La casa necesita ser renovada y la administración de la propiedad dijo que necesita diseño de decoración, agua y electricidad. ¿Cómo debería dibujarlo?
2. Las soluciones y dibujos específicos son los siguientes:
(1) Generalmente, si la decoración de la propiedad no es estricta, el propietario le dice directamente al dueño de la propiedad que "la decore". sí mismo". Para decirlo sin rodeos, "los miembros de la familia deben colocar baldosas de cerámica y decorar aunque estén pintadas", lo cual es suficiente para propiedades ordinarias;
(2) Si la propiedad no lo permite, se requieren planos, es decir, “circuitos de agua”. La forma más directa es pedirle al fontanero que haga un dibujo. Dibuja la casa según el contorno de la casa y luego dibuja las líneas para las tuberías de agua y los cables eléctricos.
(3) Si el plomero realmente no sabe dibujar, puede preguntar a familiares y amigos si hay alguien que se dedique al diseño de interiores o de herramientas. Ellos dibujarán un dibujo de software CAD y les pedirán que le dibujen uno.
(4) Proporcione algunas hojas de ruta. La propiedad está diseñada para facilitar el mantenimiento y reparaciones posteriores. Más personal de la propiedad puede explicarle los conceptos básicos.
Datos ampliados
Habilidades de producción
1. Haz un plan general antes de pintar.
Como dice el refrán, ¡afilar el cuchillo no hará perder tiempo cortando leña! Será mejor que hagas un plan antes de pintar: ¿Cuántas escenas necesitas expresar claramente para todo el proyecto? ¿De qué elementos debe constar cada escena? ¿Qué elementos hay que modelar? ¿Qué elementos se pueden encontrar en la biblioteca o CD? Luego considere la combinación general de colores, la selección de materiales, etc. Sólo así podrás acertar al dibujar y evitar desvíos.
2. Identificar los puntos clave y reducir la carga de trabajo.
Después de configurar la escena, agrega una cámara temporal y elige un buen ángulo de visión. Para esas superficies invisibles, no tenemos que esforzarnos demasiado y podemos ahorrar mucho trabajo al modelar y asignar materiales para esos objetos distantes, no necesitamos considerar detalles al modelar, siempre y cuando; hay una forma y el color está bien, porque no importa si dibujas A2 o A3, los detalles de esos objetos en lo profundo de la escena no se pueden mostrar a 1440 ppp.
3. Recuerda nombrar los elementos geométricos.
Al dibujar, no olvides nombrar los elementos geométricos por un momento; de lo contrario, cuando se fusionen las escenas, aparecerán cientos de box01.box02box103 y así sucesivamente. Simplemente no se puede saber qué elemento geométrico pertenece a qué objeto. Entonces, cada vez que completes el modelado de un objeto, debes nombrar los elementos relevantes a tiempo, y también debes nombrar los materiales a tiempo para evitar confusiones.
Materiales de referencia:
Enciclopedia Baidu-Imágenes de decoración