Guía del Juego de Fútbol de Combate
4.2.1 Movimiento W se mueve hacia arriba (según la pantalla), S se mueve hacia abajo, A se mueve hacia la izquierda y D se mueve hacia la derecha.
Mantén pulsada la tecla SHIFT y muévete con las teclas de dirección para que el personaje corra más rápido, pero la flexibilidad, naturalmente, será menor.
4.2.2 Pase
Puedes usar K y L para pasar el balón a tus compañeros. K es un pase corto y L es un pase largo. Úselo de manera flexible según la distancia entre usted y sus compañeros de equipo.
Tras recibir un pase de un compañero, si la posición es la adecuada, podrás pulsar directamente el botón espaciador para lanzar una volea sin detener el balón. 4.2.3 Disparo: toca el botón de espacio para completar el disparo. Si lo mantienes presionado, puedes acumular energía, pero ten cuidado de que tu oponente te alcance y empuje la pelota.
Al cargar, puedes ajustar la dirección del disparo dentro de un rango limitado.
Después de que la ranura ShowTime parpadee, puedes activar directamente la magnífica habilidad ShowTime driblando el balón en el campo del oponente. ¡No solo la imagen será hermosa, sino que también podrás anotar 2 puntos directamente!
Al lado del puntaje está la barra SHOWTIME
4.2.4 La tecla de función para robar el balón también es el espacio. Cuando te acerques al jugador que sostiene el balón, simplemente presiona la tecla espacio. y la pelota quedará a tus pies. Fuerza: Afecta el poder de ataque y el daño físico del personaje.
Resistencia: Afecta al límite de HP del personaje.
Físico: Afecta el poder de derribo del personaje y el tiempo de rigidez después de ser golpeado.
Agilidad: Afecta a la velocidad básica de movimiento y a la tasa de esquiva del personaje.
Espíritu: Afecta al límite de AP del personaje y al daño de la habilidad.
Tecnología: Afecta al porcentaje de tiro y al porcentaje de pases del personaje. Habilidades del personaje
Habilidades de conducción: Afecta la velocidad del personaje al driblar.
Habilidades de ataque: Afecta a la velocidad de ataque del personaje y a la distancia de ataque.
Habilidades de pase: Afecta a la precisión de pase del personaje.
Habilidades de disparo: Afecta a la precisión de disparo del personaje y al ángulo máximo de disparo.
Poder de patada: Afecta a la potencia y velocidad del personaje al patear la pelota.
Habilidades de superpoderes: Afecta al daño infligido cuando el personaje utiliza superpoderes.
Habilidades de utilería: Afecta los efectos (oportunidad) producidos cuando el personaje usa varios utilería y la probabilidad de obtener utilería especiales.
Habilidades Showtime: Afecta el tiempo de carga del personaje y la probabilidad de ser interrumpido cuando usa Showtime.
Habilidades de esquiva: afecta a la probabilidad de esquiva del personaje.