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World of Warcraft busca una guía detallada de forja 1-450

Habilidades para la vida de World of Warcraft: Forja de estrategia 1-450 2009-01-14 CBSi China·PChome.net Publicado [0 comentarios] Etiquetas: Ecos de World of Warcraft: Wrath of the Lich King

1-300 Forja 1-300 Guía de habilidades de carga rápida (Ruta del maestro de armas) Durante el proceso de forja, la fórmula es roja, la habilidad definitivamente mejorará en amarillo, la probabilidad de mejora es mayor (asumiendo 80%); ; verde, pequeño aumento de probabilidad (asumiendo 20%). 1-15 [Brazaletes de cobre] Atributos: Nivel 2, Armadura de malla, 35 Materiales de armadura: Lingotes de cobre (2) Fuente: Entrenamiento 16-25 [Martillo de cobre] Atributos: Nivel 4, Martillo de mano principal, Velocidad 2.2, Segunda herida 3.9 Materiales: Lingote de cobre (6), Flujo débil (1), Lino (2) Fuente: Entrenamiento 26-30 [Muela abrasiva inferior] Material: Piedra inferior (2) Fuente: Entrenamiento 31-35 [Daga de cobre] Atributos: Nivel 5, daga, velocidad 1,5, daño por segundo 5,0 Materiales: lingotes de cobre (6), fundente débil (1), muela inferior (1), cuero ligero (1) Fuente: Entrenamiento 36-45 [Cinturón de armadura de cadena de calidad de cobre] Atributos: Nivel 6, Malla, 61 Material de armadura: Lingote de cobre (6) Fuente: Entrenamiento 46-65 [Copper Rune Shorts] Atributos: Nivel 8, Malla, 113 Armadura, 2 Fuerza, 2 Materiales de resistencia: Lingote de cobre (8), Alambre Fino (2), Muela Inferior (3) Fuente: Entrenamiento 66-70 [Piedra de Afilar Áspera] Uso: Nivel 5, aumenta en 3 puntos el daño causado por armas cortantes, dura 30 minutos. Material: Piedra en bruto (1) Fuente: Entrenamiento 71-90 [Cinturón de runas de cobre] Atributos: Nivel 13, Armadura de malla, 86 Material de armadura: Lingote de cobre (10) Fuente: Entrenamiento 76-80 [Muela abrasiva en bruto] Material: piedra en bruto (2) Fuente: Entrenamiento (disponible para la venta en el nivel 80 [Diseño: Coraza de runas de cobre]) 91-95 [Brazaletes de runas de bronce] Atributos: Nivel 14, malla, 68 materiales de armadura: Lingote de cobre (10), muela inferior ( 3) Fuente: Entrenamiento 96-105 [Botas de Bronce Inferiores] Atributos: Nivel 13, Armadura de Malla, 106 Materiales de Armadura: Lingote de Bronce (6), muela inferior (6) Fuente: Entrenamiento 106-120 [Leggings de Bronce Inferiores] Atributos: Nivel 16, Armadura de malla, Armadura 149, Resistencia 5, 4 Materiales finos: Lingotes de bronce (6) Fuente: Entrenamiento 121-125 [Muñequeras con dibujos de bronce] Atributos: Nivel 20, Armadura de malla, Armadura 80, Materiales de fuerza 5: Lingote de bronce (5), Muela áspera (2) Fuente: Entrenamiento 126-130 [Muela abrasiva pesada] Material: Piedra pesada (3) Fuente: Entrenamiento 131-140 [Botas de bronce plateadas] Atributos: Nivel 21, Armadura de malla, Armadura 128 , 4 Fuerza, 4 Resistencia, 3 Materiales finos: Lingote de bronce (6), Lingote de plata (1), Muela rugosa (2) Fuente: Entrenamiento 141-145 [Guanteletes de bronce plateados] Atributos: Nivel 22, Armadura de malla, 118 Armadura, 4 Fuerza, 4 Resistencia, 3 Materiales finos: Lingote de bronce (8), Lingote de plata (1), Muela rugosa (2) Fuente: Entrenamiento Aquí está El primer pequeño obstáculo que le permite comprender inicialmente que forjar es una habilidad costosa . Si puedes comprar un [Diseño: Rainbow Hammer] de nivel 145 o un [Diseño: Green Iron Boots], puedes ahorrar mucho. De lo contrario: 146-150 [Coraza de escamas de plata] Atributos: Nivel 24, Armadura de malla, Armadura 214, Fuerza 14, Resistencia 6 Materiales: Lingote de bronce (20), Ágata verde (2), Piedra lunar secundaria (2), Perlas de colores ( 2), lingotes de plata (4) Fuente: Entrenamiento Aunque es de calidad azul, los materiales son abundantes y caros. El ZS de este nivel tiene una coraza de misión, que sólo puede estar reservada para pequeños caballeros de sangre.

