Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - Nido del Dragón.

Nido del Dragón.

Este juego es bastante bueno y mucha gente lo juega.

Te recomiendo 3 profesiones remotas:

1. Elementalista (la salida más fuerte)

2. Magister (control de campo)

3. Arrow God (el más fuerte en SOLO)

·Características de Elemental Master: El generador de daño más fuerte que realiza poderosos ataques a larga distancia.

- Dividido en dos series: hielo y fuego. El sistema de hielo tiene que ver principalmente con el control del campo, el daño bajo y tiene efectos de congelación y desaceleración en sus habilidades. El sistema de fuego se trata principalmente de ataques, gran daño y habilidades con efectos de quema.

- El que causa daño con el poder de ataque más fuerte.

- Muy efectivo contra ataques profesionales de tipo cuerpo a cuerpo, pero tiene la fuerza física más débil.

- Para compensar la débil defensa, tiene una variedad de habilidades de evasión.

·Armas utilizadas: libro mágico, muñeca, bola de cristal, bastón

·Índice de cepillado de imágenes: ★★★ ·Índice PK: ★★★★★

·Clasificación del arma principal de Elemental Master: selección de arma de la mano izquierda del mago, selección de atributos del equipo

Bastón (mano principal): alto poder de ataque, que reúne balas mágicas, que pueden aumentar la distancia y el alcance del ataque.

Libro (mano izquierda): El libro es un arma de mano izquierda para atacar. Sus principales atributos son el golpe crítico y la recuperación mágica.

Muñeca (mano izquierda): Un arma de ataque que invoca fantasmas. Sus principales atributos son el golpe crítico y el aumento máximo de MP.

Bola de cristal (mano izquierda): ataque giratorio de 360 ​​grados, con el atributo de golpe crítico más alto.

·Características del Magister: Un poderoso emisor de magia de larga distancia, poderosa capacidad de control de campo, habilidades de escape y posibilidades extremadamente altas de supervivencia a través de la limpieza del mapa.

- Dividido en sistema oscuro, sistema luminoso y sistema espacio-temporal. Tiene muchas habilidades oscuras y poco daño. Viene con habilidades de control. Pocas habilidades ligeras, mucho daño. Viene con habilidades de supervivencia. El sistema de tiempo y espacio es principalmente una habilidad auxiliar de supervivencia. La ocupación más adecuada para mazmorras para un jugador.

- Un típico repartidor de daños de largo alcance.

- Aunque el poder de ataque es ligeramente más débil que el del elementalista, el poder de defensa es más fuerte.

- Posee una variedad de habilidades de evasión que pueden compensar la falta de defensa.

·Armas utilizadas: libro mágico, muñeca, bola de cristal, bastón

·Índice de cepillado de imágenes: ★★★★★ ·Índice PK: ★★★

·Clasificación del arma principal del Magister: selección de arma de la mano izquierda del mago, selección de atributos del equipo

Varita (mano principal): alto poder de ataque, que reúne balas mágicas, que pueden aumentar la distancia y el alcance del ataque.

Libro (mano izquierda): El libro es un arma de mano izquierda para atacar. Sus principales atributos son el golpe crítico y la recuperación mágica.

Muñeca (mano izquierda): un arma de ataque que invoca fantasmas. Sus principales atributos son el golpe crítico y el aumento máximo de MP.

Bola de cristal (mano izquierda): ataque giratorio de 360 ​​grados, con el atributo de golpe crítico más alto.

·Características del Dios de la Flecha: Posee poderosas capacidades de ataque de largo alcance, el mayor generador de daño trasero.

- Tiene capacidades de ataque a larga distancia muy fuertes.

- La gama más larga de todas las profesiones.

- La defensa es relativamente débil.

·Armas utilizadas: arco grande, ballesta de piedra

·Índice de pincel de imagen: ★★★★★ ·Índice PK: ★★★

·Dios de la flecha Clasificación del arma principal: selección de atributos del equipo

Arco grande: la velocidad del arco es relativamente lenta, el daño general es alto y el alcance es largo, pero los valores de daño mínimo y máximo son extremadamente inestable y la diferencia es relativamente grande. Disparo único.

Ballesta de Piedra: Velocidad de ataque rápida, alta probabilidad de golpe crítico y aturdimiento, no muchos aturdimientos. Alcance medio, baja conectividad, no apto para PvP. Tres ráfagas. (Puede ser utilizado tanto por Arrow God como por Ranger)