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Las treinta y seis estrategias de God of War: la guía de selección de habilidades de Zhuge Liang

Lo principal que quiero explicar es que para Zhuge se deben seleccionar las habilidades de apoyo, captura, tiro rotativo, movilización, organización y perseverancia.

Caer, aunque es una habilidad de unidad, puede tratarse como una habilidad de héroe de primera ronda. Debido a que se activa temprano, el efecto avanzado de nivel 13 puede alcanzar el 186% del daño, que es casi el. Igual que otras habilidades de héroe. 1,5 veces a 2 veces el nivel de daño.

Disparo redondo, esta habilidad es completamente del tipo 'artefacto anti-muerte'. Si tienes suerte, puedes disparar 1+2+3+4 en combate cuerpo a cuerpo.

=.

¡10 veces! Entonces el enemigo es sinónimo de avispero.

En cuanto a la complejidad, estas cuatro habilidades de asistencia, movilización, establecimiento y persistencia están interrelacionadas y son inseparables.

Refuerzo, un efecto avanzado de nivel 13, el ejército del frente solo necesita soportar el 33% del daño que debería sufrir el ejército de retaguardia, lo cual es una gran ventaja.

Si aprendes refuerzo, no tienes que preocuparte por la defensa del ejército de retaguardia. Por lo tanto, no hay duda de que debes aprender sobre la movilización y perseverancia del ejército del frente.

¿Qué pasa con la organización? Aumentar la fuerza del ejército de retaguardia. Creo que aumentar la fuerza es la forma más efectiva de mejorar la defensa y el ataque al mismo tiempo, por lo que también se debe aprender la organización.

Finalmente, hablemos de 'evitar', que agrega defensa al ejército de retaguardia. Muchas personas no lo entienden claramente porque han aprendido a apoyar y proteger, para reducir el daño. a cargo del ejército del frente, se debe aprender a evitarlo. ¡Gran error!

Con espacios de habilidad limitados, en comparación con las habilidades auxiliares enumeradas anteriormente, la evasión definitivamente no ocupará un lugar destacado.

La razón es muy simple, por ejemplo, si gastas mucho dinero para aumentar el valor de defensa del ejército de retaguardia en 300, en circunstancias normales, puede reducir el daño sufrido por el ejército de retaguardia. 300 puntos. Pero para los refuerzos de nivel 13, el valor de reducción de 300 puntos es solo 1/3, que son 100 puntos, transferidos al ejército del frente. Mira, la mitad del resultado con el doble de esfuerzo, ¿verdad? En lugar de gastar los mismos recursos de esta manera, sería más rentable agregar directamente 300 de valor de defensa al ejército del frente.