Cómo luchar contra hombre-máquina en Vietnam en Stormy Storm 2
Feng Qiyun subió las escaleras para abrir la sala de humanos y computadoras.
1. Las ideas y requisitos de construcción de los centros de datos tienden a ser de gran escala, intensivos, de alta densidad y de alta disponibilidad.
2. Centro de datos a gran escala, orientado a múltiples inquilinos, múltiples servicios, planificación unificada, diseño de arquitectura flexible, construcción en múltiples etapas, implementación rápida, para satisfacer el crecimiento empresarial.
3. El bajo PUE, la operación y el mantenimiento eficientes y la reducción efectiva de los costos operativos se han convertido en la competitividad central de MTDC.
"Windstorm 2: Vietnam" es un juego de temática bélica lanzado por Tripwire Interactive Studio. El juego ha atraído a muchos entusiastas de los juegos de guerra por su intensa atmósfera de guerra, y los juegos con temática de la Guerra de Vietnam siempre han sido los favoritos entre los jugadores.
Como nueva generación de jóvenes, aprenderán más o menos algunas pistas sobre la guerra de Vietnam a través de libros y diversos materiales cinematográficos y televisivos. Pero después de todo no somos testigos. No podemos sentir la crueldad de la guerra, pero el medio de los "juegos" resuelve muy bien este problema. Storm 2: Vietnam es un juego de disparos con la Guerra de Vietnam como telón de fondo. Para este juego, mi primera visita fue muy intuitiva. Es un juego de disparos en primera persona que sorprenderá a los jugadores. El proceso del juego muestra al máximo el lado cruel de la guerra.
Hablemos primero de los efectos de sonido. El sonido de pasos marchando, el sonido de disparos desde los bosques distantes, el sonido de granadas rodando bajo tus pies y el crujiente sonido metálico de las balas golpeando los cascos del enemigo transmiten el hecho de que la vida desaparece constantemente y tú estás muriendo. Podría ser el próximo soldado en morir por su país.
Entonces, veamos la interfaz de usuario. Creo que puedes ver las pistas desde la interfaz humilde hasta la extrema. El panorama general es excepcionalmente limpio. No puedes encontrar el indicador de salud, la cantidad de balas restantes o la ubicación de la pantalla del enemigo. Si no presionas un botón para abrir la interfaz táctica, ni siquiera sabrás cuántos cargadores te quedan. Entonces, ¿cómo se trabaja duro para vivir y completar tareas con muy poca información? Esta es la parte más comentada de "Cuando se levanta el viento 2: Vietnam". La comunicación y la cooperación entre jugadores se han convertido en uno de los factores clave para determinar la victoria o la derrota.