Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - World of Warcraft no se puede conectar, Bigfoot no se puede conectar al servidor, realmente voy a colapsar.

World of Warcraft no se puede conectar, Bigfoot no se puede conectar al servidor, realmente voy a colapsar.

Los motivos y las soluciones son los siguientes:

Internet está desconectado, prueba QQ o el retraso de la red es demasiado alto, WoW determina que "no puedes garantizar un juego normal". , Marcarte con N/A.

Esto puede deberse a su firewall. Se recomienda que lo apague brevemente antes de volver a intentarlo.

También es posible que otros jugadores estén iniciando sesión en el juego con tu cuenta. Puedes preguntar a tus amigos si la están usando.

También puede deberse a problemas con tu proveedor de Internet. Te recomendamos que preguntes a otros jugadores de tu misma región (área) que estén navegando por Internet de la misma forma que tú (es necesario confirmar). primero su acceso a Internet) (como: ADSL, comunicación por cable, LAN FTTB, etc.), si no pueden conectarse normalmente, comuníquese con su proveedor de Internet para preguntar si hay una falla en la red o si se están realizando otras depuraciones técnicas.

Mazmorra PVE

En "World of Warcraft", el concepto de mazmorra es similar a las "mazmorras" de otros juegos del mismo tipo. Los jugadores pueden formar equipos para ingresar a estas. mazmorras para realizar incursiones en mazmorras. Para evitar interferencias mutuas entre diferentes equipos, para la misma copia, el sistema generará mazmorras independientes para cada equipo y utilizará los datos del mapa como distinción.

"World of Warcraft" tiene una gran cantidad de mazmorras y una gran cantidad de monstruos de nivel élite que son más difíciles de matar que los monstruos comunes. Las recompensas de las tareas y el equipo que arrojan los monstruos y jefes. También serán más altos que los de los monstruos y jefes. Las recompensas por las tareas normales son de mejor calidad.

Según el tamaño de la mazmorra, las mazmorras generalmente se dividen en mazmorras pequeñas (para que un equipo de 5 a 10 personas se aventure) y mazmorras para equipos grandes (después de la Cruzada Ardiente, todas las mazmorras permitían un máximo de 25 personas para aventuras en equipo, pero antes La mayoría de las mazmorras de nivel 60 son aventuras en equipos de 40 personas), y la dificultad e intensidad de las mazmorras en equipo a gran escala son significativamente mayores que las de las mazmorras a pequeña escala.