151-155 [Hebillas de hierro] (Puedes usarlo hasta que se vuelva gris para guardar materiales) Materiales: Lingote de hierro (1) (2 hebillas de hierro) Fuente: Entrenamiento 156-165 [Leggings de hierro verdes] Atributos: Nivel 26, Armadura de malla , 176 Armadura, 8 Fuerza, 8 Resistencia Materiales: Lingotes de hierro (8), Muela pesada (1), Tinte verde (1) Fuente: Entrenamiento 166-175 [Brazaletes de hierro verdes] Atributos: Nivel 28, Armadura de malla, Armadura 86 Material: Lingote de hierro (6), Tinte verde (1) Fuente: Entrenamiento 176-180 [Casco de hierro verde] Atributos: Nivel 29, Armadura de malla, 171 Armadura, 5 Fuerza, 11 Resistencia Material: Lingote de hierro ( 12), citrino ( 1), tinte verde (1) Fuente: Entrenamiento 181-185 [Espada ancha de acero lunar] (La misión de Maestro de armas requiere 4) Atributos: Nivel 31, espada a dos manos, velocidad 2.8, daño por segundo 24.6, Resistencia 4, 12 multa materiales: Lingote de acero (8), Flujo fuerte (2), Muela abrasiva pesada (2), Piedra lunar secundaria (3), Cuero pesado (3) Fuente: [Diseño: Espada ancha de acero lunar], A la venta (edición limitada) Sarina Cromwind, Vega de Tuercespina-Bahía del Botín, <28,75> se puede reemplazar haciendo [Atributos de mejora de Daga de acero brillante: nivel 31, daga de una mano, velocidad 1,5, daño por segundo 18,7 Equipo: +12 de fuerza de ataque Materiales : Lingotes de acero (10), Flujo poderoso (2), Ágata verde (1), Tierra elemental (1), Cuero pesado (1) Fuente: Entrenamiento 186-196 [Brazaletes de escamas doradas] Atributos: Nivel 32, Armadura de malla, 91 Materiales de armadura: lingotes de acero (5), muelas abrasivas pesadas (2) Fuente: Entrenamiento 197-200 [Hacha de hierro gigante] (Weapon Master Quest requiere 4) Atributos: Nivel 32, hacha de dos manos, velocidad 3,5, daño por segundo 25,6 , 11 de fuerza, 7 de resistencia Materiales: Lingote de hierro (14), fundente potente (2), muela abrasiva pesada (2), lingote de oro (4), cuero pesado (2) fuente: [Diseño: Hacha de hierro gigante], a la venta (cantidad limitada) Lado de la Horda: Vihar, Campamento Grom'gol de Vega de Tuercespina, <32,28> Lado de la Alianza: Gaquelina Dramit, Campamento de Vega de Tuercespina -Riverside, <36,11> puedes comprar [Diseño: Casco de escamas doradas], o [Diseño: Coraza de escamas doradas] en lugar de subir de nivel 201-205 [Muela abrasiva sólida] Material: Piedra sólida (4) Fuente: Entrenamiento 206-209 [Coraza de acero] (La misión inicial del pendiente requiere 4 piezas) Atributos: Nivel 35, Armadura de malla, 381 Materiales de armadura: Lingote de acero (16), Muela abrasiva pesada (3) Fuente: Entrenamiento 210 [Guantes de mithril pesados] Atributos: Nivel 40, Armadura de placas, Armadura 268, 8 Materiales de resistencia: Lingotes de mithril (6), Tejido mágico Tela (4) Fuente: Entrenamiento 211-212 [Hacha pesada de mithril] (requerido para la misión 2 de Maestro de armas) Atributos: Nivel 37, hacha de mano principal, velocidad 2,7, daño por segundo 24,1, resistencia 7 Materiales: Lingotes de mithril (12) , citrino (2), muela sólida (1), cuero pesado (4) Fuente: Entrenamiento 213 -216 [Pantalones cortos de escala de mithril] Atributos: Nivel 37, Malla, 208 Armadura, 11 Equipo fino: aumenta tus posibilidades de esquivar ataques en 1% Material: Barra de mitril (12) Fuente: Entrenamiento 217-220 [Casco de acero] (La misión inicial de aretes requiere 4 piezas) Atributos: Nivel 40, Armadura de placas, 355 Materiales de armadura: Lingotes de acero (14), Muela abrasiva fuerte (1 ) Fuente: Entrenamiento 221 [Pantalones de mitril refinados] (La misión final de los aretes requiere 1 pieza) Atributos: Nivel 40, Armadura de placas, Armadura 375, Equipo de energía 12: Aumenta tu probabilidad de esquivar ataques en un 1%.

