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Programación del temporizador de monstruos salvajes

¿Alguna vez puse un eco? Ayres ha sido modificado para actualizar automáticamente el punto de generación del monstruo 15 segundos después de su muerte. Solo agrega espera. Ingresé el nombre de tu papá y lo intenté. Usé otra computadora para matar monstruos al mismo tiempo. No importa cuántos mate en 15 segundos, los monstruos que murieron en ese momento se actualizarán y no habrá conflicto. A continuación se muestra el disparador que escribí.

El primero es registrar los tipos y lugares de nacimiento de todos los monstruos neutrales al comienzo del juego.

El segundo es actualizar y eliminar la ubicación del punto de generación y el tipo de unidad 15 segundos después de la muerte de los monstruos muertos.

El tercer activador es el tipo de unidad que registra el punto de generación del nuevo monstruo después de la actualización.

Esto definitivamente satisfará tus necesidades. No digas que habrá conflictos mientras esperas. Pruébelo usted mismo primero y se lo puedo enviar si lo desea.