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El papel de los edificios supervivientes de la nieve

1. Hoguera: Después de obtener los accesorios de la hoguera, elige un lugar adecuado para colocar la hoguera. Después de colocar el edificio, comienza a hacer un fuego (una habilidad dentro del edificio). Una vez completado, el edificio tiene 5 funciones:

(1). Calentamiento: la población original se muestra como temperatura corporal en el juego. Si la temperatura es 0, los supervivientes resultarán heridos por el frío. En este estado, la sangre se deducirá continuamente. La solución es calentarse junto al fuego para aumentar la temperatura corporal del superviviente. El uso de equipo puede aumentar el límite superior de temperatura corporal.

(2). Quemar palos de madera: Colocar un palo de madera en una hoguera obtendrá automáticamente un palo de fuego. Además de proporcionar iluminación por la noche, también puede extender el tiempo de existencia de la hoguera. Generalmente se utiliza para cazar de noche después de que el equipo esté completamente equipado en las etapas media y tardía.

(3). Hervir agua: coloque cubitos de hielo en la fogata para obtener agua potable. Después de su uso, se restaurarán 80 puntos de humedad. La barra de visualización de humedad mostrará la madera original de World of Warcraft. .

(4). Asar a la parrilla: matar animales o lobos dejará cadáveres en el suelo. Si el cadáver está cerca de la fogata, simplemente haz clic en la habilidad de asar directamente en la fogata y la fogata asará automáticamente al animal. cadáver. Haz una barbacoa. La barbacoa puede aumentar la salud del superviviente. El efecto es similar al de la poción de salud y no se puede interrumpir. Si no hay cadáveres cerca de la fogata, el superviviente puede optar por llevar el cadáver, que está al lado (pero no dentro) de la habilidad Supervivencia.

(5). Iluminación: Como sugiere el nombre, proporciona un campo de visión de 500 metros por la noche. Esto es lo más importante si no hay fogata, todos deben estar preparados para protegerse. la oscuridad.

(6) Nota: El valor de salud inicial de la hoguera es 200, pero a medida que pasa el tiempo, la vida de la hoguera disminuirá lentamente. Cuando la salud de la hoguera llega a 0, la hoguera se apaga. En este punto hubo que reconstruir la hoguera. Las antorchas pueden prolongar el tiempo (llenarse de sangre).

2. Iglú: Puede almacenar cadáveres y proporcionar sueño. La barra mágica original en Warcraft se ha cambiado a una barra de energía. Si la energía se agota, serás castigado por la debilidad y la fatiga. Al mismo tiempo, tus movimientos serán lentos y sufrirás daños continuos. La energía se puede restaurar durmiendo en el iglú, y se pueden restaurar 100 energías a la vez.

3. La tienda tiene la misma función que el iglú, pero proporciona sueño y puede restaurar 300 de energía.

4. Cabaña de madera: Dormir puede restaurar 450 de energía.

5. Muro: Habrá lobos por la noche. Sin embargo, en la etapa inicial, es muy irracional luchar contra los lobos, por lo que debes encontrar un lugar adecuado para que los sobrevivientes se escondan adentro. y luego sella la salida con un muro para proteger a los supervivientes. Durante este período, algunas versiones pueden ingresar "Soy cabeza de cerdo y quiero hacer trampa" para obtener un arma: un bastón de piedra, que puede atacar a distancia.

6. Taller de armas de guerra: similar a la investigación de tecnología en las batallas tradicionales, a través de la investigación de tecnología, se pueden sintetizar diversas armas y equipos. En el primer nivel de tecnología, se pueden sintetizar armas de piedra. como bastones de piedra y martillos de piedra.

En el segundo nivel de tecnología, puedes utilizar los bloques de hierro sintetizados mediante la investigación en el taller de herramientas auxiliares para actualizar varios equipos a series de hierro, como bastones de hierro, martillos de hierro, lanzas de hierro, etc.

En el tercer nivel de tecnología, los martillos, las lanzas de hierro, etc. se pueden actualizar aún más, pero las barras de hierro y otras series no se pueden actualizar. Las barras de hierro y otras series requieren la última tecnología para actualizarse en consecuencia. El nivel de tecnología tres requiere que los bloques de acero sintetizados en las herramientas auxiliares se actualicen en consecuencia.

La última tecnología puede fortalecer las armas hasta su forma definitiva, incluido todo el equipo mencionado anteriormente. Los materiales necesarios incluyen bloques de acero, bolas rojas, azules, verdes, varios pergaminos, etc.

7. Taller de herramientas de armadura: Igual que el Taller de armas de guerra, es un lugar para mejorar varios tipos de armaduras. Es solo una mejora, y la síntesis de armaduras se completa en la fábrica de cuero. Los elementos de mejora necesarios corresponden a los del Taller de armas de guerra, pero al final sólo se necesitan bolas de varios colores.

8. Almacén: es fácil de entender. Hay una habilidad de mochila en las habilidades de supervivencia, y el almacén es el edificio clave para activar la mochila. El almacén también puede almacenar cadáveres. El efecto efectivo es la segunda mochila, la primera opción para edificios sintéticos diurnos.

9. Fábrica de cuero: puede sintetizar y fortalecer varias armaduras. Las principales armaduras incluyen: zapatos, guantes y armaduras. Lo mismo ocurre con el fortalecimiento de los talleres de equipos y armas de guerra.

10. Taller de herramientas auxiliares: investigación de tecnología para sintetizar elementos de nivel superior. Los elementos sintetizados incluyen bloques de hierro, bloques de acero, bolas de varios colores, etc., todos los cuales son necesarios para mejorar y fortalecer el equipo. Además, también podrás estudiar el límite de tiempo de quema de la hoguera, el grosor del muro, la armadura del edificio, la defensa del edificio, etc. Aquí también se sintetizan varias trampas.

11. Witch Doctor Hut: Tiene tres funciones:

(1) Conversión de diversos elementos básicos, como objetos inflamables (cuadrícula 2), para obtener palos de madera (cuadrícula 2). ) 1)

(2) Síntesis de varios pergaminos

(3) Producción de varias guardias

Suplementos adicionales si están incompletos.