Materiales: Lingotes de mithril (12), Lingotes de plata verdadera (1), Muela sólida (1), Piedra turquesa (1) Fuente: [Diseño: Pantalones de mithril refinados] (se unen cuando se recogen), recompensa de la misión [Curso requerido para herreros], NPC inicial: Calvin, Vega de Tuercespina - cerca de la entrada de ZG, <51,21> NPC final: Calvin, Vega de Tuercespina - cerca de la entrada de ZG, <51,21> Requisitos de la misión: [Lingote de hierro] 0/40 , [Lingote de mitril] 0/40222-225 [Guantes de mitril refinados] (Las tareas de la serie de aretes requieren 1 pieza) Atributos: Nivel 40, Armadura de placas, 268 Armadura Equipo: Aumenta tu probabilidad de un golpe crítico en un 1% Material: Lingote de mitril ( 10), Tela de tejido mágico (6), Lingote de plata verdadera (1), Muela abrasiva sólida (1) Fuente: [Diseño: Guantes de mitril refinados] (recoger y atar), recompensa de la misión [Plata blanca] NPC inicial: Calvin, Vega de Tuercespina - cerca de la entrada de ZG, <51,21> NPC final: Calvin, Vega de Tuercespina - cerca de la entrada de ZG, <51,21> Requisitos de la misión: [Lingote de mitril] 0/40, [Lingote de plata verdadera] (12) , Lingote de veraplata (1), Cuero grueso (6) Fuente: [Diseño: hombros de mitril refinado] (recoger y atar), recompensa de la misión [Artesanía imbuida] NPC inicial: Calvin, Vega de Tuercespina-ZG Cerca de la entrada, <51, 21> NPC final: Calvin, Vega de Tuercespina - Cerca de la entrada de ZG, <51,21> Requisitos de la misión: [Lingote de mithril] 0/40, [Citrino] 0/4231-232 [Coraza de mithril pesada] (Las tareas de la serie de pendientes requieren 2 piezas) Atributos: Nivel 41, armadura de placas, armadura 536, resistencia 15 Material: Lingote de mithril (16) Fuente: Entrenamiento 233-234 [Capucha de mithril] (Las tareas de la serie de aretes requieren 2 piezas) Atributos: Nivel 41, Armadura de malla, 206 Armadura, 12 Resistencia, 13 Materiales finos: Lingotes de mithril (10), Tela mágica (6) Fuente: Entrenamiento 235-236 [Martillo negro gigante] (La misión de Maestro de armas requiere 2) Atributos: Nivel 41, martillo de mano principal, velocidad 2.4 , daño por segundo 27.5, 8 de poder Materiales: Lingote de mithril (16), perla negra (1), piedra de sombra (4), muela sólida (1), cuero grueso (2) Fuente: Entrenamiento 237-238 [Botas pesadas de mithril ] (Se requieren 2 piezas para la misión final de los aretes) Atributos: Nivel 42, Armadura de placas, Armadura 382, ​​12 Materiales de resistencia: Barras de mithril (14), Cuero grueso (4) Fuente: Entrenamiento 239-250 [Espuelas de mithril] Uso : Requiere Forging 215, agrega espuelas a tus botas, aumenta ligeramente la velocidad de movimiento de la montura. Materiales: Lingotes de mithril (4), Muelas abrasivas fuertes (3) Fuente: [Diseño: Espuelas de mithril], Soltado Si no puedes comprarlo, usa: [Botas pesadas de mithril] Atributos: Nivel 42, Armadura de placas, Armadura 382, 12 materiales de resistencia: Barras de mithril (14), cuero grueso (4) Fuente: Después del entrenamiento 245, el Maestro de armas puede aprender a hacer una [Hoja fantasma] (requiere Maestro de forja de armas) Atributos: Nivel 44, espada de mano principal, velocidad 2,60, daño por segundo 32,7 Posible al golpear: Reduce la armadura del objetivo en 100 puntos, con una duración de 20 segundos. El objetivo no puede escabullirse ni volverse invisible mientras dure el efecto. Materiales: Barras de mitril (28), Aliento de viento (6), Barras de veraplata (8), Poción de invisibilidad menor (2), Piedra turquesa (6), Muela sólida (4), Cuero grueso (2) Fuente: Training There Hay muchos materiales para esta espada y muchos de ellos no se pueden producir en masa. Sin embargo, el producto terminado tiene una apariencia genial y buenos atributos. Aún así es rentable vender una por 30-35G. Dado que es una habilidad rápida, ignorémosla por ahora. 251-255 [Piedra de afilar densa] Uso: Nivel 35, aumenta el daño causado por armas cortantes en 8 puntos, con una duración de 30 minutos.

