el texto del requisito de nivel se muestra en rojo.

3) Obtención de equipo

El equipo se puede obtener mediante los siguientes métodos:

Se obtiene al matar monstruos. Existe una cierta posibilidad de que el monstruo lo haga. dejar caer el equipo después de que muera.

Usa monedas de oro para comprarlas al dependiente de la tienda de armaduras y al dependiente de la tienda de armas de NPC.

Recompensas por tareas.

Obtenido del herrero.

Compra a otros jugadores.

4) Reparación de equipos

Todas las armaduras y armas tienen durabilidad, a menos que la durabilidad del equipo baje a 0, siempre tendrán pleno efecto.

Cuando la durabilidad del equipo baje a 0, se dañará y desaparecerá (el equipo vinculado no se dañará y desaparecerá cuando la durabilidad baje a 0).

Una vez que se reduce la durabilidad del equipo, es necesario repararlo. Los jugadores pueden ir al NPC más cercano para reparar el equipo. Todos los NPC funcionales pueden restaurar la durabilidad de su equipo, pero se requiere una tarifa determinada. .

14. Sistema de guerra PK

1) Método PK

Aunque la indulgencia del comportamiento PK puede causar daño, el desarrollo de juegos en línea hasta ahora, PK con Es altamente competitivo y estratégico, se ha convertido en un modo de juego popular entre los jugadores. Para brindarles a los jugadores que aman PK el disfrute más divertido, "Prophecy OL" da rienda suelta al espíritu y la esencia del sistema PK, creando un sistema PK completo, gratuito y riguroso en el mundo del juego.

A continuación se explica cómo utilizar diferentes modos de PK para realizar PK. La elección de un modo PK tendrá los correspondientes objetos PK permitidos, recompensas y castigos, y otras limitaciones del sistema.

Además, los jugadores no pueden realizar PK en ciertos lugares específicos del juego. Estos lugares incluyen áreas designadas como áreas seguras.

Los jugadores tienen un cierto nivel de protección PK después del nacimiento. Los jugadores por debajo del nivel 20 en el juego no pueden participar en PK y los jugadores avanzados no pueden atacar a jugadores por debajo del nivel 20.

2) Modo PK

Cuando los personajes quieren hacer PK en el juego, deben elegir el modo PK. Los jugadores pueden cambiar al modo PK mediante la tecla CTRL A.

Los modos PK se dividen en:

Modo PK seguro: En este modo, los ataques a todos los personajes objetivo no causarán daño.

Modo Team PK: En este modo, los ataques sólo pueden causar daño a objetivos que no sean compañeros de equipo.

Modo PK del bien y del mal: En este modo, solo los jugadores con nombres azules, rojos o superiores pueden ser atacados.

Modo Gang PK: En este modo, los ataques solo pueden causar daño a personajes objetivo que no estén en la misma pandilla.

Modo PK gratuito: En este modo, atacar a todos los personajes objetivo causará daño.

Según los diferentes modos PK, los objetivos designados del ataque también son diferentes. El modo PK produce un comportamiento PK, y el comportamiento PK crea diferentes estados PK de los personajes. Por ejemplo, estado azul parpadeante, nombre rojo, nombre negro, etc.

3) Penalización de PK

Enmienda a las reglas para los elementos que se sueltan después de que el personaje muere:

Planifica los elementos que se sueltan después de que el personaje muere según el valor de PK del personaje Fortalecer La intensidad del castigo para los nombres rojos y los nombres negros.

Tipo de elementos caídos: Los elementos se pueden soltar.

Nombre blanco (valor PK <21):

Cuando el nivel <20, el personaje no soltará ningún objeto después de la muerte;

Cuando el nivel≥20 Cuando el personaje muere, existe una cierta posibilidad de dejar caer los accesorios en el paquete

Nombre rojo (valor PK ≥ 21, lt; 100):

Sin límite de nivel

Existe una cierta posibilidad de que se suelten elementos después de que el personaje muera

Nombre negro (valor PK ≥100):

Sin límite de nivel

Hay Hay una cierta probabilidad de que se caigan objetos después de que el personaje muera. Accesorios

Se mantienen las reglas del valor PK:

Método de cálculo del valor PK:

Cada vez que matas. otro jugador, el valor PK aumenta en 20

Reglas de disminución del valor PK:

Cuando el jugador está en el mapa de la prisión, el valor PK se reduce en 3 puntos cada minuto

Cuando el jugador está en el mapa normal, el valor de PK se reduce en 1 punto cada minuto.

Reglas de nombre rojo y nombre negro:

Cuando el valor de PK es ≥21, <101, el jugador se mostrará como un nombre rojo

Cuando el valor PK es ≥101, el jugador mostrará un nombre negro