Onmyoji: ¿Qué prajna controladora del alma es bueno traer?
¿Qué espíritu debo llevar conmigo para controlar el resentimiento de Onmyoji? . El popular evento de Onmyoji, Sea Journey, está en pleno apogeo. El tema es Hannya con Resentimiento. Creo que muchos jugadores han dibujado el nuevo SP Shikigami Hannya con Resentimiento. Echémosle un vistazo con el editor. mira lo que trae Yuhun Prajna.
1. Needle Girl
Ataque de ataque, golpe crítico o daño por golpe crítico, el atributo secundario está lleno de golpe crítico + 14 de velocidad, más rápido que Kagura.
La Chica Aguja es el equipo estándar para generar Prajna del Resentimiento y generalmente se elige primero. Puede mostrar perfectamente el daño de múltiples etapas del movimiento final, y el efecto AOE de dos etapas también tiene una buena salida grupal bajo el estado de barrera de sellado. La desventaja es que tiene miedo de su enemigo natural Jizo. Afortunadamente, Resentment Prajna tiene una barrera que puede sellar a Jizo, por lo que el impacto no es tan grave como el de otras salidas femeninas con agujas.
La frecuencia de ataque de Needle Girl es baja, por lo que debes considerar cuidadosamente si usar el movimiento definitivo o la barrera. Si te enfrentas a un escenario en el que varios enemigos actúan inmediatamente, es muy probable que la barrera desaparezca antes de que sea el turno de Prajna Yuma de actuar en la siguiente ronda después de abrir la barrera.
2. Sun Girl Sishi
La velocidad resiste la vida, se da prioridad al atributo secundario velocidad y se tiene en cuenta la resistencia.
Sun Girl es la El control del alma estándar del tipo auxiliar de Resentment Prajna se puede utilizar con cualquier mano. El objetivo es empujar la barra a una velocidad aleatoria y extender el tiempo de existencia del encantamiento. Cuando la marca del odio alcanza el nivel 9, Prajna of Resentment puede desbloquear todos sus propios controles y aumentar la barra en un 35%. Después de fortalecerse, abrirá automáticamente la barrera de sellado con 0 fuego, por lo tanto, incluso si se dedujo a 0 fuego. Por Mu Mei antes, Prajna of Resentment aún se puede activar siempre que abra la barrera.
Cuando se trata de Sakura Demon + Hiyoribo/Flower and Bird Scroll + Hiyoribo Double Milk Backhand Team, la barrera puede evitar que Hiyoribo se cure y evitar que el alma de Mu Mei, Xiang Jizo y otras almas regresen. Después de tomar el tratamiento de Sakura Demon, varias barras de empuje japonesas pueden reducir indirectamente la cantidad de leche de Sakura Demon y, al mismo tiempo, hacer que la barrera de sellado dure más.
Resentment Prajna, puramente basado en la producción, funciona mal contra el control de Higanbana, pero vale la pena esperar su desempeño de resistencia rápida, ya que tendrá más oportunidades de crear encantamientos. La movilidad general del equipo de respaldo es pobre y la barrera del sello es más duradera que cuando se enfrenta al primer jugador. El Hannya en la barrera puede considerarse como un shikigami de empuje japonés de objetivo único de 5 etapas + AOE de 2 etapas. y el valor de empuje sigue siendo muy alto. No está mal.
Cuando se trata del equipo de control rápido como Shuangla Yama + Tapir devorador de sueños/Double Yama, dado que el equipo de control puro de Shuang-La Yama + Tapir devorador de sueños tiene una gran demanda de voluntad. '-wisps, Resentment Prajna asume la responsabilidad Después de que se libera el control, es la responsabilidad de abrir una barrera para suprimir la fortuna, suprimiendo así el fuego fatuo de Yama + el equipo del tapir devorador de sueños.
El equipo Yan Mo + Tapir comesueños se quedará sin habilidades en la barrera o tomará la iniciativa de desactivar la máscara para acelerar la desaparición de la barrera, para ganar 1-3. ventanas de habilidades para ellos mismos. Si existe la oportunidad de utilizar habilidades clave como Sun World durante este período, la desventaja se puede revertir.
Esta es también la razón por la que Yuhun elige resistir rápidamente. Solo hay una posibilidad de liberar el control de la marca de 9 capas. Si eres controlado después de liberar el control, perderás la posibilidad de regresar. Sólo mediante el autocontrol y la resistencia a alta velocidad se puede lograr el máximo efecto. Intente crear barreras tanto como sea posible para alterar el ritmo de control.
Frente al nuevo Shen Hai Nin que apareció en línea al mismo tiempo, Hai Nin también depende de la pasividad para ganarse la vida y puede aparecer en un equipo con Xie y Jiao Tu. Se necesita más de 1 ronda para que el ninja marino explote. Hannya Yu puede obligar al ninja marino a continuar aguantando siempre que abra la barrera antes de que el ninja marino estalle.
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