Material: Piedra gruesa (1) Fuente: Entrenamiento 256-265 es un obstáculo. Puedes usar piedras de afilar, muelas, espuelas, etc. para molerlo hasta que se vuelva gris. Si tienes [Esencia fantasma] dada por la misión TL, puedes hacer [Cuchillo de ébano] ] Atributos: Nivel 46, daga de una mano, velocidad 1.5, daño por segundo 30.3, 9 materiales de sensibilidad: lingotes de mithril (12), lingotes de plata verdadera (6), rubíes (2), molienda fuerte. rueda (1), cuero grueso (2) Fuente: [Diseño: Cuchillo de ébano] (se une al recogerlo), venta de Magnus Grito de Escarcha, Tierras de la Peste del Oeste - Keldaron, <68,78> (requiere [Esencia fantasma]) Además, El los súper ricos pueden hacer: 261-265 [True Silver Holy Sword] (equipo azul, casi nadie lo quiere) (requiere maestro en forja de armas) Atributos: Nivel 47, espada a dos manos, velocidad 3.00, daño por segundo 45.0 Cuando se golpea: Agrega inmediatamente un escudo mágico al objetivo, que puede absorber 175 puntos de daño y dura 1 minuto. Mientras permanezca el escudo, el lanzamiento de hechizos de la persona protegida es ininterrumpido. Materiales: Lingotes de mitril (30), Lingotes de plata verdadera (16), Rubí (6), Aliento de viento (4), Muela sólida (8), Cuero grueso (6) Fuente: Para entrenar, solíamos hacer el Fantasma. Blade lentamente. Si ganas dinero lentamente y consigues un ascenso, puedes ahorrar algo de dinero si compras algunos dibujos de la serie Thorium. 266-270 [Cinturón de armadura de placas del rey] Atributos: Nivel 47, Armadura de placas, Armadura 285, Fuerza 12, Resistencia 11 (2) Conjunto: +100 Armadura. (4) Conjunto: +28 de poder de ataque. (6) Conjunto: +18 de resistencia. Materiales: Barras de torio (22), Cuero de armadura dura (6), Piedra de lázuli (1) Fuente: [Diseño: Cinturón de placas del rey] (recoger y atar), recompensa de la misión [Cinturón de placas del rey] NPC inicial: Alemania Rotain, Tanaris -Gadgetzan, <51,29> NPC final: Rotain, Tanaris-Gadgetzan, <51,29> Requisitos de la misión: [Barra de torio] 0/20271-295 [Brazaletes de armadura de placas del rey] Atributos: Nivel 49, Armadura de placas, Armadura 225 , 9 Fuerza, 8 Resistencia (2) Conjunto: +100 Armadura. (4) Conjunto: +28 de poder de ataque. (6) Conjunto: +18 de resistencia. Materiales: Barras de torio (20), Rubí (1) Fuente: [Diseño: Brazales de placas del rey] (recoger y atar), recompensa de la misión [Brazales de placas del rey] NPC inicial: Drotain, Tanaris - Gadgetzan, <51,29> Final NPC: Drotain, Tanaris-Gadgetzan, <51,29> Requisitos de la misión: [Barra de torio] 0/20296-300 [Casco de placas del rey] Atributos: Nivel 54, armadura de placas, armadura 456, fuerza 18, resistencia 17 (2) Conjunto : +100 armadura. (4) Conjunto: +28 de poder de ataque. (6) Conjunto: +18 de resistencia. Materiales: Barra de torio (34), Rubí (2) Fuente: [Diseño: Casco de placas del rey] (recoger y atar), recompensa de la misión [Casco de placas del rey] NPC inicial: Drotain, Tanaris-Ga Kissen, <51,29> NPC final: Drotain, Tanaris-Gadgetzan, <51,29> Requisitos de la misión: [Lingote de torio] 0/50 Los materiales finales requeridos, las estadísticas son: 30 juegos de lingotes de cobre, 19 grupos de lingotes de bronce, 16 grupos de lingotes de hierro , 11 grupos de lingotes de acero, 30 grupos de lingotes de mithril, 50 grupos de lingotes de torio, 35 lingotes de plata, 21 lingotes de oro, 75 lingotes de plata verdadera, 10 ágatas verdes, 8 piedras de sombra, multiplicadas por 25 piedras lunares de alta calidad, 6 verdes; piedras, 60 rubíes, 9 citrinos, 2 perlas negras, 10 perlas de colores, 1 juego de lienzo, 22 paños de dibujos mágicos, 15 juegos de piedras inferiores, 5 grupos y medio de piedras en bruto, 10 grupos y medio de piedras pesadas, 13 grupos de piedras sólidas, 5 piedras pesadas, 5 pieles ligeras, 31 pieles pesadas, 62 pieles gruesas y 30 pieles duras